Наказан играть
Шрифт:
Геракл вызвался подстеречь еще одного червя, я не против, маги лишь немного побурчали, но под натиском Геракла быстро уступили, жаловались только на то, что мясо червя не вкусное и сырое, не то, что в поселке, но возражения были отвергнуты первым же намеком, что здесь не пионерский лагерь, надо постоянно прокачиваться.
Червь появился, но не такой крупный, раза в два, а то и три меньше предыдущего, Геракл пронзил мною накошенными травинками и великодушно отдал на растерзание огненному Андрею. Тот от удивления чуть не подавился сырым куском мяса.
– А на кой он мне?
–
– Ты маг или как?
– резонно возразил Геракл.
– Вы же маги должны испепелять полями, шевелить горами, вот и иди тренируйся.
Возражения Геракла пришлись по душе остальным и Андрей не хотя поднялся и принялся долбить червя магией, Геракл послушно обновлял перегоравшие травинки и настаивал на продолжении тренировки нашим единственным боевым магом, формулировка одновременно подзадоривала Андрея и бесила Виталия некроманта.
Я сидел и посмеялся над друзьями, Геракл умело их подначивает, да так, что Андрей что есть силы старается сжечь червяка, но тот слишком толстый, успеет зарастить раны. Но все же Геракл говорит правильно, что если не тренироваться, то никогда и не будешь убивать, всегда приходится начинать с малого, на червяках и надо тренироваться, удобная мишень, не промахнешься.
Через день к тренировкам огненного Андрея присоединился Анатолий снайпер и вынужденно я. Анатолий вокруг червя начертил метки и метал свои копья, а мне потом приходилось их вытаскивать, пару раз червяк хорошо приложил, что если бы не запасы здоровья, то путешествовал бы дальше в одиночку где-то среди бескрайней степи.
Но зато благодаря усилиям снайпера и огненного мага, а также мучениям червя потихоньку я прокачивал ману, ведь зачем мне скорость, если самой маны нет, благодаря Андрею уже накопил на 0,025. А тренировки снайпера обозначили у меня ловкость, которая оказывается не то, что я всегда полагал. Из-за постоянных шевелений червяка, когда я из него вытаскиваю железные копья, у меня появилась уворачиваемость и ловкость, а вот все старания снайпера добавили показатель точность. Все удивились такому раскладу характеристик, но Анатолий пояснил, что ловкость это быть ловким, а не пассивно уворачиваться от летящих в тебя камней и стрел, ловкий, значит не оступишься, а не точно бросишь копье. В его понимании ловкие это матросы на палубе, что могут стоять на раскачивающихся кораблях и ползать по канатам при сильном ветре, но никак не способность метко попасть в цель. Я то всегда полагал, что ловкость у лучников это способность использовать тяжелые луки, за эту догадку Анатолий снайпер не выдержал и отвесил подзатыльник с уточнением, что для более тяжелого лука требуется сила, а не ловкость. Ну что сказать, давно я не играл, не знаю всех нюансов игровых миров. Правда, по реакции окружающих я понял, что они также были не просвещены в данных вопросах.
Ваш напарник повысил уровень навыка "Огненный шар"
Вы можете изучить навык "Огненный шар"
Желаете изучить навык
Да / Нет
Я застыл возле червя.
– Я только один это вижу?
– спросил я погромче.
– Если ты про изучение навыка Огненный шар, то нет, у меня тоже, - удивленно отозвался Геракл.
– У меня тоже, - подал голос Виталий некромант.
– У меня тоже, - сказал Анатолий снайпер.
– Что это выходит мы тоже можем стать огненными магами?
– спросил Геракл с издевкой и посмотрел на надувшегося Андрея.
– Выходит, что так, - ответил я.
Я нажал Да, заглянул в меню, но там ничего не появилось.
– Вкладка Магия, - подсказал Виталий некромант, глядя на мое растерянное лицо.
Я увидел, что и правда появилась новая вкладка.
Собственно почти пусто, если не считать зачем-то продублированных показатель с маной и ниже обозначен навык Огненный шар с уровнем ноль, указано, что на его создание требуется пять маны.
– Андрей, можешь на минутку дать колечко на количество маны?
– попросил я.
Он недовольно посмотрел на меня, чуть помедлил, но все же снял и протянул. Я одел, по жилам будто холодок пробежал, все же добавление двухсот маны сильное изменение для тела, когда ее вообще нет.
– И как произносить заклинание?
– спросил я, глядя на Андрея.
– Там все написано, - буркнул он.
Я полез в меню.
– Вынеси заклинание на панель, там проще будет, - посоветовал Виталий некромант.
– Э-э, какую панель?
– удивился я.
Все на меня посмотрели, как на последнего олуха.
– Схвати изображение заклинания в книге заклинаний и перенеси за пределы меню, где-нибудь да обнаружится панель, - как дурачку пояснил Виталий некромант.
Я послушно ухватил курсором иконку заклинания и начал кидать ее в разные стороны. Справа проявилась панелька с десятью ячейками и в одну из них и занеслось заклинание. Быстренько закрыл все окошки, если уж тестировать, то, чтобы самому было видно.
Кликнул на иконку заклинания, в руках начал разгораться теплый шар, а в панельке иконка затемнилась и будто часовой стрелкой стала очищаться, но это знакомо, так время каста и отката показывается. Прошло семь секунд и на ладони оказался настоящий сгусток огня, что приятно согревает, но не обжигает ладонь.
– Офигеть, - вырвалось у меня.
– Он как живой!
– Ага, - засмеялся Андрей, - и ща он взорвется!
Я не успел подумать почему бы это, как в руке огненный шар резко побелел и взорвался, меня отбросило. Руку всю обожгло, пару пальцев оторвало, кровь каплями сочится, орошая землю тягучими каплями, на груди дымится накидка. Я лихорадочно глянул на здоровье - 30 единиц жизни, не плохо взрывается.
– Сильно же шарахнуло, - с туманом в голове и выплевывая крошево зубов сказал я.
– Так ты его насытил маной, - пояснил Андрей.
Я глянул, мана и правда скакнула до нуля, всю потратил.
– Да ну в баню, - сказал я и окровавленными пальцами передал кольцо обратно.
Андрей, не поморщившись от крови на кольце взял его обратно и быстренько одел на себя.
– Андрей, а долго ты качал навык?
– спросил Виталий некромант.
– Как и обычный навык по одной тысячной до тысячи, - ответил Андрей.
Виталий некромант тяжело вздохнул, я заглянул в его меню, у него Поднятие плоти 0,098. Надо будет и ему колечко найти и трупов насобирать.