На огненном пути
Шрифт:
Переборщил с программированием реалистичности симуляции, м-да… Адреналина хапнул столько, что потом неделю к тренажеру вообще не подходил. Жаль, что не было кристаллов с базами данных, чтобы учить. Пришлось тупить, пересматривая фильмы.
Время понемногу текло, я все же вернулся к работе в тренажере, потому что там хоть как-то сюжеты разнообразились. Ну, и сам мог прописать сценарий симуляции, а фильмы… Где-то на сотом или двухсотом, понял, что фильмы похожи один на другой. Так и тянулись дни… Один за другим. Даже типажи актеров совпадали. Так или иначе, время шло, я ленился, дроиды пахали, как проклятые,
Я растянулся на камнях, чтобы мой силуэт не светился на фоне только что появившейся над горизонтом планеты. Хотя, сомневаюсь, что кто-то обратит внимание на одинокую фигуру человека между скал. Но береженного бог бережет.
Улегся поудобнее, поправив приклад дальнобойного игольника, стоящего на сошках рядом. Теперь можно и посмотреть, чем там таким интересным занимаются внезапно свалившиеся на мою голову «гости». Причем, свалившиеся в прямом смысле. Правда, свалились они с месяц назад…
Ну да, рухнул на мой планетоид корабль дравидов, сбитый, как и мой рейдер почти сразу при появлении в системе. И это уже не первый мой рейд почти за две тысячи километров от базы, чтобы посмотреть, как тут обосновались ребята.
Я усмехнулся, вспомнив, как минуты две пытался понять, чего от меня хочет искин, выдернув из симуляции тренажера. Реально, у меня там бой в городских развалинах, а тут искин со своей системой обнаружения и оповещения с рассказами о падении корабля. Ну да, сканеры, работающие в пассивном режиме, это было чуть ли не первое, что я развернул рядом со своей базой.
Вот они-то и засекли сперва бой в космосе, а потом и падение корабля дравидов, по размерам, где-то среднее между эсминцем и тяжелым крейсером. Классификации дравидов я не знал, да и собственно без разницы. Корабль и корабль, поменьше моего рейдера, конечно, но все равно приличный.
Конечно, я надеялся, что они всмятку разбились о поверхность планетоида. Но не повезло… Их даже на поверхности не добили автоматические системы. К тому же, дравиды умудрились посадить свой корабль аккуратно, относительно, а не разбить, как я.
Вот, вместо того чтобы спокойно ковырять обломки и собирать разные нужные в хозяйстве вещи, передо мной возникла серьезная проблема. Поделать с «гостями» я был не в силах, забить и оставить без контроля тоже. Две тысячи километров, между нами, это, конечно, прилично, но не настолько, чтоб спокойно заниматься своими делами.
В общем, наведывался я в первый раз, вернулся и с головой погрузился в производство, углубление, расширение и тому подобное. За прошедший месяц, срочно собранные проходческие машины, отрыли мне бункеры на глубине в пять километров. Куда в срочном порядке были перемещены не только цеха, развернутые до этого в природных пещерах, но и жилые модули.
В данный момент, пока я отсутствую на базе, дроиды занимаются тем, что переносят вниз клетку с дядей. Вообще-то, лучше бы мне самому проследить за этим процессом, но… Боюсь, что во время транспортировки, он вырвется на свободу. Все же, страх перед мутами, несмотря на то что я сам мутант, сидит во мне довольно глубоко.
А так… С базы он не выберется, автоматика перекроет двери
Конечно, пришлось снизить качество изделий, которыми я собираюсь защищать базу, но зато получилось много. Очень много… Хорошо, что с сырьем, после обнаружения нескольких залежей различных металлов, проблем не имею.
М-да… Столько металла пустил на вооружение базы, на строительство различных блокирующих перегородок в тоннелях и на укрепление сводов, что можно было бы собрать пару-тройку линкоров. Страшно представить, сколько мое строительство стоит, если перевести на деньги.
Конечно, работы выполняют у меня самые дешевые из моделей дроидов, схемы которых имеются у меня в базах. Да и в остальном, ничего сильно технологичного нет. Просто очень много. По моим подсчетам, если только рабочие механизмы вывести из подземелья и бросить в атаку, то можно будет похоронить пару бригад планетарной пехоты. Завалить железом тупо.
Ну да, я для тренажера разработал и такую модель симуляции. Даже опробовал. Мало ли, как придется отбиваться. Все же, с производством вооружений у меня все гораздо хуже, чем с рабочими механизмами. Например, мне не из чего делать заряды для плазмометов. В достаточных количествах. Взрывчатку и пороха для кинетики еще могу, а вот те же игольники, где для ускорителя требуется электромагнитный резонатор, уже сложно… Кое-что, конечно могу, да и со складов удалось немало вытащить. Да кого я обманываю! В моих подземельях оружия хватит, чтоб полностью экипировать дивизию тяжелой пехоты. Если, конечно, я найду где-то столько народа. Ну и да, экипировать могу, но без средств усиления. Боевых дроидов, только-только начинаю выпускать. До этого все линии были загружены рабочими моделями. От шахтеров, до стюардов.
Ладно, глядишь и обойдется. Может и правда, я чересчур перестраховываюсь? Вон, дравиды уже месяц сидят возле своего корабля и не высовываются. Не знаю, что они там делают, но пока раскиданные вокруг места падения сканеры особой активности не засекли.
Сделали пару рейдов и осмотр окрестностей, и на этом все. Нет, ну чего они там копошатся возле корабля? Я вернулся от размышлений к наблюдению. Конечно, далековато и подробностей не разобрать, но запускать зонд опасаюсь. Могут и засечь. А так… Аграфская оптика дает отличное приближение, плюс обработка изображений вычислительным модулем и нейросетью. В моем случае, все же лучше не обнаруживать себя.
Черт, а вот это уже плохо. Дравиды решили по моему пути, после попадания на планетоид. Только я запускал химические ракеты, а они решили запустить нормальные зонды. Ну да, их то корабль сел на планетоид, а не был вбит в пещеру и потом придавлен горными породами. Интересно, если захватить их корабль, смогу управлять? Есть у них что-то похожее на кристаллы с базами данных, которые используются в Содружестве или может какие-нибудь обучающие программы? По идее, должны быть. Аварийный комплект. Все же, даже у разных цивилизаций, аналогичные проблемы, требуют похожих решений.