Наказан играть 3

на главную

Жанры

Поделиться:

Наказан играть 3

Наказан играть 3
6.71 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1-1

Мигающие небо и землетрясение оказалось наименьшей проблемой. Никогда еще не приходилось наблюдать обновление игры изнутри. При очередном подбрасывании землей меня в воздух все померкло. Вокруг пустота, нет ощущений направления, чем-то похоже на ментальный мир, откуда уже приходилось многих вытаскивать. Но в этот раз нет тела и лететь никуда не надо. Напоминает то время, когда меня погружали в игру, тогда тоже одна только мысль без тела, страшное чувство.

Тяжело понять сколько провисел в темноте.

Постепенно ощущения стали возвращаться. Пальцы лихорадочно впились в землю, желая за нее ухватиться. Затем тяжесть тела придавила

и захотелось резко вдохнуть. А-ах, какое же блаженство иметь возможность дышать. Теперь я понимаю призраков и даже зомби, что так хотят добраться до живых, находится в живом теле это потрясающе.

С глаз спала пелена, интерфейс обновился. Полоски жизней, маны и сытости остались без изменений, да собственно все прошлые приблуды остались на своих местах, лишь появилась дополнительная кнопка. Если придираться, то дизайн менюшек поменялся, но это не принципиально, никогда не понимал зачем дизайнеры изгаляются придумывая новые завитки на колбах с хп и маной, достаточно сделать большие отчетливо видные цифры и народ будет доволен.

И так новенькое. Вопросительный знак мигает, призывая нажать. Этот мир приучил, что сразу ни на что бросаться нельзя, мысленно навел курсор и показалась подсказка «Википедия». После такого и не нажать? Ткнул и открылось меню энциклопедии. Суматошно пробежался по оглавлениям:

– Дома

– Ресурсы

– Торговля

– Ремесла

– Ауры

– Питомцы

И везде сотни страниц с детальным описанием. Мысли заметались в панике пытаясь понять это навсегда или надо попытаться успеть побольше скопировать в блокнот. Но как сделать скриншот не понятно, а перепечатывать в блокнот все подряд глупо. Если через 20-30 минут все пропадет, то лучше попытаться побольше прочитать, а не перепечатывать один-два абзаца.

Через час осоловевший от ускоренного чтения с небольшим головокружением откинулся на спину, улегся поудобнее, глядя в небо. Видимо информация никуда не исчезнет, раз до сих пор доступна. А даже если исчезнет, то успею усвоить основы, ведь здесь время течет в тысячу раз быстрее, один час там превращается в тысячу здесь, а это месяц и десять дней или если быть точным, то сорок один день с копейками.

Догадки о том, как отмерить себе участок были верны, надо создать межу и потом на очерченном участке строить дом. Если до обновления достаточно было сделать межу, ров или что-нибудь подобное, то теперь нет. У домов появились ранги.

Дом первого уровня, а это буквально шалаш на участке, позволяет:

Создать ремесленную мастерскую – 1 шт

Получать один вид товара раз в день – количество зависит от типа товара (пример, слиток железа – 1 кг, слиток золота – 0,01кг, батон хлеба – 1 кг, зерна пшеницы – 0,01кг)

Выбрать ауру дома

Чтобы перевести дом на следующий уровень, надо в нем пожить. Каждый час на участке превращается в единицу опыта дома, достигнув сотого уровня, открывается доступ к постройке дома второго уровня.

Дом второго уровня, судя по картинке напоминает просторный сарай. Но даже он уже дает многое:

Ремесленная мастерская +1 шт

Получать 2 единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура дома (распространяется и на гостей (статус гостя присваивается хозяином))

Третий уровень дома откроет доступ к уже нормальному дачному домику, деревенского типа, не коттедж, а такой где три комнаты, просторная кухня, сени и хозпристройка.

Дом третьего уровня дает:

Ремесленная мастерская +1 шт

Лицензия на шахту, пастбище, водоем и т.д.

Три единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура распространяется на весь участок

Дальше информация будет доступна при достижении дома третьего уровня. Заглянул в меню, мне не особа нужны предоставляемые ресурсы, ведь у меня есть заклинание трансмутации. Перерыл все меню, а книги магии нигде не обнаружил. Выходит отняли, обновление игры не прошло для меня безболезненно. Очень захотелось проматериться, обложить матом программистов и всех, кто остался в реале, но это сродни абсолютной глупости, как ругаться на ветер или дождь. Они там, а я здесь и повлиять на них я никак не могу. Их мир – их правила.

Перевернулся, но так плохо видно, вскочил и попытался представить где мне тут расположить дом и непонятные мастерские. Хозяйским шагом прошелся по участку, до сего момента он казался мне большим, но теперь кажется маловато будет. Мне особо много не надо, но вот информация о конкуренции домов заставит суетиться, развиваться, а для этого нужно пространство. Стоит кому-то построить рядом участок и если его дом быстрее достигнет второго уровня, то я уже не смогу стать второго. Придется либо его убивать, либо ждать пока он перерастет на третий. Создавая участки рядом формируется поселок и в нем может быть только один лидер, поэтому пока у него не будет третьего уровня, никто не создаст себе второго и так далее. Вот только мне совершенно незачем ждать какого-либо нахала и потом всю жизнь подстраиваться под него.

Википедия подсказала, что необязательно прошлую межу закапывать или как-нибудь уничтожать, достаточно новую начертить и если на той земле нет хозяина, то объявить себя таковым. Захотелось схватить палку и начать захватывать территорию, но решил подумать, ведь все равно вокруг ни единой души, можно и повременить.

Если будет формироваться поселок, то это будет не как в реальном мире, где дома стоят тесно друг к другу, как дачники в России, из окна к соседу в дом можно забросить яблоко. Здесь из-за огромных пространств можно жить как на американских ранчо, где к соседу пешком замучаешься идти, проще на коне или машине. Так что надо начать мыслить другими категориями, а не две грядки здесь, три деревца там. Надо как в Америке дом, поле, еще поле и еще, а зачем, а чтобы было. Тем более тут теперь обещают какие-то мастерские добавить, а это вряд ли высокоточные станки, скорее всего понадобится место для мануфактур, как написано в учебниках по истории, а там ух сколько места требовалось. Вот только не представляю кто это будет у меня батрачить, когда достаточно подальше отойти и очертить себе сколько хочешь земли. Но да ладно, проблемы будущего буду решать, когда станут настоящим.

Нашел подходящую палку и пошел прочерчивать линию вдоль скал, искать мелок и чертить на скалах что-то не захотелось, да и вряд ли кто-то сможет меня от них отодвинуть. Если особо хитрый найдется и с мелком или угольком сможет меня отрезать от них, так наглеца можно и прибить, википедия на это много раз ссылается. У хозяина дома пропало бессмертие в черте участка, теперь смертны как и все, поэтому советует вдумчиво выбирать ауры.

Мысленно представил, что мой большущий дом будет у начала скал, надеюсь, что обвалов тут не бывает, а если и так, то один раз помру и тогда уже построю в другом месте, а сейчас глупо бояться.

Книги из серии:

Без серии

[7.0 рейтинг книги]
[7.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[6.2 рейтинг книги]
[6.7 рейтинг книги]
[8.5 рейтинг книги]
[7.9 рейтинг книги]
[7.0 рейтинг книги]
[7.5 рейтинг книги]
[6.1 рейтинг книги]
[7.6 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР