Чтение онлайн

на главную

Жанры

Не все НПС попадают...
Шрифт:

— Понял.

— Дальше. Документы… Почта… Ну, тут всё понятно… О! С хранилищем же обещал. Так, давай-ка в почту вернёмся… Ну вот! Ты погляди, родители твои молодцы какие! Сколько всего полезного, целый вагон. Смотри, Сёмыч, показываю один раз: открываем письмо. Выбираем прикрепления, жмякаем: переместить в хранилище. Оп! Понял?

— Понял.

— Пробуй.

Петька распаковал пару писем. Дрозд одобрил:

— Нормально! Вечером сядешь, с остальными разберёшься. Родителям не забудь хоть пару строк черкнуть, извелись, небось. Пустые письма удаляй сразу, иначе потом нужное зателепаешься искать. Ценное — ну мало ли, важная для тебя информация — помечаешь меткой «важное», оно будет копиться в отдельном архиве. Там если надо тоже можно сортовичок

настроить. Теперь про хранилище. Стартовое хранилище, прямо скажем, не резиновое. Забивать его под завязку не рекомендую. Лучше большую часть вещей выгрузить по шкафам. По крайней мере, пока ты расширение не прикупил. Потому как, мало ли, найдёшь в локации какой-нибудь ништяк, а сложить его некуда.

— А в руках нести нельзя?

— Можно. По локации. Через лифт — нет. Игровая условность.

— А если сложить в хранилище?

— Всё, он твой. Но достать его можно не везде. Простой пример, вот мы выгрузили в хран твой свитер. Жмякаем свойства предмета, вкладка «локации». Список видишь?

— М-гм.

Список был длинный и также разделённый на две части. Сверху в алфавитном порядке шли названия, подсвеченные ярким. Снизу, тоже по алфавиту — тускло-серенькие.

— В активных ты сможешь достать предмет. В неактивных — нет. Казалось бы, что такого, одежда же? Ан нет. Люди хотят, например, средневековую Японию, а ты тут в свитерке с оленями.

Петька невольно усмехнулся.

— Поэтому и говорю: смысла нет всё барахло в хране держать, большей частью ты на выходе даже воспользоваться не сможешь.

— Понятно.

— Ещё момент. Есть условно активные локации, для некоторых предметов. Например, здесь, у нас, — Дрозд обрисовал пальцем овал, — любое оружие по умолчанию переходит в статус учебного.

— То есть, у меня может быть стальной меч…

— Но работать он будет как ларповый*, — кивнул Дрозд, — Вообще, условия локации «учебный центр» лишь немногим шире, чем в детских секторах. Разблокируются доступы в аккаунты для новичков, можно отключить некоторые функции физиологии, работают прямые переходы в локации, но не работает никакая магия и прочие фэнтези или фантастические штуки.

*Ларповое оружие — имитация оружия,

выполненная из максимально безопасных материалов

типа мягкой резины, поролона и т. п.

Петька слегка пригрузился:

— А как это — отключить физиологические функции?

— Ну, давай, пока мы в управлении аккаунтом. Открывай вкладку.

Вкладка была поделена на две части: активную верхнюю и неактивную нижнюю.

— Смотрим. Нижнее окно будет активизироваться при входе в игровые локации, меню может быть совершенно разным. Верхнее — это здесь, наш реал. Кстати, привыкай, большинство называют локацию проживания реалом. Или домом. Так и для психики полезнее, и на случай открытого взаимодействия с игроками удобнее. Надо выйти из игровой зоны — «Я домой!» — и все дела. Так вот, про физиологию, — надписи для верности были сопровождены мелкими картинками, — При желании некоторые мы можем отключить. Или сократить. Но не всё безболезненно. Допустим, сон. Совсем отключить нельзя. Человек должен спать, чтобы мозг освобождался от токсинов. Можно полностью отключить сон на сутки-двое — ну нужно, мало ли. Или сократить, если на более длительное время. Но если ты спишь меньше шести часов в сутки, в обязательном порядке подключится принудительная очистка башки, — Дрозд для наглядности постучал себе пальцем по лбу, — Процедура эта платная, стоит не сказать чтобы очень дорого, но вычетам потом не удивляйся. Иначе — никак, начнёшь в игре чудить, кому это надо.

— Ясно.

— Дальше. Бесплатно и безболезненно можно отключить, скажем так, удаление отходов.

— Хм. А зачем тогда туалет?

Дрозд пожал плечами:

— Кому-то нравится полное моделирование реальности, поэтому он есть.

— Значит можно и не есть? Смысла же нет? — Петька помялся, — Ну, я имел в виду, что на самом-то деле тело же… как это… в больнице кормят…

— А! Тут, смотри, условности вирта. Психологические исследования и прочая хрень. Человек должен есть. Это такая, брат, глубинная штука. Иначе у нас крен в мозгах случается. Поэтому реализовано так: ешь — ты бодр и активен. Не ешь — и не пьёшь, кстати, — будешь ползать вялой мухой. В игровых локациях твоему персонажу тоже надо кушать. Каждому — своё. Человекам — человечье, зверям — звериное, кому что полагается. Больше тебе скажу, сожрёшь что-то не то — можешь и травануться, со всеми вытекающими: кишки болят, а твои огромные глаза таращатся из придорожных кустов через каждые сто метров. Сожрёшь галлюциногены — словишь глюки. Сожрёшь снотворное — будешь дрыхнуть, а уж что с твоей тушкой сделается, тут вопрос случая. Ну, ты понял, в общем?

— Понял. В локациях чётко отслеживать качество пищи.

— Красавец!

— А здесь? Тоже отслеживать?

— Здесь — не надо, сто процентов. Всё по высшему разряду. Кстати, о музыке! — Дрозд пошарил во внутреннем кармане пиджака, выставил на журнальный столик коробку апельсинового сока, потом два стакана, налил в оба, кивком предложил Петьке, мол — бери, и вкусно отхлебнул из своего, — Это — место, где ты защищён от любых болезней, агрессии и прочей ерунды. Максимум, что тебе может угрожать — это общительные дураки, и то в любой момент можешь включить режим приватности, настройки там разные, потом разберёшься, пока голову не забивай.

Точно, голову забивать уже было просто некуда. Но инфа ещё не кончилась.

— Так же не советую тебе отказываться от душа. Или ванны. Или хоть бани-сауны, что предпочитаешь. Это, я считаю, для душевного комфорта немаловажная вещь. Ощущение себя чистым. Тактильно приятно, опять же. Теперь касательно физухи. Перелистни.

Петька перелистнул на страницу с данными.

— Для начинающего — очень неплохие показатели. Но! — мясистый палец многозначительно поднялся вверх, — Забьёшь на тренировки — они просядут, чётко тебе говорю. Нагрузку можно давать и здесь, и в локациях. Всё в зачёт идёт. Всё! Почапали на обед, для начала достаточно.

ОБЕД

Дверь заблокировалась автоматически. В коридоре было тихо. Дрозд оценивающе сощурился.

— Правильно девочка сказала: скучно тут. Зато в стажёрском общежитии — шалман полный. Круглые сутки проходной двор. А после трудового подвига иногда хочется тишины. Естественной, а не приватной. Мда… Ладно, пошли в буфет!

Они спустились на этаж ниже, Дрозд показал направление, но мог бы и не напрягаться. Запахи плыли вкусные, домашние.

— Здесь спокойно. Да и близко. Вечером торопиться не будешь — можешь до столовой прогуляться. Мало ли, знакомых встретишь. Может, из ваших кого пришлют, я не в курсе.

— А столовая где?

— На втором этаже, рядом с выходом с галереи.

Точно, — вспомнил Петька, — видел там столики, когда мимо шли.

Обедал Дрозд, как и сок пил, с большим вкусом и удовольствием. Они взяли борща, отбивные с жареной картошкой и чайник чая с крендельками.

Борщ был наваристым, с зеленью, с белыми островками сметаны. Нарезанная брусочками картошка — аппетитно-поджаристой, хрустящей, отбивная — сочной. До крендельков дело пока не дошло, но пахло многообещающе. Да и хрен с ним, что оно всё виртуальное, если вкусно и вообще!..

— Сытно, и не очень тяжело, — прокомментировал Дрозд и подмигнул, — Налегай и помни, что ещё восемьдесят четыре дня все твои расходы оплачивает государство. Так что не стесняйся, — выбрал из хлебницы кусок чёрного и с сомнением добавил, — Ну, кроме борделя, наверное. На счёт борделя я не уверен.

Фраза про бордель сбила Петьку с мыслей о еде. Сразу вспомнились утренние рассуждения о возможных экспериментах для определения объёмов прелестей Таньки Дьяковой.

Куратор не замедлил поинтересоваться:

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг