Чтение онлайн

на главную

Жанры

Наемник из Неверленда. Книга первая
Шрифт:

Задумавшись, я открыл аукцион и офильтровал лоты по категориям «мясо» и «шкура», чтобы посмотреть на возможный заработок от охоты на редких высокоуровневых мобов. Ресурсы для изготовления еды и кожевничества никогда не были достаточно ценным ресурсом, так как большая часть ремесленников добывали их самостоятельно. По крайней мере, так было в тех мморпг, в которые я играл до этого. Изменилось ли что-то в Неверленде? Судя по ценам — да, но не так сильно, как хотелось бы. В этой игре, очевидно, находилось больше казуальных игроков, которым было проще скупать ресурсы с аукциона, чем добывать вручную. Однако, охота все еще казалась достаточно дешевым занятием. Хорошо, что я решил отложить выбор профессии, иначе бы пришлось тратить лишние деньги на замену.

Раз уж у меня было еще немного времени, я решил что этот момент настал именно сейчас. Во время путешествия до столицы мы пройдем больше десятка различных локаций, на которых можно найти достаточно разнообразных ресурсов. Игнорировать их я не хотел, так как это не только даст мне сами ресурсы, но и неплохо прокачает выбранную профессию. Итак, что же предложит мне Неверленд?

В первую очередь, здесь не было разделения на основную и вспомогательную профессию. А значит, что готовить в этой игре может не каждый игрок, а лишь тот, что самостоятельно выберет и прокачает кулинарию. Во-вторых, первичная (собирательная) профессия определяла и вторичную (крафтовую). Добывающих профессий было всего три — рудокоп, травник и охотник. Рудокопы могут стать кузнецами, механиками и ювелирами. Травники — алхимиками, ткачами и зачарователями. Охотники — кожевниками, поварами и дизайнерами.

Все по стандарту, за исключением дизайнеров. Судя по описанию, они могут изменять вид любой брони, используя различные ресурсы. Звучит дольно интересно. Услуги настоящего мастера дизайнерского дела могут стоить достаточно много золота. Впрочем, такой вариант мне не подходил. Вкус у меня был специфический, да и от мира моды я был далек. В моем случае лучше выбрать что-то более практичное в применении.

Окончательное решение я принял, вспомнив о навыке ядоварения у разбойника. Яды в Неверленде могут быть как растительного, так и животного происхождения, от этого зависят и их свойства. Охотники могут добывать ингредиенты из ядовитых животных, вроде некоторых насекомых и змей. Травники же используют для изготовления разнообразные ядовитые растения. Это значит, что от выбора первичной профессии будет зависеть мой основной метод сбора ресурсов. А при выборе между нудным фармом мобов и собирательством диких растений по пути, я, очевидно, буду придерживаться второго варианта.

Теперь мне предстоял более сложный выбор между вторичными профессиями. Изготовление ткани для разбойника было более чем бесполезно, так как ткань носят лишь средняя и нулевая тройки. Значит, из оставшихся вариантов у меня есть алхимия и зачарование. Алхимики, как известно, могут варить зелья, которые полезны в любой ситуации. Зачарователи же используют чернила из редких растений, для создания свитков, которую усиливают экипировку.

Выбирать между ситуативными расходниками и постоянными бонусами было непросто, да и ценовая выгода между этими ремеслами была ничтожная. С другой стороны, использование зачарования требовало не только полного понимания своего билда, но и наличия шмота, на который эти самые чары можно наложить. Алхимия же была более гибкой в применении и не требовала высокого понимания игры на ранних стадиях. В таком случае, наиболее стабильным вариантом станет именно алхимия.

Придя к решению, я осторожно поднялся и направился в хижину травника, а затем в поместье алхимика, чтобы изучить у них выбранные профессии. Закупив на свою единственную серебряную монету инструменты для сбора трав и набор алхимика, я пошел к главным воротам города, откуда мы и собирались начать наш путь. Ушло на все это у меня порядка четырнадцати минут, так что Мэл должна была появиться с минуты на минуту.

Стоило часам показать 13:00, как полоска здоровья девушки сменила свой цвет с серого на зеленый. Сама пунктуальность, ничего не скажешь.

— Ну что, готов?

— Само собой.

— Тогда вперед, время не ждет.

В ответ я лишь пожал плечами, последовав за девушкой по дороге.

— Какой план?

— Для начала нам нужно покинуть Лес Блуждающих Теней. В нем больше нет ничего, стоящего внимания. Фармить обычных мобов мы не будем, если они не станут мешаться по дороге. Из точек интереса на других локациях у нас будут элитники и данжи, подходящие нам по уровню. Одной зачистки каждой точки хватит, но если в пуле будет какая-нибудь БиС шмотка, то можно задержаться и пофармить. Ты, надеюсь, уже выбрал как именно будешь качаться? Времени у тебя было достаточно.

— Что за глупый вопрос. Конечно же нет.

Со стороны Мэл послышался знакомый вздох разочарования.

— Ну а по талантам что ты успел прокачать?

— Ничего. У меня висят девять поинтов, но я еще никуда их не закинул.

Ты хоть древо хоть раз открывал?

— Я успел изучить его целиком, пока мы ждали спавна Снаргга.

— Но по итогу ты даже не выбрал, что будешь качать? Я уже начинаю сомневаться, что у тебя есть хоть какой-то опыт в подобных играх.

— Торопиться с этим не стоит. Сброс прокачки талантов стоит денег, причем немаленьких. Особенно на наших уровнях. Я хочу сначала найти свой стиль боя, а затем прокачаться, ориентируясь на полученный в ходе игры опыт.

— Тогда давай дам тебе совет. Сейчас самый сильный билд на разбойника — это через рапиру и криты. Максишь пронзающий выпад и удар милосердия, из пассивок качаешь чутье уязвимостей и стальную хватку. У тебя будет огромный урон по бронированным целям, а точными ударами по уязвимым местам ты будешь выбивать космические криты.

— Ух ты. Это цитата из какого-то гайда?

— Тебя это не устраивает?

— Ага, терпеть не могу метовые сборки. К тому же я не хочу играть с рапирой. Мне по душе парные кинжалы.

— Тогда делай что хочешь. Я попыталась тебе помочь, но ты и слушать не хочешь. Так что смысла переубеждать тебя не вижу. Сам все поймешь, когда будешь сидеть на самом дне по урону.

— Не попробуешь — не узнаешь.

Потеряв всякое желание общаться со мной, Мэл продолжила путь молча. Я решил пока не нервировать ее, раз уж мне придется пройти с ней путь до самой столицы. Вместо этого я открыл древо талантов и начал прикидывать, что мне может понадобиться в будущем. Впрочем, это оказалось слишком сложно, так что я очень скоро закрыл его и вместо этого открыл калькулятор талантов через официальный сайт игры.

В какой-то момент я настолько увлекся процессом, что и не заметил, как мы вышли из мрачного леса в другую локацию.

— Эй, прием! Ты меня вообще слышишь?

— Да-да, можно было и не кричать. Я тебя внимательно слушаю.

— Мы перешли в Чащу Светлячков. Здесь нас интересуют два элитника и один данж, остальное по уровню нам еще не подходит.

Переведя взгляд с калькулятора на окружение, я замер. Меня окружала густая зеленая чаща со множеством разноцветных огоньков, снующих в разные стороны. Вместе они создавали поистине сказочную картину яркого фентезийного леса, буквально пропитанного магией. Подобный вид оказался намного живописнее, чем я мог ожидать от следующей локации. Особенно по сравнению с серым туманным лесом, откуда мы только что пришли.

Популярные книги

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Экспедиция

Павлов Игорь Васильевич
3. Танцы Мехаводов
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспедиция

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

СД. Том 14

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
7.44
рейтинг книги
СД. Том 14

Дядя самых честных правил 4

Горбов Александр Михайлович
4. Дядя самых честных правил
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 4

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X