Нанотех
Шрифт:
– Хорошо бы. А то не могу даже представить, что чувствуют наши родители. Целый год… эх.
– Так, стоп, - вмешался я в беседу, оборвав заодно и Сашку. – Нам теперь что – вообще с игроками не говорить-не торговать? Как я понял, в игрушке их полно, я там аккаунтов несколько сотен увидел.
– Больше двух миллионов. За прошедший год игра стала очень популярной. И никаких неприятностей, если не считать ваш случай…
– Так что там по поводу общения? – оборвал я похвальбу робота.
– Знаете…хм, толком об этом мне
– Тогда вы можете передать через простых игроков снаряжение и деньги? – вскинулся Сашка.
– Я не могу принимать такого решения, - уклончиво отозвался робот. – Но если будет возможно, то обязательно поможем. Хотя… в игре система просчитывает каждое действие – слово, движение, торговлю и если решит, что денег вам игрок передал больше, чем того стоит проданный предмет или наоборот – заплатили гораздо меньше, чем стоит снаряжение, может принять меры. Предугадывая вопрос «какие», отвечу: сам не знаю. Это может очередное выбрасывание в неведомые дали, или болевые ощущения, или уничтожение предмета.
«Мутите вы что-то, господа разработчики, ой мутите. Ладно, будет еще время во всем разобраться, а пока поиграем по вашим правилам».
А робот продолжал вещать:
– Если возникнуть вопросы, постарайтесь отыскать зал Древних – это такие места, где сохранились былые «остатки роскоши» - гигантские вычислительные машины. Большую часть времени они нерабочие и лишь редко, очень редко выходят из стазиса и отвечают на вопросы. В вашем случае – связь с нами.
– Оракулы техномира? – саркастически произнес Сашка.
– Да, нечто вроде древнегреческого Оракула. Только так мы можем с вами связаться. И еще раз напомню – избегайте как огня любого упоминания в игре своих имен, просьб связаться с родными, передачу денег и всё-всё что так или иначе выведет вас обоих из числа общей массы игроков.
– А как вы… тьфу, потух, - сплюнул я, когда, не дослушав мое обращение, «стекляшки» собеседника потухли.
– Ага, смылся, - подтвердил Сашка. – Ну, что, пошли на выход?
– Секунду, куда намылился, - осадил я парня. – А шкафы осмотреть? Или ты рассчитываешь местных монстров распугать голым задом.
– Не такой он уж и голый, - насупился напарник.
– Ага, точно, как же я не заметил необычайно прочный, прямо таки, эпический энергетический невидимый доспех. Хватит фигней страдать, пошли к шкафам.
Глава 2
Если честно, внешний вид мебели не внушал доверия. Не мог я поверить, что в этой рухляди может что-то сохраниться. Даже с учетом игровой атрибутики, в которой даже из г***а можно вкуснейшую конфету слепить, не мог.
Каждая полочка шкафов была оборудована сенсорным замком. Большая часть запоров оказалась неактивной – черные, некоторые выжженные, квадратики. Парочка светилось красным цветом и при попытки открыть, прикоснувшись к ним, перед глазами вспыхнула надпись:
«Внимание, уровень вашего мастерства недостаточен для взлома сложных электронных устройств».
И тут же, стоило погаснуть первой, появилась еще одна.
«При попытке с низким знанием электронного взлома вскрыть замок, он может быть испорчен окончательно. При этом содержимое приходит в негодность».
– Весело, - почесал затылок Санек, который, как и я попытался нажать на красный квадратик и получил аналогичное оповещение. – И как нам достать снарягу?
– Пробовать. Не просто же так разраб указал нам на эти шкафы. И светятся красным тоже не просто так – уверен, что чем сложнее запор, тем вкуснее плюшки.
– Это и так понятно. Это во всех играх так. Ладно, я нажимаю…
Чтобы задействовать возможности хакера-медвежатника. Нужно было прижать к сенсору подушечку любого пальца и держать несколько секунд. При этом перед глазами появлялась полупрозрачная крошечная полоска хода взлома. Больше красного – происходит уничтожение механизма, - зеленого – успешный взлом.
В этот раз (да и чего можно было ожидать от новичка) взломать замок я не смог со своими имеющимися способностями. Видя, как стремительно краснеет полоса хода работ, я уж было решил прервать действо, когда раздался негромкий веселый перезвон хрустальных колокольчиков, полоска тут же засветилась приятным цветом весенней листвы и замок открылся.
«Поздравляем, вы чрезвычайно везучий человек, благодаря своей удачи вы отыскали ошибку в программе замка и смогли его взломать».
– Уф, вот так повезло! – радостно воскликнул рядом со мною Сашка.
– Что, тоже удача сработала? – поинтересовался я и с интересом посмотрел на напарника.
– Ага, - довольно ответил парень и потянул на себя дверку шкафчика. – Ух ты…
– Чего там?
– Еще не знаю, но всякого полно… да ты у себя посмотри, тоже самое, небось.
Как никогда Санек оказался прав со своим советом, обычно приходиться слышать от него только чепуху разную.
Объем у шкафчика оказался внутри большим, чем казался снаружи. А внутри…
Легкая куртка рейдера, +3 Реакция.
Легкий шлем рейдера, +1 Нейросеть.
Плотные штаны рейдера.
Короткие сапоги рейдера.
Слабый имплант +2 Восприятие.
Слабый имплант +2 Интеллект.
Слабый имплант +1 Сила.
Толстый ремень рейдера.
Энергетические перчатки ученика рейдера.