Нагибатор 2
Шрифт:
Я быстро открыл почту, написал Двалину: «Утром не ищите меня», добавил во вложение его деньги. Потом Вилене: «Задаток за виверну;-)» – и добавил все остальное, после чего нанес себе удар костяным кулаком и помер.
Времени для продумывания следующих действий было достаточно, и я вернулся на кухню, к уже остывшей сковородке.
Первое – насколько легко будет вычислить меня в общей массе игроков? Ответ на поверхности: сколько всего существует кобольдов с
Поиск дал ответ: 24. Сколько из них на начальных уровнях? Хм… Три! Ну, это прям удачно! Значит, я в любой момент могу прикинуться, что ни при чем.
Я скривился, представляя картину: нависают надо мной два воина и спрашивают:
– Ты скрысятничал в Мостике?
А я, такой, делаю непонимающую морду:
– Я? Да ни в жизни!
Они переглядываются:
– Надо же! Обознались! – и, свип, голову с плеч.
Кто там будет с нубом разговаривать-то? Прирежут и потом разбираться будут.
Значит, надо залечь на дно. Не появляться в местах скопления игроков. Вот скотство… Ни оружия, ни одежды не будет, все осталось в тюрьме. И купить сейчас не получится.
Конечно, шкура как броня сойдет в принципе, а кулаки – как оружие… Но кач в таких условиях будет проблематичен, а мне нужно сейчас набрать как можно больше уровней, выйти хотя бы на 20–30, там Нагибателей уже штук десять, и затеряться гораздо проще. Да и разница между первым и 20 уровнем ощутимая.
Я полез на форум в поисках мест вокруг Мостика, подходящих для кача нубов. Оказывается, Мостик сам и был этим местом. Вокруг была куча мелкоуровневых мобов, три точки восстановления в самом Мостике, и еще две – на кладбище и рядом с храмом Элуны, в ближних пригородах.
Ладно… До утра можно покачаться, но надо валить отсюда. Куда? Ммм… Родная деревня? Картос – там нуба точно никто искать не будет. Но может ли выжить в Картосе персонаж начальных уровней? И что будет меня ждать в деревне кобольдов?
По деревне на форуме информации не было. Печально, что тут еще скажешь. А что говорят про походы в Картос? Мой собственный опыт был сугубо отрицательным – из почти десятка заданий, наша группа, состоящая из персов от 150 уровня, смогла выполнить только два, да и то ни разу без потерь не обошлась.
На некоторое время я погрузился в описание походов в Картос. Судя по большей части описаний, в темную империю как раз и надо было ходить в одиночестве. Во всяком случае, из-за специфики генерации противодействия: если шла рейд-группа – брался самый высший уровень участников, плюс выделялась часть «правительственной армии», а вот против одиночек бились только случайные агрессивные мобы, максимум +10 уровней, плюс стационарные, не агрессивные, обитающие в данной местности. В Барлионе не было большой проблемой убить не элитного моба даже на 50 уровней больше, так что с походом проблем быть не должно.
Мама работает в ночную, так что мне не грозит среди ночи принудительное выключение кокона и скандал на тему: «Ложись спать, завтра в универ»!
Я дождался окончания счетчика и первым делом осмотрелся. Выкинуло меня на окраине, видимо, у кладбища. У ограды стоял НПС, и я двинулся к нему – узнать, в какой стороне находится граница с Картосом.
К моему удивлению,
– Свободный! Какая удача! Ты поможешь мне?
Черт, похоже, мне хотят выдать задание!
– Конечно, уважаемый! Что случилось?
– Великое горе случилось у меня: сын погиб! Не мог бы ты найти его могилу на кладбище, а то слаб я глазами, не вижу уже ничего!
– Не проблема! Как звали вашего сына?
– Крыж Могучий!
Я довел деда до ограды и попросил:
– Жди тут, как найду, вернусь и проведу тебя.
Ночное зрение позволяло разбирать надписи на расстоянии, и скоро я нашел искомую могилу.
Дед долго смотрел на надгробный камень, роняя слезы, потом подошел к нему, привалился грудью и с выдохом:
– Вот мы и вместе, сынку, – испустил дух.
Твою мааааать!!!
Я наклонился к старику, снял с него амулет, чьи свойства заинтересовали меня:
Амулет Крыжа Могучего.
+2 к основным параметрам
Вот тебе и обыкновенный дедуля у ограды! Ладно, надо пиликать отсюда, пока никто не появился.
Я перепрыгнул через ограду с задней стороны кладбища и углубился в лес. В нубо-локациях нет агромобов, поэтому я спокойно топал в сторону границы с Картосом, пока не наткнулся на лису. Судя по всему, она охотилась и, в отличие от более мелких мобов, совершенно меня не боялась. Непроизвольно спрятавшись за дерево, я, уже из-за укрытия, проверил её свойства: Лиса, 8 уровень, 300/300. Кулаком такую не убьешь – мне ее надо раз десять минимум ударить, а дамажит она, не меньше 40 за ход… За 3–4 удара свалит. А рисковать нельзя. Обойдя моба, я продолжил путь, чтобы через некоторое время наткнуться на еще одного лиса. Натыкался я на них раз десять, а потом не выдержал …
Что там говорит форум?..
Лис. Встречаются от 5 уровня. Сила+Выносливость=10+5*(уровень).
Бьет умениями: «Укус: 20 + (сила)»; «Удар передней лапой: 30+(сила)».
Защита от физурона: 2*(уровень)
Значит, лисичка 8 уровня с 300 жизнями будет долбить на 40–50. Минус мои 13 защиты. За три удара завалит? Вряд ли. Скорее всего – за четыре. Я же ее – за восемь. В принципе, если бить первым и двумя руками, должно хватить. Будет ли работать тот прием, что прошел с кинжалами для костяного кулака? Почему нет? Бить те же удары с проносом, по идее, у меня еще и скорость будет намного больше. Хватит ли дамага, ведь на вторую руку должен быть множитель 0.8? Мммм… 273 дамага с четырех двойных ударов. Или на крит надеяться, или поднимать еще один уровень кулака.
Надеяться на крит? Бред же, когда есть лучший способ! Я подскочил к дереву. Сейчас у меня была цель, и тупое долбление ствола дерева не угнетало.
70 ударов – 7 уровень Силы и Выносливости! Еще тридцаточка… Есть десятый уровень Костяного кулака!
Я, неожиданно для себя, остановился с трудом. Измочаленная кора дерева истекала соком, костяшки приятно ныли, а лапы и хвост застыли в ожидании следующего удара. А это, оказывается, увлекательно!
Так, ну а теперь что, попробуем сдвоенный удар с проносом? Ммм… Что-то не то… А-а-а, вот как! Удар сверху-вниз – одновременно двумя руками, нижней частью кулака, а снизу вверх – основными костяшками.