Чтение онлайн

на главную

Жанры

Не все НПС попадаюn 2
Шрифт:

— А игрок… Он, как бы, может — что? Обратиться с жалобой?

— С претензией, — поправил Дрозд. — И я даже скажу тебе, что ему ответят. Он пришёл в «Ведьмака» за острыми ощущениями — он их и получил. Хотите умиротворение — пожалте, пляжи Средиземноморья или Весёлая ферма. В крайнем случае, назначат сеанс психотерапии, в счёт компенсации, но это уже не наша печаль.

Ну и ладно. Значит, на этот эпизод забьём, тем более, что пацана «чуть не линчевали» — но не линчевали же.

Дрозд составил пустые тарелки на поднос:

Ну что, выдвигаемся?

Петька тоже составил свои пустые плошки и поднялся вслед за куратором:

— Куда сегодня?

— Сегодня, друг Сёмыч, мы продолжим знакомство с некоторыми неприятными разновидностями обитателей тёмных и прилегающих земель. С призраками. Давай сразу в лифт!

Они вышли из буфета прямо в лифтовую кабинку.

— Сегодня в качестве прикида любое условное средневековье подойдёт, — куратор облачился в уже привычный обтрёпанный чёрный плащ с глухим капюшоном. — Итак, с самой страшной и неприятной разновидностью призраков тёмных земель ты уже знаком, — провал капюшона слегка склонил в его сторону, — с назгулами.

— Так назгулы — всё-таки полноценные призраки?

— Конечно! В полном соответствии с легендой!

— Так значит, против назгулов работают описанные в книге приёмы? Можно сжечь плащ или снести потоком воды — и всё?

— Ну, во-первых, даже в книге эти способы описаны как временное избавление от назгула, верно?

— М-м… так-то да.

— Что касается игры, возможно, это с лёгкостью сработало бы на начальных назгульских уровнях. С тех пор я обзавёлся некоторой, так скажем, огне-био-защитой. Ну и пункт два — я всегда ношу под плащом полный доспех. А его сжечь, как ты понимаешь, куда сложнее. Да и с потоками воды так просто не выйдет.

— Понятно.

— Далее. Призраки бывают разные. Большая часть их настроена на деморализацию противника. Ужас, панические настроения, мандраж — все виды страха, какие ты только можешь сочинить. Но при наличии защищающих амулетов или заклятий — а иногда и просто на личных крепких нервах — людям вполне успешно удаётся им противостоять.

— А те, что высасывают души?

— М-м-м, — Дрозд понимающе кивнул. — Таких достаточно и в авторской литературе, и в фольклоре, и в видео. Но! Они признаны слишком травмирующими для игроков и в игровой процесс не включены.

— Ясно.

И к лучшему, на самом-то деле…

Дрозд набрал на панели нужный код, и они вышли на местность, вызвавшую у Петьки какое-то подозрительное чувство знакомости.

— Итак, — лекторским тоном начал Дрозд, — мы имеем дело с мобами — очень опасными мобами — суть которых по факту оказалась двойственной — слишком по-разному они звучат в книге и в видео-версиях. Фандом разделился, желая сохранить и то, и другое. В итоге был создан гибрид — нечто переходное от зомби к призраку. Угадаешь, о ком речь?

Петька оглянулся вокруг, оценил очертания гор на горизонте. А места-то знакомые!

— Эти, как их… из горной страны! Блин… — он потряс пальцами, припоминая названия, — как назло, на языке крутилось, а в слово не шло. — Армия мёртвых! Проклятые, которые испугались и отказались участвовать в битве с Суароном. Их потом Аррагон призвал исполнить клятву!

— Оценка пять! Опаснейшие твари. В отличие от прочих призраков с успехом наносят материальный урон, а вот с нанесением урона им — наоборот, проблемы. Оружие должно быть специальное, обработанное чарами или ещё какое заклятое. Иначе — йух, а не рубиловка. Пошли!

Дрозд бодро двинул вперёд.

— А мой меч для таких целей подходит? — для верности спросил Петька, чтобы в критический момент не выглядеть как дурак, размахивая бесполезной железякой.

— Чёрный — да. Ну, смотри — впечатляет?

Изрядно заросшая тропа завернула за холм, и их глазам открылось то, что в знаменитой книге было названо «проходом под горой» — перекрывающие ущелье высоченные, но узкие ворота, из которых тянуло сыростью, стынью и неприятностями. Петька непроизвольно порадовался плащу.

— И далеко до места?

— Ты знаешь — нет. Народ в массе вообще нетерпелив. Это в викинговке практически один к одному, всё для ролеплейщиков и полого погружения, а тут карта уменьшена относительно исходной раз в семь, что ли.

Ну да, это они с Мариной тоже читали и считали.

По итогу, где-то километра через полтора тропа мёртвых (вихляющая между скал дорога) оказалась ещё перед одним входом, вырубленным уже непосредственно в горе.

— Это, я так понимаю, их храм? — предположил Петька.

— Верно понимаешь, — Дрозд первым нырнул в темноту тесного коридора.

Под ногами скрипела и раскатывалась каменная крошка, вкрадчивые отголоски шагов разбегались в стороны, намекая, что помимо невидимых во тьме стен могут быть ещё и боковые проходы… Петька припомнил давно читанный сюжет:

— Там ещё у входа во внутреннюю часть храма тело сына какого-то Руханского короля должно лежать, забыл, как их обоих звать…

Судя по изменившемуся на последних словах эху, помещение значительно расширилось. Должно быть — пришли?

— Уверяю тебя… — начал Дрозд…

—…тел будет претоста-а-аточ-ч-ч-чно, — закончил идущий сзади шелестящий голос, пространство наполнилось смехом, похожим на сухие листья — почему-то Петьке всё это напомнило тот дом со спящей красавицей, которая его ещё потом прирезала.

Из кромешной тьмы начали проступать фосфорно-зелёные силуэты, странным образом первоначально эфемерные, но по мере «проявления» обретающие материальность. Мертвяков были сотни, и в этом имелся определённый плюс — стало возможно разглядеть габариты помещения, а с прибытием мертвецкого пополнения — и детали: резьбу на стенах, усыпанный человеческими костями пол, и разной свежести, кхм, тела, да.

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9