Мутант. Полное погружение
Шрифт:
Растерявшись, я стоял и смотрел, как сгусток пламени приближается ко мне, пока в последний момент не упал на асфальт, пропуская шар над телом.
– Это скучно! – прокричал Пиро, запуская в меня маленькие, размером с его кулак, огоньки. – Покажи мне, на что ты способен!
Первой мыслью было снова использовать автоматы, но я ее отбросил. Вместо этого я поочередно активировал сразу несколько умений: «Пресс», чтобы направить сгустки огня в землю, затем «Бросок», чтобы мой противник немного полетал, а после этого свое новое умение – «Силу».
И тут мне в очередной
От «Пресса» не только сгустки огня сменили траекторию, но и у игрока подогнулись колени. Более того, даже один из ремонтных роботов, с протяжным стоном уставшего металла начал сжиматься, до тех пор, пока одна его нога не лопнула, и робот грудой металла не начал заваливаться на один бок. Так уж получилось, что он падал между мной и игроком. В стороны полетели куски металла, острые и достаточно маленькие, чтобы быть опасными.
«Бросок» ударил точно в грудь Пиро и подбросил его в ночное небо, нанеся более сотни урона, а следом игрока догнала моя третья атака.
«Сила» была не просто атакой, у нее имелась некая анимация – огромная призрачная рука, формой повторяющая мою, с преобладанием фиолетового цвета. Эта рука догнала Пиро и сжала в кулаке.
Прошел минимальный урон в три сотни, но игрок продолжал корчиться в моей хватке и ничего не мог поделать. Зато смогли игроки, сидевшие до этого в засаде. Первым на меня выскочил штурмовик, нереально высокого 76 уровня. Он бежал с огромным автоматом наперевес и стрелял на бегу, довольно метко должен признать. Но четыре метательных клинка, ведомых моей силой, заставили его оступиться. Два ножи в глаза, один в горло, и четвертый в затылок.
– Глупец, зря ты шлем не одел! – крикнул я игроку, в один момент потерявшему более 80% жизни в одно мгновение.
Но и его добить не получилось, мало того что удержание Пиро в кулаке требовало от меня сосредоточения и занимало одну руку, так еще и другие игроки дали о себе знать.
В мой щит врезался снаряд, пущенный из снайперской винтовки, и бесславно отскочил, сняв более восьмисот очков прочности. Следом над головой пролетел еще один игрок, обстрелявший меня из двух пистолетов-пулеметов. А ведь еще два штурмовика следовали из своих засад ко мне. Волей или неволей, а пришлось выпускать псионика повелевающего огнем и явно самого опасного в этой компании.
Правда и просто так я его отпустить не мог, поэтому в очередной раз, нагружая имплант «Фантазии», совместил «Силу» и «Бросок», отправляя игрока в непродолжительный полет в сторону еще стоявших на ногах роботов.
Следующей жертвой стал разведчик с гравиранцем. Моей силы хватило, чтобы захватить его летательный аппарат и направить того в груду развалин, оставшихся от робота, попавшего под «Пресс».
Пока игрок не оклемался, я выхватил «Звездопад» и пробил его насквозь, но даже на разведчика у меня не хватило урона. Пришлось использовать автоматы. Оставшиеся после первой, неудачной, очереди патроны разворотили броню на спине игрока. А следующие два рожка отправили того на перерождение.
В это время меня выцелил снайпер, но щит снова удержал удар. Так и не понимая причин, по которым патроны разорвались в первый раз, я перезарядил автоматы, последней парой обойм. И вырвав из трупа меч, бросился к штурмовикам.
К этому моменту их стало уже трое, игрок, поймавший четыре ножа, уже вырвал их из тела, и каким-то образом повысил уровень очков жизней до 40%. Что ж, ему же хуже.
Очередной «Бросок» и штурмовики поломанными куклами разлетаются в стороны. «Захват» и «Удушение» на двоих, и четыре ножа в голову того многострадального штурмовика.
Второй звоночек КПК за сегодня, обозначил смерть еще одного игрока. Осталось четыре. Ножи, повинуясь моей воле, вновь взмыли в воздух, но тут мне в спину пришел огромный огненный шар, снесший начисто всю мою защиту. Пиро снова в деле.
Пришлось временно отвлечься от штурмовиков, и повернуться к псионику.
– Что? Неприятно? – он расхохотался. – Каюсь, твоя атака была для меня неожиданной, но и от нее я теперь могу защититься!
– Да кто спорит, - спокойно ответил я, запуская в игрока один из манипуляторов, отвалившихся от робота.
Парень меня сильно удивил, вместо того чтобы увернуться от атаки, он встретил кусок металла двумя струями огня из обеих рук!
«Пожалуй, в ближний бой соваться тоже не стоит», - нервничая, я сделал, очевидный, в общем-то, вывод. Планов, как победить такого противника пока не было, и не знаю, чтобы предпринял, если бы не очередной выстрел снайпера, к счастью отрикошетивший от брони.
– А вот нечего стрелять бронебойными, - не обращаясь ни к кому конкретному сказал я, и побежал в сторону лежки снайпера. Благо на моей карте, были показаны все красные точки.
Походя, наткнулся на оглушенного штурмовика и не смог не добить. Всего пять быстрых ударов и третий труп на моем счету.
Снайпер видимо почувствовал что-то неладное, но уйти не успел. Я с помощью сервомоторов подпрыгнул на крышу одного из флаеров, где и была лежка. Игрок успел только перевернуться на спину и встретить меня очередью из маленького, но скорострельного автомата.
Моя броня, с трудом, но выдержала эту атаку. А вот бронированный кулак отбил у снайпера делание и возможность стрелять. Так как он лежал в кабине флаера, слишком тесной для драки, я, не особо мудрствуя, просто выкинул его из кабины на асфальт.
Спрыгнув следом, прямо на тело игрока, услышал достаточно неприятный хруст. Что ж, долго мучиться ему явно не придется.
Клинок покинул ножны, но не успел вонзиться в плоть. Прямо с неба на меня ударил поток огня. Он прижимал к земле, не позволяя двигаться и уйти из под атаки. В броне стало невыносимо жарко, но урона как такового еще не было.
Уже практически забытым жестом я вызвал свой первый щит, повесив его над головой. Непродолжительная и не большая, но защита. Ведь этот поток не может длиться вечно. И правда, спустя тридцать секунд, я слегка опаленный, но практически невредимый поднялся с пепелища. Снайпер сгорел полностью.