Начало
Шрифт:
Сареф находился в комнате, в которую его раньше никогда не приглашали. Это было похоже на зал для совещаний. Большой круглый стол и, наверное, больше двадцати стульев вокруг него. Впрочем, сегодня здесь были только те, кто присутствовал на обеде в честь Сарефа. Исмарк, Джайна, Озмунд, Аола и Месс. При этом все, кроме Джайны, смотрели на Сарефа со странным волнением. Словно от него ожидали чего-то очень важного. Даже во взгляде Исмарка было меньше неприязни, чем обычно.
— Как тебе известно, — продолжал Адейро, рядом с которым стояла небольшая деревянная шкатулка, и по которой он задумчиво
— Верно, — кивнул Озмунд, серьёзно глядя на Сарефа, — я уже дважды принимал участие в Системных Состязаниях. Первый раз вылетел в одной четвёртой, второй — в одной восьмой турнира. И этот раз для меня последний, больше трёх раз участвовать никто не имеет права.
— А почему так? — удивился Сареф.
— Требование Системы, — ответил Адейро, — чтобы разные люди, как вольные, так и члены кланов, могли пробовать себя в Состязаниях. Ну и, как тебе наверняка уже стало известно из сегодняшнего занятия, которое по моей просьбе Амикус провёл раньше обычного, победители из-за уровневого ограничения так же не допускаются к повторному участию. Победил в Системных Состязаниях своей расы — участвовать тебе в Великих Всесистемных Состязаниях. И там ты или победишь и прославишься на весь мир… или не победишь.
— Собственно, зачем мы тебя сюда позвали, — продолжал Адейро, — как ты уже наверняка догадался, мой сын по специализации — Бард. Но, поскольку…
— Озмунд, а у тебя мана или выносливость? — поинтересовался Сареф.
— Не перебивай меня! — сурово рыкнул Адейро, после чего тут же одёрнул себя и продолжил, — у него выносливость. Но, Сареф, пожалуйста, дослушай до конца то, что я тебе говорю. Несмотря на то, что у Озмунда выносливость, сила его атак зависит, в первую очередь, от Интеллекта. Но вот с этим параметром у него, к сожалению, сложилось не так, как нам всем того бы хотелось. Поэтому я желаю, чтобы ты немного поменял параметры Озмунду.
— Этот сопляк умеет менять параметры?! — прорычал Исмарк, возмущённый и ошеломлённый до предела, — да за что этому недомерку такие способности?!
Адейро не стал тратить время на слова. Он просто снова поднял вверх руку и сделал жест, словно закручивает гаечку. После этого Исмарк, из горла которого перестали доноситься какие бы то ни было звуки, окончательно потерял самоконтроль и, вскочив из-за стола, кинулся на брата. Тот же, щёлкнув пальцами, вызвал Геома.
— Унеси его туда, где он сможет спокойно перебеситься, — сухо сказал глава.
— Будет исполнено, — прозвенел алмазный голем, удерживая за шиворот буйного Исмарка и исчезая вместе с ним.
— Ну так вот, — как ни в чём не бывало, продолжал Адейро, — если ты поднимешь Озмунду Интеллект за счёт Силы и Ловкости, то все его споосбности станут значительно сильнее. Равно как и запас его сил… Впрочем, к чему слова? Озмунд. Продемонстрируй Сарефу своё Системное окно.
Но старший кузен вместо того, чтобы подчиниться приказу, лишь недовольно смотрел на Сарефа.
— Это обязательно? — недовольно спросил он, — почему Сареф не может просто поменять мне параметры?
— Что за вопрос? — фыркнул Сареф, — я так не могу. Я должен видеть начальные условия и чётко представлять себе конечный результат.
— Озмунд, что это за детский сад? — возмутился Адейро, — если мы хотим, чтобы Сареф усилил тебя, он должен видеть, с чем работает. Кроме того, Сареф — член нашей семьи. Разумеется, он не станет болтать о том, что сейчас увидит, и сохранит всё в тайне. Правильно я говорю, Сареф?
— Разумеется, дядя, — кивнул Сареф.
— Ну… ну… ну, хорошо, — Озмунд знаком приказал Сарефу сесть рядом с ним, и когда тот занял стул по соседству, рыкнул, — вот, смотри. И давай быстрее.
Сареф внимательно уставился на Системное окно старшего кузена, не веря, что ему действительно доверяют такую личную информацию.
Озмунд Архварт-Джеминид. Уровень 9.
Первичные Параметры.
Сила — 19,6
Ловкость — 14,4
Интеллект — 13,5
Вторичные параметры
Сила Воли — 19,6
Телосложение — 17
Хитрость — 14
Здоровье — 270
Выносливость — 296
Параметры полуторного совершеннолетия.
Перехлёст — Сила Воли определяется максимальным значением Силы или Интеллекта.
Догони-Меня-Смерть — ваши атаки всегда достигают цели, игнорируя любое уклонение, но урон и шанс критического удара тем слабее, чем большее расстояние прошёл атакующий снаряд.
Боевой танец — в движении вы расходуете на 25 % меньше выносливости на атакующие приёмы.
Достижения.
Озарение — Интеллект +1.
Игнорирующий импульс — с вероятностью в 50 % успешная атака по вам не прервёт боевую мелодию.
Живчик — регенерация здоровья увеличена на 1.
Стеклянный щит — шанс отразить негативный эффект ниже на 25 %, но длительность негативных эффектов снижена на 50 %.
Способности:
1 — Поступь музыканта. Шанс отклонить Замедление, Обездвиживание и Нокдаун увеличен на 75 %. (Пассивное)
2 — Боевой момент — в момент, когда бард заканчивает боевую мелодию, он на 1 секунду неуязвим к любому урону. Активен, начиная с состояния Ранение. (Пассивное)
3 — Пляска штопора — боевая мелодия, обрушивающая вихрь энергии на противника, при успешной атаке противник дезориентируется. (Перезарядка 15, стоимость 30)