Начало
Шрифт:
– А что ты сам скажешь? – Артемида посмотрела на меня все тем же лукавым взглядом.
– Я такой красоты никогда не видел в своей жизни! Вы ослепительны!
Ну вот не мог я ответить иначе! По мозгам мне этой самой богиней врезало конкретно.
– О, какой воспитанный молодой человек! – одобрительно кивнула богиня. – А ты, Пегасик, о каких-то убийствах говоришь… Не будем мы никого убивать. Если так уж случилось, что Вергилий забрел в мою беседку, значит, на то воля великого Зевса. Кто мы такие, чтобы спорить с великими? – Она ласково посмотрела на Пегаса.
– Вы, как
– Что касается тебя, Вергилий, ты иди… приходи в мой храм, там мы еще, может, поговорим… если будешь себя хорошо вести, – подмигнула она мне.
– Конечно… госпожа…
Я поклонился и медленно покинул беседку. На этот раз никто меня не останавливал, но когда я ступил на песок и сделал пару шагов, не удержавшись, оглянулся. Меня окружал привычный местный песчано-каменистый пейзаж. Никакого следа зеленой травы, а тем более – беседки. Я вновь просмотрел свой уровень и характеристики, убедившись, что все это мне не приснилось. Шестой уровень! То есть я договор уже наполовину выполнил и теперь мог появляться на четыре часа и просто тупо отбывать их в той же самой Селассии. Но нет… неинтересно. Я все-таки признался себе, что игра начала захватывать меня. Так что играем! Я вновь вспомнил об администрации… все-таки баг есть баг. А это именно был баг игры. Но я еще нуб… если что, думаю, отмажусь… Решив таким образом для себя эту проблему, отправился назад в деревню.
На обратном пути, наконец, появились мобы. Обычные мелкие, первого уровня, вообще от меня убегали, а вот второго и третьего – наоборот, активизировались. Где же вы, блин, прятались, когда я из деревни шел?! Но сейчас было весело. На шестом уровне, как оказалось, даже скорпионы и вараны второго уровня теперь складывались с одного-двух ударов. Но, как выяснилось, из-за моего уровня опыт у меня срезался. Ну, с другой стороны, логику создателей игры я понимал: чем выше уровень, тем больше опыта. И понятно, что если я буду биться со своим уровнем и выше, то и опыт мне пойдет куда больше. Тем не менее, добравшись до деревни, я все-таки набил аж 32 очка опыта.
Войдя в Селассию, я вдруг ощутил: что-то изменилось. На меня косились все – и игроки, и местные, разве что пальцами не показывали. Чего это вдруг? Ладно, надо на рынок, но сначала зайдем в таверну, заберем наши вещи. Надо бы продать их и купить что-то более приличное…
Народу в таверне явно прибавилось, и вновь я оказался под прицелом удивленных взглядов, блин!
– Уважаемый, – не удержался я от вопроса трактирщику, когда забрал свои вещи, – а чего они на меня так смотрят? Не знаете?
Тот одарил меня презрительным взглядом, но все-таки ответил:
– Да просто ты одет, как бродяга, а у тебя, между прочим, высокий уровень. Ты должен соответствовать ему. – После чего демонстративно вернулся к протиранию кружек.
Вот оно что! Насколько понимаю, я за несколько минут набрал уровни, которые при нормальном раскладе нужно было набирать в активном «каче» неделю. А одежда то осталась нубской… Деньги у меня были… не знаю, правда, на что их хватит, но на рынке разберемся.
Но пока надо отдохнуть и заняться своими характеристиками. Я устроился в уголке с кружкой
Итак, как я уже понял, атака и защита поднимаются стандартно с каждым уровнем на одну единицу. Мана повысилась у меня за счет особенности моего класса, добавив 30 очков к тем, что я заработал повышением интеллекта. Рандомно очки за повышение уровней раскидались в силу и в интеллект. Сила повысилась, соответственно, увеличилась энергия. Пока все понятно. Перейдем к новым плюшкам.
Итак… нажимаем на специализацию.
Вам доступен выбор специализации.
В выбранной Вами стихии на заклинания будет тратиться на 50 % маны меньше.
Также их сила увеличивается на 30 %, в зависимости от урона, соответствующего вашему уровню.
Также вы получите второе базовое заклинание этой стихии.
Выберите стихию:
Стихия огня – подкласс «Повелитель огня».
Стихия воды – подкласс «Повелитель воды».
Стихия воздуха – подкласс «Повелитель воздуха».
Стихия земли – подкласс «Повелитель земли».
Стихия хаоса – подкласс «Повелитель хаоса».
М-да… и вот какую мне выбрать стихию?
Честно говоря, с этим я спешить не стал, решив сегодня вечером полазить по форуму и почитать этот самый Гайд гильдий.
Так, теперь дальше… Нажимаем на умения.
Вам доступен выбор умений.
Омут маны (Ваша мана увеличивается на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Сила заклятия (сила атаки Вашего заклинания увеличивается на 5 % с каждым новым уровнем этого умения).
Сила жизни (очки жизни увеличиваются на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Каждые пять уровней Вам добавляются очки умений, и Вы можете либо повысить имеющееся умение, либо активировать новое. Вы можете также повышать их в гильдиях магов.
Также редкие умения могут выпадать при прохождении заданий.
Тут я долго думать не стал и активировал омут маны.
Теперь бог-покровитель.
Ваш бог-покровитель Артемида – богиня охоты.
Постоянный эффект Благословление Артемиды:
Урон от дальней атаки +10 %.
Вероятность крита при дальних атаках +15 %.
С повышением уровня эти бонусы будут повышаться +1 % за уровень.