Некромант. Начало войны. Книга 5
Шрифт:
Прилетел и адариловый дракон, Аид ранее докладывал, что под обломками зданий Некрополиса найдена голова, эта информация и подкинула мне идею сделать драконов трехглавыми, вот и пришло моему самому мощному летающему зверю получить дополнительные конечности, как говорится: одна голова хорошо, а три еще лучше. Мой первый дракон тоже не избежал переделки, но с ним было сложнее, я решил, что две новые головы также будут адариловыми, а этот метал ковался только физически и не воспринимал магические манипуляции. Третью голову я создал из кучи костей, как и драконов ранее. Конечно этого километрового монстра разместили за стенами, в черте города не было такой огромной площади, чтобы вместить это создание. Для того, чтобы срастить дополнительные головы, так же пришлось создать и шеи и разобрать часть бронированного каркаса дракона, чтобы получить доступ к костям. Два черепа под воздействием
Адариловый отличался от своих новых собратьев, и не только потому, что его скелет принадлежит настоящему дракону, дело не в этом, во-первых, он был самым большим и тяжелым и мог до определенного предела игнорировать магические атаки. Драконы же, что получат Игрис и Молния будут иметь другое преимущество. После того, как искусственно созданные скелеты заковали в метал и драконы стали похожи на живых, пришло время магов воздуха внести свою лепту — неподвижные статуи ящеров напитывались стихией воздуха, чтобы облегчить их, это даст новым созданиям преимущество в скорости, также в конструкцию черепов я внедрил своего рода место для пилота и наблюдателей, а роли водителя дракона выступит нейролич, что пойдет в комплекте. Вещь или нежить с осколком души можно убрать в пространственное кольцо, но как только душа становится целостной, то это невозможно. Я же планировал, что мои подарки всегда будут с моими будущими женами, поэтому не ставил целью наделить душой драконов, а вместо этого отдал контроль над ними конкретным нейроличам.
После того, как магия воздуха облегчила конструкцию, в дело вступили маги огня и поверхность дракона Игрис напитали огромным количеством маны и вскоре тот заалел, будто созданный из лавы — Огненный дракон был готов, также вскоре и Молниевый засиял от маны магов грома. Картина была прекрасной — два трехсот метровых трехглавых дракона, каждый сверкал отблеском магии огня или молнии, будто рожденный в в одной из стихий. Создания управлялись пилотами — нейроличами, энергию получали от древоличей, дополнительно были встроены осколки малой пирамиды смерти для аккумуляции некро-энергии, стоит ли говорить, что скелеты и поверхность и нутро драконов были украшены вязью рун-подарки получились по истине царскими. Кроме кабин пилота в черепах, драконы были полые, девушки сами подгонят под себя внутреннее пространство.
Параллельно нейроличи по всей территории будущей империи проводили равномерную посадку древоличей или изменяли местных представителей леса, но так чтобы не нарушать баланс природы-жизнь прежде всего, мертвые деревья будут впитывать некроэнергию только в процессе жизнедеятельности экосистемы, ни каких агрессивных действий, если не потребуется такой шаг. Так же я обратил внимание, что моя будущая империя разделена Великой рекой, над которой у меня нет никакой власти, следовало это изменить-глубокие воды, большой источник ни только рыбы, но и некроэнергии. Вскоре отряд летающих муравьев под командованием нейролича отправился, убрать преграду в виде реки, и через какое-то время нежить зависла над водной гладью и личи доставали из колец, заранее приготовленные древоличи и просто бросали их с высоты, а затем мертвые деревья с плеском уходили под воду, чтобы самостоятельно укорениться на дне.
Пока все были погружены в труд, я тоже нашел себе дело по душе. Дело в том, что каждое направление магии было очень похоже на другие, например заклиная стихий огня и воды, несмотря на противоположность имели общие принципы строения. Маг имел источник и представлял себе некий конструкт и волей напитывал его маной, ученые могли бы занудствовать и употреблять такие термины, как «кристаллическая решетка», «атомный уровень» и прочее, но я солдат, а не яйцеголовый, поэтому не могу понять и пояснить какие-то теоретические аспекты. Но даже я понимал, что магия смерти тоже должна иметь своего рода «кристаллическую решетку» и тому подобное, но если люди смогли наблюдать воду и подсмотреть ее строение и «изобрести» магию, то как увидеть смерть? Поэтому мне и приходится использовать готовые конструкты типа тел, костей и прочего. По сути, если другой маг может материализовать магию, например, Ретт так укреплял металлом мою нежить, как сейчас это делали с драконами, то я этого был лишен, не потому,что магия смерти на это не способна, я просто не владел нужной информацией.
Но кое-что
У меня давно появилась одна идея, в общем — то любое воплощение в действительность, сначала долго бродило в моей голове, пока не принимало окончательную форму, так происходило и сейчас. Я боле менее представлял себе, что хочу получить и готов к экспериментам. Сложно сказать какого основного цвета была душа медведя — зеленого или синего, она сверкала как северное сияние и напоминала формой самого зверя, но была потускневшей какой-то рваной, зияя хаотичными прорехами, все время шевелясь будто от ветра. Зыбкий мираж словно тучка укутывал скелет животного, душа зверя содержалась в каждой косточке, тем самым объединяя скелет в единый движимый некроорганизм. Я стал выдавливать крохи души из первой кости и мне это удалось — косточка просто упала на пол, отвалившись от скелета, теперь она была пуста и не пригодна для некромантии, если вновь не вернуть все обратно, а иллюзорная фигура медведя засияла немного ярче, практически незаметно, но я ведь ожидал некоторых изменений, поэтому и зафиксировал их. Ну что же, душа не исчезла уже хорошо, затем последовал черед второго и третьего шага и так далее по числу костей. Дальше я стал продвигаться увереннее и намного быстрее-кости падали на пол, как горох, а медведь стал чуть меньше в размерах и казался уже вполне реальным, я продолжал сгущать душу пока она вся не сконцентрировалась в одной маленькой косточке.
Медведь при жизни имел стихию жизни, я не знал повлияет это как-то на процесс, но подобрал носителя под стать магии Милан. Затем на последнюю кость я нанес руны укрепления, подпитки и прочих нюансов. Я забрал у Милан ее меч, что когда-то содержал осколок моей души, его то я и планировал использовать, чтобы дать медведю новое место жительства. Только для начала требовалось немного поработать, что я уже заранее и сделал-рукоять меча была готова к новому дополнению внутри, куда я и поместил кость с душой медведя. Мой осколок души знатно переделал энерголинии меча под себя, теперь же в центр этой сети встал новый пассажир, затем я собрал рукоять в прежнее положение.
Пришло время использовать оружие и узнать приобрело ли оно новые свойства. Став напротив стены я просто махнул мечом и направил ману активируя закладку в рукояти: передо мной материализовался медведь и ударом лапы поцарапал стену, а затем вновь исчез, будто его и не было. Эдакий медведь-ниндзя видимый только в момент удара,что же очень не плохо, покачал я головой, видя результат. Еще несколько раз я применил оружие, чтобы понять — теперь у меня есть дистанционные атаки, причем подпитка души медведя идет от некроэнергии, что разлита кругом. Надеюсь родство души медведя с магией жизни проявит себя, как нужно и Милан получит свою игрушку с новыми свойствами и сможет их активировать, но испытания проведем позже, пусть девочка отдохнет от войны, не зря же я забрал у нее этот «проклятый» для мага жизни клинок, пусть пока развлекается, превращая Некрополис в цветущий сад, все лучше. чем бегать с мечом на перевес...
Раз эксперимент вышел удачным, то нужно попробовать повторить и сделать подобное оружие и для своих невест. Это тоже стали мечи, только животных я выбрал принадлежащим стихиям невест- ими стали громовые орлы и огненные фениксы, именно во множественном количестве, я решил, что у птиц атака слабее, чем у мощного медведя, поэтому поместил в рукояти несколько костей с душами. При взмахе меча из ниоткуда появились восемь птиц, состоящих из огня и напали на нежить, что я использовал, как мишени вместо скучной стены. Ну что же, глядя на парочку закоптившихся останков мертвых после налета стаи, что словно пулеметная очередь раздербанила бедных скелетов на куски, я могу сказать, что «новая технология» вышла очень удачной. Конечно, я еще не знаю, как она поведет себя в реальном бою, против щитов и магов, но зрелищность на все десять балов.