Некромант
Шрифт:
Тип: постройка (городская достопримечательность)
Качество: необычное
Уровень: 1 (малоизвестная местная достопримечательность)
Паломников: 117 (до роста уровня достопримечательности 133 паломника).
Эффекты:
Аура “Безмятежность”.
Аура “Небесный свет”.
Небесный страж.
Небесное око.
Малый источник энергии.
Аура “Безмятежности” - увеличивает скорость восстановления всех показателей в два раза, уменьшая скорость расходования энергии в два раза.
Аура “Небесный Свет” - свет, окружающий и создаваемый на территории пруда, развеивает все известные типы невидимости
Небесный страж - созданные вами фигурки стражей, теперь на вечно будут оберегать покой данного места, и встанут на защиту города (если нападение будет происходить со стороны склона или битва будет проходить в близи пруда).
Небесное око - фонари, что держат вечные стражи будут беспрестанно следить за округой выискивая всех возможных врагов. Теперь подобраться к городу незамеченными не получится не у одного врага, что с земли, что с воздуха.
Малый источник энергии - вы создали мощный аркан, что собирает в этом месте потоки энергии формируя малый источник энергии.
Поздравляем вы получаете достижение “Почти как живая” 1-го уровня.
Вы умудрились создать удивительный шедевр с не менее поразительной детализацией, что оно выглядит как живое.
Награда за достижение.
+5 к мастерству создания шедевров.
Коллекционный предмет.
Поздравляем вы получаете достижение “Ценитель прекрасного” 1-го уровня.
Вы посетили одно из достопримечательностей, не такое великое, как врата Геллоса или Арка Моттала, но тоже достаточно красивое.
Награда за достижение.
+1 к интеллекту.
+1 к восприятию.
Поздравляем, ваш статус сменен с “Гражданина” на “Уважаемый гражданин”.
Теперь ваш голос на любых выборах или голосованиях идёт с учетом один к трём.
Разблокирована часть функционала вкладки “Власть”.
Разблокирована часть функционала вкладки “Строительство”.
Сколько всего мне отвалили, и это я ещё пропустил сообщения про рост умений, опыта и репутации с жителями. Опыта кстати привалило столько, что я поднялся до 18 уровня и немного не дотянул до 19. Думаю с появлением в городе достопримечательности, к нам потечет поток туристов, да он будет не большой, но он будет, а с ростом популярности и известности достопримечательности будет расти и поток. А это значит, что сделан ещё один шаг к развитию города.
Перед сном решил посмотреть, какие возможности открыли мне во вкладках. Начал, как и в прошлый раз с власти. Ну что могу сказать, теперь я мог выдвигать свою кандидатуру на роль главы района или какую другую почетную городскую должность. Были и ограничения, я не мог стать главой поселения, главой порта и начальником стражи, тут нужно ещё подрасти в популярности. Собственно, для выдвижения я должен иметь определенный уровень влияния в этом районе, который пока везде был ниже среднего. Нет, я был достаточно популярен, но ещё недостаточно много прошло времени, чтобы люди лучше меня узнали. Да и ещё мало значимых действий, было мною сделано.
Была ещё одна открытая возможность, теперь я мог выдвигать на рассмотрение и голосование свои собственные предложения, но не более одного в неделю. Но если его примут, то могу выдвинуть ещё одно, но не более трёх положительно утвержденных предложения в неделю.
В ветке строительства открылась дополнительная вкладка, достопримечательности. Там отображались все созданные мной общественные шедевры их состоянии и развитие. Кстати, мой первый шедевр уже перешел на новый уровень, став из “малоизвестной” просто местной достопримечательностью. Тут же показывался и рост моей известности, которая подросла с уровнем шедевра.
Но была ещё одна возможность. Теперь на моей городской карте открылись свободные области, на которых можно что-то построить. Так же тут отображался общий процент износа знаний и требующийся им ремонт. По мимо зданий, тут так же начали отображаться и городские коммуникации. Очень полезная вещь. Можно будет прикинуть, как и где, а главное, что можно построить, планировать дальнейшие шаги модернизации.
Но об этом можно подумать и позже. А пока в ближайших планах у меня выход на контрабандистов и создание “законного” черного рынка. От них все одно не избавиться, а так хоть пользу будут приносить и какой-никакой доход в казну. Но об этом подумаю чуть позже, мне нужно ещё пара дней и у меня будет составлена полная карта подземелий второго уровня. Как только покончу с ней, может ещё на третий уровень спущусь, если будут выходы поблизости. Так вот как закончу обход второго уровня сразу пойду к лейтенанту, будем думать, как подмять под себя контрабандистов.
Эпилог
На то чтобы создать карту второго уровня у меня ушло три дня. Мог бы и быстрее, но я же человек не простой, и высвободившееся время, я нашел чем занять. Да и работы стражам прибавилось, как я и прогнозировал, в город потёк маленький поток туристов и не только их.
Как только закончил со вторым этажом подземелий, отправился на прямую к лейтенанту, по пути прихватив с собою Хавера. Пока шли к главе стражей, я бегло обрисовал старшему сержанту ситуацию, и что из этого может получиться. По началу я встретил острое сопротивление, но чем дольше я объяснял, тем больше видел понимания в глазах Хавера.
Перед самим входом удостоверившись, что он на моей стороне, мы приступили к объяснениям самому лейтенанту. Но на моё удивление этого даже не потребовалось, он и сам быстро понял всю суть задумки. Хотя он и принял мой план, но признался, что сам до такой идеи не додумался, а такое решение проблемы было выгодно всем.
Единственное что он у меня спросил, где организовать этот “черный рынок”, но и на этот вопрос у меня был ответ. За время патрулирования я присматривался к местам, где можно будет расположить данное заведение. Просто так его не организуешь, нужно место, которое будет отвечать нескольким параметрам, таким как скрытость и открытость. Скрытость от большинства глаз, так чтобы можно было легко доставлять товар, не привлекая внимание. А открытость для того, чтобы любой житель мог без опаски и лишних взглядов посетить рынок.
Такое место нашлось, правда на него я вышел далеко не сразу. Не далёко от рынка, в старом квартале, который сейчас частично пустовал, частично его заселили люди, а частично его обосновали ремесленники. Так что в итоге у нас был старенький, но ещё добротный двухэтажный деревянный дом с глухим двором, но который имел свой выход, на другую улицу. Я бы прошел мимо него, но при исследовании канализации нашел вход в него со второго этажа подземелий. Выход был старый и заколоченный, но кто мешает нам его использовать, а для скрытой доставки груза он годится лучше некуда.