Начало игры
Шрифт:
Правда, пробежав вокруг домика первый раз, парень снова вернулся на то место, где всё случилось. В результате, он всё же наткнулся взглядом на частично обгоревшую заячью тушку. Выглядело отвратительно. Хара даже слегка замутило, но он смог сдержаться. После чего, буквально заставил себя смотреть ещё. Так или иначе, надо было тренироваться, и не только в плане физических навыков, но и ментальных. Требовалось привыкнуть и к подобному виду в том числе. В результате, он продолжал делать это снова и снова, оббегая вокруг дома Бера. На тридцатый с лишним раз наконец-то пиликнуло оповещение.
Поздравляем! Разблокировано достижение Пешеход 2 .
Поздравляем! Получен третий уровень.
Кто бы мог подумать, что это будет так просто. И даже не пришлось убивать десятки невинных животных, просто немного побегать. Встряхнув головой, Хар отогнал от себя несвоевременные мысли и полез в меню, надо же было понять, что изменилось. Бросив взгляд на полоски маны и здоровья, он убедился, что обе прибавили по десять очков. Что ж, здоровья у него снова стало немного больше, уже не плохо.
Полоска опыта снова была почти пуста. Точнее, там теперь имелись лишь те двадцать очков за зайца, из необходимой тысячи. Кстати, это изменение циферок наводило на неприятную мысль. Прогрессия всегда будет такой же? В том плане, что для десятого уровня надо будет набрать уже десять миллиардов опыта? Это как же тогда дойти до сотого? Что за цифра с сотней нулей? Такое вообще реально? Оставалось только надеяться, что в этом плане местные разработчики хоть что-то придумали, а не пустили всё на самотёк. Может уровня с пятого, например, будет хоть немного меньше требоваться.
Заглянув в достижения, Хар увидел, что иконка «Пешеход» теперь выглядела немного иначе. Она стала ярче и как-то чище, что ли. Правда и здесь было всего десять тысяч пройденных шагов, из нужного миллиона. Сложный вопрос, сколько опыта дадут в результате, но он точно не сможет его закрыть в ближайшем будущем.
Из всего этого была только одна действительно хорошая новость. В дереве умений наконец-то открылась следующая ступень. Похоже, и тут всё было завязано на уровни. Кажется, кто-то решил особо не мучиться, и привязать к ним примерно всё в этой игре. Тем не менее, теперь у Хара было целых три возможных варианта выбора: Усиление, Ускорение и Огненный щит.
Если первые два оказались пассивными и увеличивали скорость полёта заклинаний или их мощность, причём оба всего на десять процентов, то вот «огненный щит» был новым полноценным активируемым умением.
Создаёт вокруг тела заклинателя прозрачную невидимую огненную плёнку, поглощающую урон за счёт внутренней энергии. Поглощение урона: 5 ед. на 1 ед. маны.
Вздохнув, именно сюда Хар и отправил единственное имеющееся у него сейчас очко новых умений. И, хоть напрямую этого написано не было, но он сразу подумал, что теперь всяких летающих гадов можно не бояться. Хоть какая-то хорошая новость. Пусть комары и все прочие крылатые твари весело сгорают в его пламени. Уж кого, а насекомых ему точно было не жалко.
Глава 5
Итак, Хар стоял один и думал, чем заняться теперь. В том плане, что его идея с достижениями оказалась вполне себе рабочей, и сейчас оставалось только придумать: «какие ещё они могут быть?». С бегом, конечно, вышел прокол, так что стоило использовать нечто более необычно. В конце концов, Бер же сказал, что он может тут всё не только оббегать, но ещё и обпрыгать. Вот с прыжками парень и решил попробовать в этот раз.
Подумав о такой внезапной вещи, как важность исполнения, Хар неожиданно осознал, что не знает, влияет она на процесс или нет. Вдруг,
Одним словом, помучившись немного такими размышлениями, он решил прыгать и на месте, и в длину, и просто как придётся. Причём, каждый раз совершать примерно по сотне с половиной попыток. Хар не знал, наблюдает ли за ним старик, через окно. Вот только, он настолько увлёкся своими идеями и процессом их исполнения, что о таком и не беспокоился. С завидным упорством парень прыгал, прыгал и прыгал. Он искренне желал увидеть, наконец, заветное окошко с новым достижением. Увы, оно так и не порадовало своим появлением, ни в самом начале, ни спустя час таких упорных упражнений.
Единственный приятный момент, который Хар осознал в процессе, так это свою невероятную выносливость. Парень и раньше замечал, что довольно атлетично выглядит, но теперь его организм буквально работал без перерыва, словно на каких-то невидимых внутренних батарейках. Странным был только момент с усталостью после бега, но тут ничего разумного в качестве объяснения в голову так и не приходило.
Упрыгавшись всеми возможными способами невероятное количество раз, Хар вынужден был признать эту идею провальной. Вот только от попыток найти ещё какие-то достижения, связанные с физикой своего тела, он всё ещё не собирался отказываться. В конце-то концов, ну не может же всё ограничиваться одним лишь «Пешеходом»! Постаравшись порыться в голове, чтобы найти там хоть что-то разумное, парень решил перейти на отжимания. Уж эти-то до безобразия стандартные упражнения точно должны были входить в общий комплекс!
Когда он нашёл относительно ровную поверхность на земле, без всяких лишних веточек и прочей мелочи, то тут же принял упор лёжа. В этот момент неожиданно всплыли странные мысли. Он осознал, что в зависимости от того как именно поставит руки должны качаться разные группы мышц. Очень неожиданно было понимать, что он помнит такие странные вещи.
Что ж, кажется, в прошлой жизни Хар если не был профессиональным спортсменом, то точно не брезговал утренней зарядкой или чем-то подобным. Ну и, опять же, атлетичность тела сама на это намекала. Если бы он был просто пухлым домоседом, то, в момент появления тут, внезапная лёгкость передвижения должна была бы его сильно удивить. Так или иначе, парень принялся за новое упражнение. И, о чудо, стоило лишь отжаться всего десять раз, как заветное достижение всё же появилось!
Поздравляем! Разблокировано достижение Силач 1 . Получено 10 ед. опыта.
Тут же остановившись, Хар сразу полез в настройки, чтобы увидеть свой новый источник опыта. И, как он и предполагал, «Силач» полностью повторял достижение, связанное с ходьбой, не только примерным содержанием, но и замызганным внешним видом первого уровня. Разве что, это достижение требовало на порядок меньше повторений. Например, для второго уровня требовалось отжаться всего сотню раз.