Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Инакомыслящих называют сумасшедшими и залечивают до смерти или полной отрешенности.

Система держит всех в узде. А мы потворствуем ей. Потому, что не осознаем всей сути матрицы.

Мы живем в плену у идей. Мы питаемся ими и навязываем. Мы создаем невероятную по силе ловушку.

И, чтобы ее распутать, нам нужно убрать привязку к мнимому я, создающему эти идеи.

Бытийность имеет множество суждений. У нее есть куча идей, как и для чего играть.

Однако, изначальная природа существа такова, что жизнь полностью бессмысленна.

Мы

можем играть в игру, которая дает нам иллюзию достижений. Мы чувствуем, что есть что-то, чего нужно добиваться. И мы стремимся любым способом достичь желаемого.

Но приходит время и все прекращается. Завершается игровой цикл. Однако, для игры это просто перепрограммирование и перезапись.

Мы начинаем каждый раз по новой. И смысл в том, чтобы лучше понять, что все просто вымысел.

Нам не нужны сложные расчёты. Ведь самое непростое – это отказаться от самого себя.

Просто смотреть и наблюдать уже не достаточно. Хочется руководить и заставлять повиноваться своей воле. И это приводит к страданию.

Теряется смысл жизни.

Не к чему стремится. Ведь нет никого, кто мог бы это делать.

Откажитесь от иллюзии вымышленного я. И это даст бесконечную свободу и счастье.

Возможность новой игры

Иногда, приходит понимание, что за старой игрой придет новая. Неизведанное прошлое приводит к необъяснимому будущему. А ум ищет почему.

Ему хочется понять, как все происходит и зачем. И это желание толкает по жизни к исследованию. Оно заставляет двигаться и находить новые пути.

Это все единство пути. Единство сознания.

Ответ на вопрос «почему» не может объяснить суть явления. Что-то происходит. И мы наблюдаем это.

И, если не спорить на счет интерпретаций, то будет достигнуто согласие относительно фактов.

Ум может придумать разное почему. И это только лишь вопрос воображения.

Нам создают ложные воспоминания. Матрица работает над тем, чтобы мы считали себя личностями. Прятались за личиной и считали, что мы можем выбирать.

Суть жизни в том, чтобы каждый считал, что у него есть свобода выбора. Потому, что когда ее нет, то теряется смысл жизни. Она становится как фильм. И, если так и есть, то тогда фильм уже снят.

Хотя, можно представить все это как компьютерную игру. Где есть определенные варианты сценариев. И игрок может выбирать их своими решениями и действиями.

Код может быть прописан таким образом, чтобы создать у игроков возможность проявлять силу воли в определенных границах. И тогда они могут осознавать, что они как-то влияют на игру.

Это создает предпосылки к тому, чтобы играть. Ведь, если нет выбора, то игра становится ненужной. Она приводит просто к тому, что мы остаемся в состоянии, когда не можем ни на что влиять.

Это приводит к такому несогласию, что хочется выйти из игры. И больше никогда не играть.

Побуждение выйти из игры и вернуться в исходное состояние есть, пожалуй, у каждого человека.

Мы стремимся выйти за пределы преград из боли, ограничений, страхов и иллюзий.

За пределами страха лежит свобода. Это осознавание своей истинной сути.

И выход за пределы важен потому, что выводит из иллюзии ложного я. Он создает суперпозицию, когда нет ничего. И в тоже время есть все.

Это соединение противоположностей, достигаемое в трансцендентном состоянии.

Выходя за пределы, сознание становится полным. Больше нет преград и желания окунуться в игру я и другие. Первичные полярности создаются для играния. Но приходит момент, и от них можно отказаться.

Иллюзия Я создается в уме и приводит к отделенности от всего остального. Практика осознанности дает возможность объединиться и вернуть себе целостность.

Это состояние счастья и любви. Гармонии и благополучия. Это свобода в осознанности.

Новая игра начнется на новом уровне, когда мы завершим прежний. И тогда наступит понимание того, что же такое жизнь на новом уровне. Выход за пределы дает возможность переосознать все пройденные уровни и начать новый цикл.

Исцеление в блаженстве

Приятно писать тексты, где все наполнено оптимизмом. Нас достаточно пугали. И, пожалуй, все пространство заполнено страхом. И наша цель этот весь страх перевести в осознанность.

Ведь боль и страх возникает тогда, когда все уходит из-под ног. Нас пугают болезнями, голодом, бедствиями, катаклизмами. Но все это связано с игрой в тела.

Выходя за пределы этой игры, осознаешь, что ничего не страшно. Что весь навеянный ужас, это просто совокупность страхов, внедренных системой.

Все внешнее не может дать такого страха, как создает нам внутреннее. Самый большой страх, который я когда-либо испытывал, был страх внутренний во время в трипе.

И, если какое-то вещество может так менять сознание, изменяя нейромедиаторы, то мы можем говорить, что изменяя сознание, мы изменяем восприятие мира.

Самая страшная болезнь – это болезнь ума. Когда ты теряешь контроль над сознанием. И тогда получается, что ты больше не можешь управлять своей жизнью. Она не подчиняется тебе. Просто что-то происходит.

И быть в сознании – это самая большая способность. Это дает цельность восприятия. Это создает ментальное спокойствие и осознанность.

Сознание может все. И в тоже время подсознание создает такие восприятия, что сознание начинает в них верить. Это иллюзорность.

Не важно, видишь ли ты это внутри или снаружи, это одинаково для сознания. И, поэтому, все эти страхи, во время путешествия внутрь себя, создают такое сильное беспокойство и ощущение, что это никогда не закончится.

Поделиться:
Популярные книги

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Мир-о-творец

Ланцов Михаил Алексеевич
8. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Мир-о-творец

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды