Чтение онлайн

на главную

Жанры

Наследие Маозари
Шрифт:

— Городом Девяти Колец называют столицу империи, из-за девяти высоких стен разделяющих город на девять районов. В первом центральном кольце, находится башня императора, где живёт императорская семья и ближайшие родственники, так же на территории первого кольца проживают некоторые советники и высшие чиновники, прислуга, наставники, и размещается знаменитый гвардейский полк численностью 1000 воинов и 500 магов, кольцо имеет диаметр 3 тысячи шагов, и высоту стен в 28 шагов. От него, как круги на воде, через каждую тысячу шагов, располагаются другие кольца. Второе кольцо высотой 26 шагов, в нём расположены особняки высшей аристократии, герцогов и графов, а так же разные лавки, рестораны и увеселительные заведения для аристократов. Третье кольцо высотой 24

шага, в нём тоже самое, что и во втором только для баронов, безземельных дворян, влиятельных магов и богатейших купцов. Четвёртое кольцо высотой 22 шага, полностью занято магической академией, там и разные корпуса, полигоны, общежития для студентов и преподавателей. Пятое кольцо высотой 20 шагов, в нем находятся разные школы, магов, воинов, ремесленников, так же там живут преподаватели и обслуживающий персонал. Шестое кольцо, стена 18 шагов, ремесленный район, где изготавливают лучшие в империи: оружие, доспехи, артефакты, зелья, и многое другое. Когда на рынке торгуются, можно услышать: "Этот товар с шестого кольца, мамой клянусь". Седьмое кольцо, стена 16 шагов, жилой район, там живут в основном люди которые работают в 6 и 8 кольце. Восьмое кольцо, стена 14 шагов, торговый район, в нём самый большой рынок в империи, множество разных торговых лавок, контор ростовщиков, несколько банков и зданий торговых гильдий. Как говорил магистр: "В восьмом кольце можно купить всё, а если не нашёл там нужное, значит плохо искал". Только в восьмое и в девятое кольцо, можно проезжать без специального пропуска. Девятое кольцо, стена 12 шагов, район бедных, там много всякого, кроме жилых домов и гостиниц, множество разнообразных заведений, таверн, публичных домов, игровых домов, а так же клубы для особых клиентов, где с рабами творят страшные вещи. Там же находится расположение всех теневых гильдий. И в девятом кольце, обычно селятся все приезжие. А за девятым кольцом продолжается город на несколько тысяч шагов. Вокруг столицы расположены шесть графств, их владетели прямые вассалы императора. Дальше расположены шесть герцогств, они же называются ближний круг, их города находятся практически на равном расстоянии от столицы, и друг от друга, тем самым образовывая круг. Они граничат с дальним кругом, восемью герцогствами. Вот в одном из них мы и живём. Наша империя образует круг с не ровными краями, больше половины её граничит с лесом, маги его называют магическим, а орден чистых, проклятым. С другой стороны, она граничит с двумя империями, но их названия, я не знаю.

От нахлынувшей информации, я впал в ступор, но пока со мной ей делятся, спросил:

— А нахрена столько стен?

— Как мне рассказывали, предок императора приехал в лес, и сказал: "Здесь будет моя империя". Ну а потом, усилиями воинов и магов отбили у тварей кусок земли, и там построили деревню. Со временем она разрослась в город, стены которого в последствии и стали первым кольцом. А дальше, с ростом населения, появлялись новые кольца. А высота стен обеспечивала защиту во время гона тварей. Каждое новое кольцо, не должно превышать в высоту предыдущего, а здания в нём, не должны быть выше кольца. Так, если во втором кольце, есть здания в восемь этажей, то в девятом, в основном трехэтажные здания.

— Какой ещё гон тварей? — начал я подозревать неладное.

— Каждые десять лет, плюс минус год, сотни тысяч самых разнообразных тварей, несутся сплошным ковром с запада, — кивнула она в сторону берега, где я ещё не разу не был, — снося всё на своём пути, все деревни и поселения, всех кто не спрятался за высокими городскими стенами. Это и называется гон тварей.

— А когда был последний? — произнёс я осипшим голосом.

— Шесть лет назад.

— А как же деревенские справляются?

— Все уважаемые и полезные жители деревень, после объявления о гоне, собираются в городе, там их размещают в убежище, в домах городских жителей, на улицах и крышах. У кого из городских будет место, власти сами подселят кого-нибудь, так что люди стараются заселить знакомых или приличных

деревенских. Гон длиться всего от месяца до двух, потом проходит группа зачистки, а после деревенские возвращаются в свои деревни, которые приходится заново отстраивать.

— А остальные, ну кто не уважаемый, и не полезный?

— А-а-а, тех закапывают.

— Как закапывают? Зачем? — со страхом в голосе, спросил я.

— В каждой деревне, глубоко в земле, есть схрон, при объявлении о гоне, туда складывают всё самое ценное, чтобы в город не тащить, и там же устраивают всех остальных деревенских, несколько узких вентиляционных отверстий позволяют им дышать, их обеспечивают едой и водой, накрывают вход в убежище крышкой и закапывают. Ну а при окончании гона, откапывают. Старик говорил, что запашок ещё тот, когда открывают крышку. Бывает, что твари, не бегут дальше, а раскапывают такой схрон, маги называют это, вскрыли консерву.

— Ужас, нет, я понимаю конечно, что если выбирать, то лодырей и тунеядцев…

— Лодырей, тунеядцев, алкашей и наркоманов, некоторых на кого было много жалоб, выгоняют за стену, при объявлении о гоне, — перебила она меня.

А я стоял, и только открывал и закрывал рот, не зная, что сказать. Надо наверное немного перестраивать своё мышление, то что каждая человеческая жизнь важна, что нужно быть гуманным, что человек человеку друг и товарищ, а то моё человеколюбие, в этом мире до добра не доведёт.

— Это получается, через 3–4 года будет гон, а как люди узнают, когда именно он будет? — спросил я.

— У императора есть маги вестники гона, они как сенсоры поиска, только ощущают большое скопление тварей, они и предупреждают о гоне примерно за месяц.

— Получается у нас 3–4 года, чтобы накопить достаточно золота, и свалить в столицу или другой город империи, либо построить такое убежище, чтобы ни одна тварь нас не достала, — сделал выводы я.

Да, а она ещё переживала, что я её за дорого купил, да мне сотни котелков не жалко за такую информацию, сидел бы на своём острове, цветочки нюхал, рыбку ловил, а потом раз и гон.

— Ну ладно, слушай мою тайну, я маг земли, и тот котёл, за который я тебя купил, тоже сделал я, и всё что ты видела на острове тоже моих рук дело, — честно признался я.

— Хи-хи-хи, ну ты и шутник Лео, — засмеялась она.

— Ну ты капец какая странная, в то что я сын императора, поверила сразу, а в то что я маг земли, не веришь, — возмутился я.

— Но ты же сам говорил, что тебе десять лет, а в таком возрасте инициация не возможна, — не поверила она.

Пришлось доказывать, показал, как копаю, укрепил кусок глины. Она была в большом шоке, таких выпученных глаз, я ещё не видел. Когда немного пришла в себя, спросила:

— И какой у тебя ранг?

— Я от куда знаю, я же не маг сенсор сути.

— Так маг сенсор сути, может видеть ядро других магов и воинов, а собственное ядро, может видеть любой маг второго ранга и выше. А судя по твоим возможностям, ты точно выше третьего ранга, и уже можешь поступить в академию. С тобой захотят породниться бароны или безземельные дворяне, а высшие аристократы захотят взять тебя на службу.

А я стоял, слушал, и сопоставлял её слова со словами Феда, и понимал, что да, то что собственное ядро может видеть только маг сенсор сути, Фед не говорил, это я сам с чего-то взял. Ну что будем тренироваться, самому интересно какой у меня ранг, так то я чувствовал когда мои способности росли, но хотелось бы конкретики.

Глава 9

— Вот здесь буду копать, а ты следи за обстановкой, так то я почувствую, если твари будут приближаться.

— Так ты ещё и маг сенсор поиска? — удивилась девушка.

— Э-э-э, ну чуть-чуть, — не знал я, что соврать.

— Это очень хорошо, — обрадовалась Лика, — вот только тебе лучше сосредоточиться на магии земли, сенсор поиска распространённая способность у магов, и низкоранговые маги без сродства со стихией, только её и развивают. Ну да ты наверное, это знаешь, — сказала Лика, и замолчала.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4