Некроинтернационал II
Шрифт:
— Через-чур пафосно, создал снежок и уже повелитель вселенной, — хмыкнул Петер.
— Ты еще и того не умеешь! — презрительно фыркнула Ним.
Поначалу неуверенная и стеснительная, она быстро влилась в нашу странную, спонтанно образованную компанию и показала свой настоящий характер. Теперь за нашей партой помимо агрессивной и драчливой стервы, появилась хитрая и язвительная. Надо сказать их дружелюбное общение меня несколько удивляло — по всей логике они должны были передраться между собой в первый же день! Видимо идеальная жертва для издевок — добродушный Петер, был для них отличным
— Будто ты многому успела научиться! — усмехнулся я, легонько толкнув ее локтем в бок.
Ним рассерженно отодвинулась от меня и едва не свалилась со скамьи. Сидящая у окна Селин прыснула от смеха.
— В древности магам приходилось на ходу придумывать и создавать заклятья, в настоящее же время в этом нет никакого смысла. Все магические конструкции уже придуманы, разве что идет постепенный процесс их улучшения и оптимизации. Всё что вам потребуется для создания магии — это воплотить известную схему в реальном мире, удержать ее собственной волей — тем самым переборов сопротивление мира, следом напитать полученную конструкцию нужными видами энергий и выпустить в мир.
— Как всё просто, оказывается, раз-раз и готово! — печально вздохнул Петер. — Помню, на заводе один мужик рассказывал, что маги творят заклинания, шепча себе под нос абру-кадабру и делая волшебные пассы руками…
— По-моему это не сильно от абракадабры отличается, разве что весь позор будет происходить не на людях, а у тебя в голове, — шепнул я.
— Заткнитесь уроды, итак ни идриса не понятно! — прошипела Ним, начавшая жалеть, что оказалась к нашей компании.
— Заучивать схемы с ноля вам также не придётся, они будут интегрированы в ваш амулет. В любое время вы сможете вызвать перед собой нужную проекцию и приступить к ее изъявлению. Разумеется, в перспективе, нужные схемы вы должны будете полностью выучить. Чем лучше вы знаете заклинание — тем более оптимизированным оно будет: станет быстрее воплощаться и тратить меньше энергии, сопротивление мира также уменьшится.
— Существует два вида магических схем — это «Витражи» и «Плетения». Плетения — наиболее простые заклинания, создаваемые из энергетических линий и узлов. Однако, простые — не значит слабые. К примеру — в банальный звуковой удар Старший Магистр может вложить столько силы, что барабанные перепонки лопнут у всего населения небольшого городка. В «Плетения» легко вносить изменения, модифицировать их под себя, улучшая или ухудшая те или иные аспекты «приказа».
– вещал Рион, заставляя нерадивых студентов морщиться от обилия новых терминов.
— Витражи — это сложные схемы, собираемые из готовых фрагментов. Таким образом, можно создать сложную цепочку воздействий на реальность. Внесение в них изменений «на ходу» невозможно, это может привести к катастрофическим последствиям для самого мага и окружающего пространства. Самым очевидным примером «витражей» служит школа манипуляции. Цепочки команд, внедряемые в смердов — это они и есть. — улыбнулся Рион и постучал по черепушке скелета, протиравшего доску влажной тряпкой.
— А что насчёт доминант? — спросил кто-то с первого ряда.
— Доминанты действуют по другому, никаких схем. Чистая интуиция и импровизация.
— Итак, первое и самое простое заклинание — это плетение «шар света», — мастер Рион щелкнул пальцами, под потолком мигнул серебристый шар стробоскопа, погрузив аудиторию в легкую полутьму.
— Плетение записано на ваши амулеты. Чтобы вытащить его проекцию наружу, просто отправьте энергетический импульс в артефакт.
Я выпустил иглу праны в амулет и, перед моим взором, появился клубок из редких разноцветных нитей. Он медленно вращался, демонстрируя свою конструкцию со всех сторон.
— Сейчас вы можете видеть миниатюры всех заклинаний, находящихся в памяти ваших амулетов. Точнее всего «одно», — усмехнулся Рион. — Потяните образ шара на себя, а потом переместите на расстоянии метра от собственной груди. Так будет удобнее для текущей работы, в будущем вы сможете наметить точку воплощения заклинания на всём обозримом пространстве.
— Теперь, мысленно зафиксируйте его, будто удерживаете в руках брыкающуюся кошку. — продолжил он.
Я вытянул проекцию из "кармана" амулета и поместил перед собой. Та немедленно начала растворяться в пространстве, будто сахарная вата в воде. Я попытался удержать ее волей и, в этот момент, она показала свой норов! Сильно дернувшись, проекция едва не вырвалась на свободу. Мне даже показалось, что она недовольно зашипела. Значит нужно представить, будто держишь кошку? Что ж, фантазия у меня хорошая! В голове тут же всплыли картины из далекого детства — щенок в моей руке извивается и визжит. Он боится. Стоит чуть сильнее передавить горло, и он умрёт. Его жизнь полностью в моей власти, я неизмеримо сильнее.
Конструкция в моих ментальных "руках" неуверенно замерла, будто испугалась. Я продолжил давление, оживив в памяти подобные воспоминания с "живодерни Агеона" и, спустя миг, проекция сдалась. Я почувствовал, что мир признал мою волю и согласился исполнить приказ. Успокоившийся клубок "магического шара" замерцал розовыми нитями, с редкими включениями белого. Следовательно, нужно было направить в него элементальную энергию огня и укрепить каркас порядком. Я сосредоточился на этом процессе: прана из резерва споро потекла к артефакту-медальону. Я почувствовал, что тот быстро нагрелся — металл стал обжигать кожу.
— Ага, вижу, у некоторых уже получилось — теперь напитайте проекцию нужными видами энергии, — запоздало произнес мастер Рион.
Медленно, будто сонные черви, нити энергии выползли из амулета-преобразователя и принялись наполнять шар.
Где-то на фоне слышались недовольные возгласы:
— Почему так медленно? Чтобы зажечь светильник и одной секунды хватит!
— Медленно — потому что у вас нет внутреннего преобразователя. Амулет не способен трансформировать прану мгновенно. Попробуйте подстегнуть поток волевым усилием, — продолжил мастер.