Чтение онлайн

на главную

Жанры

На границе империй. Том 9. Часть 2
Шрифт:

— Искин, уходить в прыжок по готовности.

— Принято.

Расстояние между мной и большегрузом увеличивалось, а челнок так и не появился. Хотя по всем расчётам уже должен был. Значит, спрятался тоже за него и ждёт. Понятно, решили дать мне без проблем покинуть систему и где-то на трассе меня будут ждать или снова жучка могли прилепить. Хотя, когда они это могли сделать? Подлететь на платформе, пока я тащился по стоянке и прилепить жука к корпусу много времени не нужно. Вот только нужно знать, что я вылетел. Это они могли легко узнать у диспетчеров. Они выпустили без всяких проблем наёмника, значит между ними связь есть. Вот только так быстро найти платформу и жучок маловероятно. Проверить, есть жучок на корабле или нет, сейчас невозможно.

Придётся рискнуть и прыгнуть. Челнок так и не появился из-за большегруза, и я без всяких помех ушёл в гиперпространство. Выйти проверить — есть жучок или нет? Как-то я никогда не был за бортом во время прыжка. Рискнём.

— Искин, открой шлюз.

— Выполнено. Напоминаю, выход в гиперпространство из корабля небезопасен.

— Знаю, страхуй меня.

— Принято.

На выходе из шлюза пристегнул страховочный трос и выбрался на корпус корабля. Вокруг корабля был пузырь. Он красиво переливался разными цветами. Хотелось его потрогать, вот он рядом, только руку протяни, и без неё останешься. Выбравшись на крышу, пополз по ней к хвосту. Здесь всё чисто. Вернулся обратно, спустился вниз к днищу корабля и пополз по нему. Опаньки, жучок был, в самом конце днища недалеко от двигателей. Кто-то успел мне его прицепить, теперь понятно почему они меня без проблем выпустили. Уж не этот ли умелец, что у меня их снимал? Всё возможно.

Отлепил жучок от корабля и выкинул. Других жучков не нашёл. Конечно, был вариант, что они ещё один прилепили сзади у движков, но мне сейчас туда не добраться. Напоследок проверил ещё плоскости по бокам и вернулся внутрь. После выхода из гиперпространства меня или уже будут ждать, или выйдут сразу за мной. Челнок не крейсер, с ним можно драться, а не убегать, значит будем драться. Эти сухие пайки оказались вкусные и я сам не заметил, как съел два. Надо прекращать их есть в таком количестве, а то растолстею и буду выглядеть отъевшимся, а не голодным. Пять часов в гиперпространстве пролетели быстро, и я начал готовиться к выходу.

— Искин, все силовые поля на нос.

— Принято.

— Готовность к открытию огня головным калибром.

— Принято.

Я взялся за рычаги ручного управления и сосредоточился. Готов в любую секунду увести челнок в сторону. Выход. Приготовился встретить противника в лобовую, но система оказалась пуста.

— Искин, подними корабль выше точки выхода и займи там позицию.

Принято.

Потянулись томительные минуты ожидания. Прошёл час, но из гиперпространства за мной следом так никто и не вышел. Значит, жучок один, и они потеряли меня. Тогда займёмся прокладкой дальнейшего маршрута. Пришлось долго разбираться с соседними системами, но то, что я хотел, у меня получалось — отсюда допрыгнуть за два прыжка. Однако у этого варианта большой минус — следующий прыжок получался на транзитную трассу. Как ни старался этого избежать, у меня ничего не получалось. Мне совсем не хотелось, чтобы меня там видели, а вероятность того, что меня там увидит пролетающий транзитник — высока. Придётся рискнуть. Если меня там заметят, буду менять маршрут и запутывать следы.

— Искин, прими новый маршрут. Проверь его на безопасность и начинай движение по нему.

— Принято. Маршрут безопасен.

Корабль начал разгон по полосе, у начала которой он вышел из гиперпространства. Я думал, придётся маневрировать по полосе, уворачиваться от камней, а уже больше часа разгонялся без проблем. Такое чувство, что кто-то убрал все камни с полосы и расширил её. Теперь и средний транспортник может здесь без всяких проблем разогнаться и уйти в прыжок, а на карте обозначено, что система не пригодна для транспортников, а только для малых кораблей.

Перед самым прыжком радар обнаружил того, кто это сделал. В самом конце полосы находилось то, что когда-то было кораблём, а теперь напоминало большую бесформенную консервную банку. Даже примерно сложно определить, что это за корабль был раньше. Кому-то сильно не повезло. Зато теперь здесь можно без проблем разгоняться и уходить в прыжок. Челнок разогнался до нужной скорости и ушёл в прыжок на четыре дня. Через четыре дня он вышел из гипера и сразу начал разгоняться. Сколько бы я не смотрел на радар — никаких транспортников в системе. По большому счёту не удивительно — эта система располагается не так далеко от станции и через неё обычно пролетали в гиперпространстве.

Пока корабль снова разгонялся, я разрабатывал альтернативный маршрут движения на случай, если во время разгона в системе выйдет какой-нибудь корабль. Альтернативный маршрут не понадобился, я вновь ушёл на четыре дня в гиперпространство не обнаруженным.

Глава 15

Ну здравствуй, Ламира, не ждала? А я вот вернулся. Корабль вышел из прыжка на самом краю системы. Мне жутко не хотелось возвращаться обратно на планету. Долго думал и решил челнок пока не уничтожать, только вписал в искин ту же команду «вулкан», что была на транспортнике. Активирую, если понадобится, и не будет челнока. Хотя, наверно, лучше всего его затопить при посадке в болоте, только как бы вместе с ним там не затопиться.

Интересно узнать, что происходит на планете. Надо было на станции новости почитать про неё. Хотя я и так примерно знаю, что там напишут: произошёл сбой искина. Если вообще что-то напишут. Скорей всего, будут молчать, огласка им не выгодна. Всего в системе насчитывалось пять планет, Ламира третья. Самая ближайшая, пятая, недалеко. Маршрут проложен так, чтобы выйти около неё и прикрыться ею. Наверняка основная структура корпорации уничтожена. Вот кто сказал, что сюда не могли подбросить помощь с других мест? Станция, если осталась, то одна. Вторая, которую я захватил, должна была разбиться о планету. Одна станция не опасна, и она не управляема теперь. Центр её управления я уничтожил. Хотя, конечно, может запасной был. Значит, опасна, но её совсем не сложно облететь.

Пока направил корабль к северному полюсу пятой планеты. Оттуда удобно наблюдать за Ламирой и можно незаметно посмотреть, где сейчас находится станция. Когда подлетел и осторожно выглянул из-за планеты, около Ламиры радар не обнаружил ни кораблей, ни станций на орбите. Подождём, может, сейчас станция на другой стороне планеты. Ждал уже больше суток, а боевой станции так и не появилось из-за планеты, и решился двинуться к планете.

За эти сутки я тщательно изучил карту планеты и карту столицы. У меня имелась масса свободного времени для этого. У Ламиры был один большой континент, занимавший процентов шестьдесят планеты. Остальное занимал океан. Столица Аргона располагалась ближе к экватору планеты. От неё в разные стороны вели паутинки дорог. Было ещё несколько не крупных городов и большая сеть фермерских посёлков. Сейчас планета повернута ко мне обратной стороной — здесь был только океан и немного островов в нём. Вроде бы они были не обитаемы. Поэтому и направил корабль сейчас к планете. Пока долечу, планета повернётся и на континенте наступит ночь.

За пять часов корабль преодолел расстояние между планетами и завис над северным полюсом планеты. Уже на подлете к планете заметил большое пятно недалеко от северного полюса. Когда подлетел ближе, обнаружил, что это место падения станции. Там находились остатки станции и всё вокруг этого места было обожжено. Когда завис над полюсом, стало видно и место падения второй станции — большое пятно. Она упала почти на границе океана и континента, вызвав сильный пожар в лесу. Значит, станций больше нет, уже проще. Сейчас над столицей ещё ночь, но через пару часов наступит рассветёт и можно будет садиться. Вопрос: куда? Мне нужно место, куда можно приземлиться около столицы, а у меня такого места не было. Хоть обратно на космодром садись. Все полянки, которые я встречал в лесу, оказывались болотами. Там только приземлись, потом не выберешься. Придётся на лес садиться, главное, чтобы он не загорелся при посадке.

Поделиться:
Популярные книги

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13