Чтение онлайн

на главную

Жанры

Насекомые Андромеды
Шрифт:

ВНЕШНИЙ ВИД: У Жупов волосатые веретенообразные тела длиной около 30 см, покрытые черной и красной броней. На их головах доминирует пара больших фасеточных глаз, а также круглый рот, усеянный острыми зубами и кристаллическими структурами, фокусирующими тепло. Две пары крючковатых когтей отходят от их грудной клетки, чтобы хватать добычу. Из их брюшка тянется длинная яйцекладущая трубка, используемая для закапывания яиц глубоко в песчаный грунт рядом с их норами.

НАЗВАНИЕ: Эксхо

ОПИСАНИЕ: Эксхо — крупное хищное насекомое с темно-синим панцирем и острыми жвалами. Оно обладает

уникальной способностью генерировать психическую энергию, которую использует, чтобы оглушить и убить свою добычу. Во время охоты Эксхо сосредотачивает свой разум и выпускает заряд психической энергии в сторону своей жертвы. Если психическая атака достигает цели, добыча становится дезориентированной и парализованной, позволяя Эксхо приблизиться для убийства с помощью своих острых как бритва жвал. В отличие от других хищных насекомых, которые могут нападать на свою добычу стаями, Эксхо обычно охотятся в одиночку.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Эксхо живут в лесах умеренного пояса и на лугах. Они строят гнезда под землей или в дуплах деревьев, используя вещество, похожее на бумагу, которое они выделяют, для строительства туннелей и камер. Эти гнезда помогают защитить Эксхо от экстремальных погодных условий и служат местом для выращивания их детенышей. Гнезда Эксхо часто строятся вблизи районов с большим количеством мелких животных, обеспечивая Эксхо легкий доступ к охотничьим угодьям. Они предпочитают устраивать засаду на добычу, когда она проходит мимо отверстий их гнезд.

РАЦИОН: Эксхо исключительно плотоядны и используют свои психические способности, изменяющие сознание, для поимки добычи. В основном они питаются мелкими млекопитающими, такими как грызуны, но также поедают птиц, амфибий, рептилий и крупных насекомых. После атаки психическим разрядом оглушенную добычу быстро убивают жвалами и относят обратно в гнездо, где ее съедают. Эксхо не едят растительный материал и нуждаются в мясном белке, чтобы выжить.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Эксхо проводит утро, греясь на солнце у входа в свое гнездо, согревая свое тело. Когда температура в полдень повышается, Эксхо отправляется на охоту, используя свои экстрасенсорные чувства для обнаружения движения добычи. Он может часами сидеть совершенно неподвижно, выжидая, чтобы устроить засаду на проходящих мимо животных с психической атакой. Ближе к вечеру он возвращается в гнездо, поглощает добычу, ухаживает за яйцами или птенцами и отдыхает. Эксхо в основном ведут ночной образ жизни и проводят более обширную охоту ночью, когда активны многие мелкие млекопитающие.

ВНЕШНИЙ ВИД: Эксхос имеет удлиненное темно-синее тело длиной около 6 дюймов. У него гладкий панцирь овальной формы, покрывающий грудную клетку. Большие прозрачные крылья плотно прилегают к брюшку, когда не используются для полета. Тонкие иссиня-черные ноги тянутся вниз, предназначенные для кратковременных всплесков скорости. На голове расположены фиолетовые многогранные глаза и острые черные жвалы, используемые для убийства и поедания добычи после того, как она была психически оглушена.

НАЗВАНИЕ: Звуж

ОПИСАНИЕ: Звуж — крупное хищное насекомое, которое охотится, используя сфокусированные звуковые волны, чтобы оглушить и дезориентировать свою добычу. У него огромная голова, которая содержит пару специализированных

органов, способных генерировать интенсивные звуковые вибрации. Во время охоты Звуж нацеливает эти органы на свою цель и выпускает концентрированный звуковой поток, который подавляет чувства жертвы. Большинство существ становятся парализованными и дезориентированными при попадании этими звуковыми атаками, что позволяет Звужу приблизиться для убийства. Вибрации могут разорвать барабанные перепонки и даже повредить внутренние органы.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Звуж обитают в лесах умеренного пояса и на равнинах. Они строят туннельные комплексы под корнями деревьев или на небольших склонах холмов, где они гнездятся и выращивают своих личинок. Туннели усиливают и фокусируют их звуковые атаки. Звужам нужны участки с хорошей звукопроводностью, чтобы они могли использовать свое главное оружие. Они как правило, избегают каменистой местности или густого леса, где звук рассеивается слишком быстро.

РАЦИОН: Звужы — хищники и питаются различными мелкими млекопитающими и птицами. Их любимой добычей являются такие виды, как кролики, белки и певчие птицы, которых они могут обнаружить по звуку и вибрации. Звужи сначала оглушают добычу, затем жук использует свои острые жвалы, чтобы убить и отнести добычу обратно в свое гнездо. Личинки помогают питаться добычей и вырастают достаточно большими, чтобы окуклиться во взрослых жуков, продолжая жизненный цикл.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Звужи остаются в своих туннельных сетях, отдыхая и заботясь о своих личинках. Ночью они выходят на охоту, используя темноту и свои способности к звуковому отображению, чтобы обнаружить движения добычи и сердцебиение в лесу. Охотничьи угодья взрослого жука могут простираться на несколько миль в поисках источников пищи. Как только они обнаруживают добычу, они быстро возвращаются домой, взрывают ее звуковыми волнами, а затем относят парализованную добычу обратно в гнезда для кормления.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Звужей большие головы, в которых размещаются их звуковые органы, занимающие большую часть внутреннего объема. Их тела толстые и округлые, около 1 фута длиной, с маленькими глазами и короткими когтистыми конечностями для захвата добычи. Их мандибулы зазубрены для разрезания плоти. У них бронированные экзоскелеты, которые действуют как звуковые перегородки, защищая их от собственных звуковых ударов. Их окраска темно-синяя и черная с желтыми полосатыми предупреждающими узорами на брюшке.

НАЗВАНИЕ: Степс

ОПИСАНИЕ: Степс — крупное хищное насекомое, достигающее 2 метров в длину. У него гладкий черный экзоскелет, который позволяет ему сливаться с тенями и подкрадываться к добыче незамеченным. Его длинные зазубренные жвалы могут разрезать плоть и кости за считанные секунды. Степс движется медленно и методично во время охоты, часто выжидая неподвижно в течение нескольких часов, прежде чем нанести удар. У него острые как бритва когти для захвата добычи, а также шипастые лапы для протыкания жертв. Этот безжалостный охотник будет терпеливо выслеживать цели в течение нескольких дней, если потребуется, прежде чем найдет идеальное время для атаки. Как только он обездвижит свою жертву, он быстро заканчивает убийство и утаскивает тушу, чтобы покормиться.

Поделиться:
Популярные книги

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Месть Пламенных

Дмитриева Ольга
6. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Месть Пламенных

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь