На дорогах империи
Шрифт:
Ну сварить всё это и в самом деле придется. У меня ещё недостаточно развита некромантия что бы по другому отделить мясо от костей. Собственно даже самого навыка «Некромантия» нету, только что и зовусь по классу некромантом.
Подойдя к завалу с радостью узнал что копать это голыми руками «ака безмозглый демон» а потом щебенку относить в сапоге в дальний угол, не придется. Завал опознался системой как пять мер камня и я просто переместил его весь в сумку.
Тела сектантов не пропали порадовав меня лутом. Кривой нож для жертвоприношений, такой кажется называют
Хотя их и стирать не надо сами очистятся, игровые условности. Если предмет не поврежден он постепенно приходит к оптимальному виду. Касается конечно только артефактов, ну и еще предметов купленных в игровом магазине у администрации.
Не будь это сценарным квестом весь этот лут скорее всего мне бы не достался. Да что там точно бы испарился но слава и аллилуйя чуду глюкановшей от моих неожиданных действий системы не позволившей лишить меня этих приятных бонусов.
Продолжив осмотр помещения обнаружил стоявший в углу пещеры горшок с костяной мукой отливающий синим мистическим светом, похоже это ею рисовали пентаграмму. В другом углу грудой были свалены кости, на вид древние так как были все черного цвета.
Так выглядели виденные мной однажды настоящие кости динозавра, в отличие от белых пластиковых подделок выставленных в главном зале музея.
Ладно похоже основное я собрал, пора включить обратно отображение сообщений и посмотреть что мне привалило за эту эпическую битву.
Вчитавшись в ворох системных табличек выяснил что за бой мне дали пять уровней. Оказалось демон был тридцатого левела. Я думал будет не больше двадцатого, знал бы не полез.
Но раньше его левел посмотреть не мог для меня уровень всех агрессивных мобов выше десятого отображается черепом с костями. Типа не влезай убью.
А вот не убил! Не, так то убил конечно и не один десяток раз даже, только вот это ему не особо помогло.
Благодаря экстремальной тренировке на двойку поднялась сила магии на три устойчивость к откату и единичку получила ментальная выносливость. Улучшились так же и физические характеристики.
Так первым делом я хочу ночное зрение. Не гори тут по стенам явно магические факела бой бы протекал в полной темноте и не уверен что с тем же результатом. Даже не видя меня демон легко бы услышал с моими то пятёркой в ловкости хотя после боя уже и не пятёркой. Хотя я уверен что вот у него то ночное зрение было. Надо будет кстати не забыть потом факела тоже забрать.
Итак похожие умения у меня есть в трех школах магии из доступных, «Свет» всё ещё заблокирован.
Выбрал из Хаоса. Тьма и Смерть мало того что давали не нужные спецэффекты так еще у Магии Тьмы появлялся «Дурной глаз» а Смерть давала «Взгляд за грань». Но непроизвольно вешать на всех встречных поперечных дебафы(тьма) ни постоянно видеть призраков(смерть) с прочими полубезумными-полубредовыми видениями что насочиняли сценаристы в купе с искином у меня не было совершенно никакого желания.
Так что «Волевой взгляд» из хаоса мне будет более в тему. Хотя и тут не обошлось без сюрпризов. Другим демонам в глаза мне пока лучше не смотреть, кинутся!
Вот в вкратце, что написано в описании: «При взгляде в глаза другого демона идет сравнение параметров навыков и достижений при разнице итоговой суммы в два и более раза в вашу пользу демон признает вас старшим. Если результат не в вашу пользу происходит падение репутации до ненависти с немедленной атакой».
Ещё взял «Некромантию», когда-нибудь все же придется, почему бы не сейчас. «Восстановление маны», «Вихрь маны»,и «Скульптор плоти» это и так понятно откуда.
Впрочем не всё было так радужно, наручи что выпали с демона оказались мусорного «белого» качества. Да и носить их можно лишь с двадцать пятого левела. Однозначно на продажу. И даже не на аукционе, а какому-нибудь деревенскому кузнеце разве что.
Итак мои характеристики теперь выглядели так:
Имя: Микки /(Майкл Джозеф Каннингем – скрыто)
Уровень: 7
Раса: Демон
Класс: Некромант
Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.
Сила: 7
Выносливость: 15
Ловкость: 12
Сила магии: 54( +2 даёт артефакт «Колдовская мантия»)
Устойчивость к откату: 53
Ментальная выносливость: 70
Здоровье: 340 (Сила +Выносливость + Ловкость)*10
Мана: 700 (Ментальная выносливость)*10
Магия Хаоса-1
Магия Тьмы(Черная Магия)-1
Магия Света(Святая Магия) 1- заблокировано
Магия материи-2
Магия смерти-1
Магия Разума-1
Архимаг -1
Ментальная подготовка-1
Творец -1
Артефактор-1
Умения: Демоническая шкура. Волевой взгляд. Восстановление маны. Вихрь маны.
Артефакты: Кольцо грешников, Платок ведьмы. Жертвенный нож. Колдовская мантия.
Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до… выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение. Небо зовёт.
Пора бы уже и одеться. Но в отличие от артефактов я к сожалению не самоочищающийся. И надевать чистое после работы мясника и немного мусорщика совсем не хочется. Надо сначала добраться до речки или хотя бы достаточно большой и чистой лужи.
Но тут мои мысли приняли несколько иное направление наткнувшись взглядом на всё так же стоявший в сторонке алтарь. Хотелось эмоциональной разрядки, я хоть и храбрился но череда смертей не прошла для меня бесследно.
Конечно отсутствие головы у объекта, так сказать страсти, несколько остужает пыл но думаю если накрыть то место мантией, то и сойдет.
Проделав эти манипуляции я залез на алтарь и протянув руку пощупал её за грудь. Грудь была вялая и в общем не вдохновляла. Да и хотелось бы что бы она как-то реагировала на прикосновения, шевелилась там, что ли.