Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Наследник Мага - Огненный Лев
Шрифт:

– Я не виноват, что убийцы не справились. Никто ведь не должен был знать о моем участии. Я лишь хотел загладить свою вину, хозяин Сазаэш. – Взмолился Грегори. – Я, верно служа вам, и ненавижу его. Прошу пощадите меня. Дайте мне еще один шанс, я принесу вам голову Наследника.

– Из-за тебя мы упустили его. А теперь когда весь мир знает о Наследнике, мы не можем так легко убить его не вызвав подозрений. У Инганноморте слишком много друзей и если Наследник исчезнет, они могут, спрятал ЭТО надежнее. – Глаза его пылали, казалось весь его капюшон, заполнил ядовитый огонь Ашсвахи. А барон сжался и затрясся как кролик перед удавом. – Но я великодушен. – Успокоился хозяин. – Ты нам еще нужен, пока оставим Наследника, будем ждать его хода, благо это мы умеем.

– Спасибо

хозяин. – Кланялся барон.

– Я договорился с Сатурном, его воины возьмут и наши цели по мимо своих. Твоя задача договориться с Маэстро, и обеспечить им свободный проход в столицу. Ты понял свою миссию?

– Да хозяин.

– Хорошо, мы пока не перестаем финансировать тебя. Но еще один провал и Я СССССКОРМЛЮ ТЕБЯ ЧЕРРРРВЯМ!!! – Барон затрясся и позеленел от голоса хозяина.

– Я все сделаю, можете не волноваться хозяин Сазаэш. – Взял он себя в руки. Затем тьма окутала его глаза, и через мгновение он оказался у себя в кабинете. Барон упал в кресло, дрожащими руками выпил полбутылки коньяка. Немного успокоившись и приведя себя в более-менее порядочный вид, позвал дворецкого.

– Вызывали господин? – Поклонился демон.

– Да. – Уже спокойным голосом ответил барон. – Собирай вещи, мы едим в столицу...

Некоторое время назад...

Манита сидела в кресле и ждала своего дхаро. Он зачем то вызвал ее, а ведь ей нужно готовится ко Дню Монстров. Через десять минут явился и сам черт.

– Здравствуй напона. Ну, рассказывай, как все произошло? – Спросил он усевшись в кресло.

Манита рассказала как все было, рассказ вышел долгим и прерывался только когда у Маниты запершило в горле. Дхаро дал ей травяного настоя, выпив его, девушка продолжила. Закончив рассказ, она откинулась в кресле.

– И вот ты вызываешь меня. Мне нужно вернуться, я должна помочь его в этот день.

– Ты не сможешь помочь ему в День Монстров. – Спокойно сказал дхаро.

– Как так? – Удивилась девушка.

– Ну, во-первых, ты уже проходила подобное, помнишь в аду, марш Смерти. – Напомнил дхаро. Манита с неприязнью вспомнила собственное испытание. Марш Смерти это дорога в десять километров, которая наводнена демонами и постепенно обваливается. Но упав в пропасть, испытуемый не умирает, а возвращается на начало пути. Но при этом дорога удлиняется, и пройти придется в два раза больше а убитые демоны возвращаются. Так что падать не рекомендуется. Манита прошла только со второго раза, упав разок. – Глори нужно пройти свое испытание самому. – Манита кивнула, жа она не имеет права мешать чужому испытанию. – Во-вторых, ты лишилась гуань-дао, тебе нечем будет там защищаться. – Девушка погруснела, да лишение любимого оружия очень ее расстроило. – И, в-третьих, зелье должно подействовать с минуты на минуту.

– Какое зелье? – Удивилась она.

– Да то, которое ты выпила. – Он указал на чашку, которую она осушила во время разговора.

– Что э... – Манита не смогла договорить, тело налилось свинцом, а в глазах заиграли блики.

– Не переживай, скоро пройдет. Так нужно, не бойся я сам это пил когда то, так что все будет хорошо. – Успокаивал ее дхаро, но этих слов она уже не слышала, потому как потеряла сознание...

Бежать, бежать, бежать. Главное сохранять ритм. Боль в плече почти не чувствуется. Скоро смогу отдохнуть, но пока надо еще добежать. Деревья мешают обзору, но ничего, мой слух позволяет компенсировать обзор. К тому Сигнальная Сеть, которой меня научил Макс, отлично помогает избежать сюрпризов, жалко, что она работает только в диаметре ста метров, но и это уже хорошо.

Сеть дала сигнал, впереди враги. Где? Сколько? Кто? На полянке в пятидесяти метрах от меня. Пятеро, трое на виду, двое прячутся. Засада. Так судя по сигналам трое это Воины-скелеты. Воины-скелеты, похожи на обычных скелетов, только больше, в доспехах, вооружены лучше, умнее и сильнее. А скрываются... ага, это Дьявольские мастиффы, или как их еще называют Рычащие псы. Большие такие собаки, черные и очень сильные и быстрые. Вообще Рычащие не злые, она наоборот они сторожат святые места. Но здесь Алан сделал их монстров второго уровня.

Все происходящее напоминает мне компьютерную игру. Так я решил и воспринимать окружение, так проще понимать.

Ах да я не рассказал. Сейчас идет День Монстров, ежемесячный праздник помешанных на войне. Длится он от рассвета до заката, примерно часов пятнадцать. Весь остров заполняют самые разные существа, и нужно выжить на протяжении всего дня. И каждые три часа появляются новые, более сильные монстры. Все они делятся по уровням от одного до пяти. Первые три часа я прошел быстро, там всего-то были Скелеты, Волкодлаки, Красноколпачники, и Аспиды. Были вроде еще кто-то, но я не запомнил. Не до того было, но их всех было много, особенно красных колпаков. Они весьма метко метают ножи и стреляют из арбалетов. Но противники их них никакие. Аспиды это такие крылатые змеи, хорошо плюются ядом, но с меткостью на дальних дистанциях у них слабовато, так что как только они приближаются, что бы плюнуть я легко достаю их мечом. А скелеты вообще не противники, а так массовка, больше мешают друг другу. Больше всего напрягали волкодлаки, большие уродливые волки, они весьма быстры, но не настолько. Первый уровень я прошел, даже не применяя магию. Сейчас прошло больше пяти часов с начала дня, точного времени я не знаю, но каждые три часа звенит гонг. На втором уровне меня ждали Воины-скелеты, Рычащие псы, Импы, Гарпии и Горгульи.

О двоих я уже поведал, остальные тоже не промах. Импы слабые демоны, но хорошо метают огненные шары, а гарпии весьма быстры в полете, а когти у них очень острые. Одна мне даже плечо задела. Хоть на мне и кожаный доспех. А горгульи здесь самые сильные, они и летают и оружием владеют. Похожи они на лысых горилл, с крыльями, все они разных цветов. Таких на моем счету уже трое, гарпий я стараюсь избегать, достать их в воздухе сложно, а от Вакуумной стрелы они легко уклоняются. Так что стараюсь обходить открытые места, и хожу между деревьев. Импы хороши только на дальних расстояниях, и близи они не так опасны. Бесит только что они ударять издалека и убегают. Воины-скелеты тоже сильны и организованы, поодиночке не ходят, минимум тройка, часто с Псами.

Вот и сейчас. Тройка. Один со щитом 'танк', у другого лук 'стрелок', а третий с двуручным топором 'дамагер'. 'Танк' принимает удар, 'стрелок' прикрывает, а 'дамагер' атакует. Собаки же ждут сигнала в засаде.

На данный момент я бежал в Безопасную Зону, это-то место, где можно спокойно отдохнуть и подлечить раны, но не больше часа. Именно туда уходят все куклы-горничные на период Дня Монстров. У меня как раз есть небольшая рана вот и спешу. И тут, как назло, передо мной группа монстров. Что самое не приятное для меня в этом дне так это то, что Манита со мной не осталась. Чегами вызвал ее еще в тот день, когда заговорила Лоли. Так что приходиться мне мучиться тут одному. Все хватит страдать, сейчас главное выжить, покойника Манита не похвалит. Предо мной сейчас враги, лишние мысли отбросить.

Так самые опасные для меня здесь мастиффы. Надо первоначально избавиться от них. Ухожу резко влево к одному из них. Двигаюсь тихо, иду против ветра, пес пока не понял что я тут. Подхожу ближе, наступил на ветку (откуда в такие момента появляются ветки?) и ЧЕРТ он услышал меня. Пес обернулся и не думая напал, прыгнул, разинув пасть. Вот вдоль этой пасти я мечом и провел. И упали на землю две половинки одной собачки. Но Пес успел дать сигнал другим. Мимо меня просвистела стрела. К счастью мимо, ну да после тренировок со Вторым от снарядов уклоняюсь я на автомате. Сам Рыдгард сейчас на другом конце острова и тоже 'веселится', хотя нет именно веселится. Да так что большинство монстров на него сбегается. Ну да он в отличие от меня не привык скрываться. Что-то я отвлекся, на меня бежит 'танк', прикрываясь башенным щитом, хочет сбить. Следом за ним бежит 'дамагер'. На площадке остался 'стрелок'. Их стратегию я узнал уже давно. Хоть воины-скелеты и умнее, но не настолько. 'Танк' сбивает меня, потом освобождает место для 'дамагера' и тот меня добивает. А 'стрелок' не дает мне уйти, и прикрывает 'танка'. Такую стратегию использовали и другие.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин

Совпадений нет

Безрукова Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Совпадений нет

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х