На дорогах империи
Шрифт:
Вот оно колечко. Да! И это не баг а фича!
Зеленое, по виду из малахита сделано. Красивое.
Кольцо «эпическое» но так как у меня платиновый аккаунт можно купить еще один эпик или масштабируемый артефакт. Ну или умение. Я немного поколебался велико было искушение взять «восстановление маны» но оно мне всё равно попадется в игре. А вот артефакт чей уровень растет вместе с владельцем мне очень даже пригодится. И не надо думать что такие арты «для ленивых жоп», и в игре на любом уровне можно достать что-то получше. Так как они как правило соответствуют всего –
В основном все хватают части от сетов в надежде в игре добрать недостающее в крайнем случае купить потом на аукционе.
Я же взял отдельный предмет. Платок. Так как всё же современные игры уже далеко отошли от своих предшественников то подобный предмет можно носить по-разному. На голове он считается «головным убором» на талии «поясом» на шее «шейным платком/ожерельем». В этом его несомненный плюс в отличие от тех же штанов которые если натянуть на голову никаких бонусов от этого уже не получишь.
Так что если в дальнейшем найду что-то получше не придется избавляться от полезной вещи.
Да и платок был хорош и соответствовал скорее редкому чем необычному артефакту. Правда и стоил в пять раз дороже. В обычных условиях я бы его брать не стал конечно. Но другой возможности заполучить нечто подобное в начале игры не было. Да и не только в начале. Масштабирующиеся артефакты на дороге не валяются.
«Платок ведьмы» Увеличение защиты от магии разума на 10% +1 за каждые 10 уровней, ловкость +5 % сила +5% выносливость+5%. Самовосстанавливающийся. Нельзя украсть и потерять. Продать или подарить можно начиная с уровня 100.
Процентное увеличение гораздо лучше чем на конкретное число, пусть сейчас и бесполезно так как отображаются лишь целые числа а увеличение на 5% от 5 это всего – лишь 0,25, да и магией разума слабые НПС не владеют а сильным в начальной локации взяться неоткуда. Но потом это окупится.
Теперь первым делом Магия света(святая магия) забравшая два пункта.
Архимаг -1
Необходима для общего усиления магии и получения в будущем «восстановления маны».
Ментальная подготовка-1
Откроет мне потом возможность взять «вихрь маны».
Творец -1
Брал ещё с упором на то какие книжки практически невозможно получить в игре а только взять в начале. Те же «Архимаг» и «Творец»можно достать только тут на аукционе они никогда не появятся. Как я и говорил я « стаер», потом понадобятся.
Магия смерти-1
Бюрократ+1
Негативная книга добавившая мне один пункт. К сожалению больше отрицательных книг брать нельзя. Нет брать то можно их сколько угодно хоть все но вот положительные взять взамен уже не выйдет.
Артефактор-1
Эта игра командная но я не собираюсь на первом этапе развивать войска так что всё что усилит моего персонажа индивидуально, всё пригодится.
Магия материи-2
Из-за Магии Хаоса, что б её.
И еще раз Магия материи-3
А то от неё никакого толку, из-за ослабляющего эффекта опять же Магии Хаоса.
Вот и всё а я ещё хотел взять:
Книгу расовой мудрости -1
Подумал от чего бы отказаться, но всё нужное, так что с сожалением отставил эту книгу обратно на полку.
Но обратившись к дракону , ака администрации, узнал что можно в его магазине( в дальнейшем в игре не доступен, можно воспользоваться лишь при старте) продается умение «Демоническая Шкура», что открывается книгой расовой мудрости, мне бы конечно еще не помешало бы и «Заклинатель Ада» усиливающее Магию Хаоса и Огня, но обойдусь.
С некоторым сомнением поставил Бюрократа обратно на полку и взял другую негативную книгу: Подвижник-1, из ветки Аскета. Теперь мне недоступно свободное очко характеристик +1 выдаваемое за каждое повышение уровня. Зато при достижении сотого уровня персонажа эти очки начисляются с 50% прибавкой. Что составит 99/2=49+99=148 свободных очков характеристик. К сожалению дроби не учитываются. Надеюсь я сейчас не сглупил.
И далее по списку возможных покупок «вместительная сумка героя» для хранения золота, встроенный кошелёк позволяет реальные деньги автоматически конвертировать в игровую валюту благодаря привязанному к нему счету, ещё она вмещает пятнадцать единиц дорогих и тридцать обычных ресурсов. В ней также имеется пятьдесят ячеек под артефакты и отделение с ресурсами для профессий.
Купил и обычную одежду: трусы носки халат, тапочки и т.д. и т.п., что не дают никаких бонусов но повышают комфорт. Простое оружие: полуторный меч, броню брать не стал, толку для меня с неё никакого. Еда и напитки на первое время, пару стаков простых зелий на ману и здоровье. Заклинание «Магическая стрела». А так же все технологические заклинания.
Ну и конечно покупка маунта, начиная с золотого аккаунта можно было приобрести что-то поинтереснее простой коняшки или ящера.
Флай-маунты конечно хороши но летать я и сам когда-нибудь смогу. По земле передвигаться планирую в составе караванов, то есть в обозе, так что и ездовой пет не особо нужен. Но упускать возможность приобрести что-то уникальное не хотелось. Поэтому решил взять черепаху. Конечно по земле она будет двигаться понятно с какой скоростью, но всё же будет. Да и вражескую конницу можно распугивать не хуже чем слоном. А вот в воде и особенно под водой это совсем другое дело. Этакая мини-подлодка для наслаждения красотами подводного мира. Впрочем не только любоваться можно но и прихватить понравившийся сувенир никто не запрещает. Благо односторонне – проницаемый магический купол на верхушке панциря это позволяет. Где собственно и находится игрок в этакой мини-комнате с прозрачными стенами.
Изнутри прозрачными, снаружи кроме мутных теней ничего не разглядишь.
Ну вот и всё, пора выходить в большой мир. И так я тут подзадержался.
Да не забыть собрать камушки что я тут раскидал. Бережно сложив редкие ресурсы в свежекупленную сумку я повернулся к казалось задремавшему ящеру.
–Я закончил, дракон!
– Хорошо. Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. – Дракон прекратив валяться на полу поднялся на лапы, движением хвоста разбросав по пещере мелкие камешки и прочий мусор.