Нанотех
Шрифт:
Владение кинетическим оружием: +5.
Владение энергетическим оружием: +5.
Владение тяжелым оружием: +5.
Владение оружием ближнего боя (ножи, дубинки, мечи, кастеты и т.д.): +5.
Инженерный навык: +3.
Медицинский навык: +3.
Навык маскировки: +3.
Навык взлома электронных систем: +3.
Навык пилотирования: +7.
Ношение тяжелой брони: +10.
Ношение
Ношение легкой брони: +10.
Ношение энергетической брони: +10.
С учетом бонусных баллов от снаряжения, общая картина прокачки персонажа выглядела неплохо. Другим игрокам, если верить игровой памятке (с которой ознакомился следом) достается много меньше плюшек.
Большая часть написанного была интуитивно понятно: медицина, сила, владение разными типами оружия, но оставшаяся вызывала некоторое недоумение. Например, Восприятие, что это такое? Или Пситехника. Нейросеть. И так далее.
Пришлось лезть в помощь и по-быстрому (надоело до ужаса пустое сидение в четырех стенах) знакомится с гайдами игры.
В общем, если кратенько, то:
Реакция в игре заменяла общепринятую Ловкость с небольшими поправками. Например, имелся навык Мысль Кроноса – эдакое ускорение времени для себя (или наоборот – замедление, даже не знаю как правильно сформулировать), когда персонаж начинал видеть чужое движение «по кадрам» и двигаться самостоятельно в несколько раз быстрее. Собственно, все и отличия.
Нейросеть отвечала за количество имплантов, их качество, возможность использования полностью всех заложенных в эти модули характеристик без штрафов. Так же снижала риск заражения электронными вредоносными программами – вирусами и повышала эффективность противодействия уже подхваченных.
Сила она и есть сила – больше груза наберешь, тяжелее доспехи нацепишь, покрупнее пушку в руки возьмешь.
Выносливость. Вот тут, в Нанотехе, она кардинально отличалась от общепринятой. Данная характеристика отвечала за способность персонажа стойко переносить враждебное воздействие: чужие удары, воздействие «вирусов» электронных и обычных (имелись и такие, наследие недавней Войны), отравление радиацией и химией.
Восприятие. Прокачивать ее следует вместе с нейросетями и никак отдельно (а вот Нейросеть одну можно). Основной показатель игроков, выбравших для себя класс Псионик (аналог фэнтезийного Менталиста). Восприятие позволяло выдерживать чужие пси-атаки, в свою очередь наносить мощные удары, находить и определять замаскированы электронные системы и живые создания. Навык Пситехника напрямую связан с этой характеристикой.
– Пашок, ты письмо прочитай. Такая интересная штука, - оторвал меня от чтения напарник. Он уже успел экипироваться и теперь с интересом возился со своим ИпРБИ.
– Письмо? Где его взять-то?
– В «ирбисе».
Размером с небольшой мобильный телефон, тонкая и гибкая пластинка с матовой и шершавой поверхностями. Неровная сторона имела ту же функцию, что и рюкзак – лепилась к любой поверхности. Гладкая – панель управления. «Ирбисом» можно было управлять и голосом, и мыслью, и тактильно. Я выбрал мысленное управление, включив прибор и пожелав просмотреть почту. Там лежало одно письмо. Даже не письмо – коротенькая записка.
«Пилот Пейор, ваше крайне негативное поведение во время задания, заставило Командование пойти на беспрецедентный шаг. Провал секретной операции, подготавливаемой не один месяц, вынудил Командование лишить Вас всех регалий. Так же вы лишаетесь всех имплантов».
Под официальными строчками обнаружилась коротенькая приписка, набранная мелким шрифтом:
«Пейор, ты сильно меня разочаровал вместе со своим напарником. Я потратил столько месяцев на вашу подготовку, душу в вас вложил, спорил с Командованием, убеждая, что вам под силу любое задание. А вы его провалили. Лишение званий и имплантов это вполне ожидаемый шаг со стороны Командования восьмой базы. Вас попросту выбросили на помойку, демоны вас дери! Впрочем, я верю, что ты и Турпис способны исправиться. Докажите, что вы достойные выпускники Высшей Академии Пилотов. Тот грузовик, что уцелел после вашей атаки, укрыт где-то в Анклавах. Отыщите и уничтожьте его и тогда Слава и Честь навеки будут с вами. Я верю в вас. В конце концов, я не встречал настолько чертовски везучих пилотов за все выпуски Аккадемии. Пусть удача и дальше никогда не оставит вас.
P.S. я договорился с медиком и он постарается оставить часть имплантов, чтобы уж совсем не сравнились с серой массой бродяг и авантюристов, живущих в Анклавах. Но это будут самые простые и слабые импланты, так что большая часть умений будет утеряна. И по сотне кредитов подкину, больше не могу – медик много запросил, так что сам на нуле. Но если подведёте старину Шарка, то я из вас душу выну. Возьму отпуск, отыщу и пришибу, чтобы не позорили».
– Ага, теперь понятно, как разрабы смогли пропихнут наш нетрадиционный класс,- пробормотал я себе под нос. – Но с именем они подсуропили, гады.
– А что не так с именами? – тут же влез Санек. Вот же любопытный какой и слух неплохой.
– Я то, что меня назвали – Худший, а тебя - Позорный. Это если я правильно перевел с латыни наши имена.
Напарник, услышав перевод своего ника, замер столбом и простоял так с выпученными глазами и открытым ртом несколько секунд. А вот потом…
– Ты где так материться научился? – поинтересовался я, сильно удивленный только что прослушанной речью.
– У «Борцов».
– У каких борцов? Ты ж вроде борьбой не занимался? Когда успел?
– У таких, - огрызнулся Санек. – У «Борцов России».
– Ааа, у бритоголовых. Ну, хоть чему-то они тебя научили.
– Достал, Паш, чесслово достал. Настроение и так гаже некуда, а тут еще ты со своими подколками.
– Ладно, ладно, кончай хандрить. Пора нам в мир выбираться из этих развалин. Вот только…
Я замолчал и задумчиво посмотрел на робота, который недавно вещал голосом администратора игры, прокручивая в голове интересную идею.
– Чего там? – проследил за моим взглядом напарник. – Ааа, ты думаешь, что опять с нами свяжется кто?