Мой легион. Путь
Шрифт:
Ответил ЕЕЖаба.
Распорядитель объявил:
– Условия написаны, согласие получено, теперь мы имеем следующее.
Перед нашими глазами всплыл тест договора.
«Если игроки: !СтальнойПартизан!, ЕЕЖаба, ПупсХантер, приведет любого другого игрока к местоположению игрока фракции: Нежить – Астре-Кровавому, то потеряют свои аккаунты из-за пожизненной блокировки. Тот же штраф будет относится к нежеланию делиться прибылью с получением предметов в данже «Бездна Мистики». Те же самые последствия относятся к игроку фракции нежить: Астра-Кровавому.
Пожалуйста учтите, что блокировка в игре – будет привязана к вашей личности, вы не сможете больше играть в «SwordAge», даже если создадите новые учетные записи.
В целях безопасности, вам запрещено покидать данную хону в течении 24-х часов. Чтобы не было никакой утечки информации с двух сторон.»
Я глубоко задумался. А затем понял, как последний термин помогает мне. Мне же как раз и нужно быть тут 24-е часа, чтобы закончить квест, а ребята, выйдя из игры – могу сообщить обо мне в «живом» мире, а сейчас эта возможность для них – обрубается.
– Согласны ли вы с условиями? – спросил старик.
– Я согласен, – сказал целитель, и поставил свою виртуальную подпись.
Двое оставшихся игроков переглянулись, пожали плечами и тоже подписали контракт.
Как только я «подписался» в мерцающем свитке, перед глазами появилось новое уведомление.
Внимание!
Вы связаны игровым контрактом со следующими игроками:
!СтальнойПартизан!
ЕЕЖаба
ПупсХантер
Будьте любезны соблюдать условия изложенные в игровом документе. Любое нарушение условий приведет к постоянной блокировке вашего аккаунта, и блокировки вашей личности в игре «SwordAge».
Распорядитель исчез сразу после того, как все игроки прочитали уведомление.
– С этим решили, а теперь ответьте мне на один вопрос, коллеги. В чем заключается ваше задание в моем подземелье? – спросил я ребят.
– А, у нас квест по поиску Нагрудного Доспех Повелителя Мира Мертвых, – жизнерадостно ответил целитель.
Внимание!
Ваш основной квест был обновлен!
Вы получили информацию о нахождении Нагрудного Доспеха Повелителя Мира Мёртвых.
– Стоп, что ты сказал? – удивленно спросил я целителя.
«Каким образом, эти три низкоуровневых игрока получили задание на прямую связанного с моим основным квестом? Что здесь вообще происходит?»
– Какие условия у вашего квеста? – спросил я, глядя на парней с сомнением.
– Исследовать подземелье… Но это очень сложно, из-за уровней боссов. Так, стоп, а разве ты не босс?
– Ну как бы да.
– А если мы убьем тебя, из тебя выпадет предмет, который нам нужен?
– Ты на столько уверен в своих силах? – рассмеялся я. – Продиктуй описание квеста!
– Так, сейчас…– произнес целитель, – Исследовать развалины подземелья, все подсказки вы найдете по «пути».
– Мда, не густо.
Глава 6
«Интересно,
– Ну в описании нет пункта, где нужно убить босса, – сказал я, – Давайте поищем вместе.
– Ну в принципе можно… А может быть у тебя есть какие-нибудь догадки о местонахождении квестового предмета? – спросил ЕЕЖаба.
– Боюсь, что нет.
Я обернулся к мини боссу, чтобы расспросить его о нагруднике, но тот лишь задумчиво покачал головой.
– Господин, такого предмета я не видел, даже несмотря на то, что я здесь очень давно нахожусь. А если бы обнаружил – то сразу бы доложил Ранговому!
Выждав пятиминутную паузу раздумий, я обратился к парням:
– Ладно, мои тоже ничего не знают, давайте осмотримся, может быть, и удастся обнаружить похожий предмет. – предложил босс в лице «меня».
Наша «интересная» группа углубилась в подземелье, исследуя все, что бросалось в глаза, спокойно проходя мимо мобов, которым было «временно» запрещено касаться парней. Но ничего интересного – найти так и не удавалось, ибо вокруг были лишь саркофаги, старые гробы, и разрушенные каменные объекты.
«Кажется я знаю куда нужно идти…» – промелькнуло в моей голове.
Я шёл впереди всей группы, ведя её, чем вызвал подозрение у парней, мол я возможно что-то знаю и иду к конкретному месту. Это продолжалось не долго, ибо у !СтальнойПартизан! лопнуло терпение и появилась смелость.
– Ты как-то слишком торопишься, друг, мы почему не заходим в комнаты? Ты что-то знаешь?
– Возможно, не отвлекай, я думаю, – грубо ответил я.
Как только мы добрались до «моей» комнаты, я тотчас направился в «определенному» захоронению. Остальные члены группы, лишь задумчиво изучали горстку костей в комнате, камни и стены, покрытые черепами.
– Может нам нужно там поискать? – спросил ПупсХантер, указывая на каменные обломки статуи.
– Нет, не стоит. Я, кажется, нашел то, что вы ищите, парни, – ответил я, стоя на полусогнутых коленях у открытого саркофага.
Реакция парней – была моментальной, они быстро подошли к саркофагу и принялись во все глаза пялиться в него.
Это был именно та «могила», куда мы прикладывали кольца, когда вызывали босса, в те времена – где я была лишь во фракции люди, и не представлял никакой угрозы для мира.
Внутри находился свернутый пергамент, который я не мог поднять, ибо я не был включен в задание.
– Это… Парни, вы можете поделиться со мной своим заданием? – спросил я ПупсХантера.
– Эм, ну давай попробуем, – ответил за него целитель.
Внимание!
Ошибка!
Вы не можете разделить задания с враждующей фракцией!
«Мда, игра подложила свинью…»
Мною было принято решение – «отдать» свиток парням, оставшись ни с чем.
Целитель взял свиток, и вслух прочитал то, что было в нем написано.