Некрополь. Часть первая
Шрифт:
Статус ПК? Возможность лишиться вещей? Плевать. Смотреть на то, как нашу добычу нагло присваивают себе другие я не собирался.
— Давай, Стрелок, не подведи папочку… — Раздался в голове запыханный, но оттого не менее ехидный голос Яна, заметившего, как я запрыгнул на пару ящиков и изготовился к стрельбе. — Добьем огра — поможем. Ты, главное, не помри.
— И не собирался… — Тихо прошептал я… и отпустил тетиву, выстрелив в движущегося первым зомби.
[Геликорнас, Зомби 8-го уровня, получил урон — 8 единиц. Остаток здоровья: 32 единицы].
Так мало?
Всего мне удалось выстрелить трижды перед тем, как ко мне бросился раненый зомби и двое скелетов. Первый едва двигался, так что я, недолго думая, бросил замедление сначала в одного костлявого, а после — во второго, ненадолго выведя их из игры. Второй раз такой финт ушами не сработает, так что следовало поторопиться и, добив зомби, разорвать дистанцию. Огр должен откинуться с секунды на секунду, так что прикрытие у меня будет.
[Геликорнас, Зомби 8-го уровня, получил урон — 8 единиц. Остаток здоровья: 8 единиц].
В этот момент замедление со скелетов спало и я, спрыгнув с ящиков, на всех парах побежал к своим товарищам, уже прикончившим огра и спешащим мне на выручку. Расположились мы очень удобно — ровно между врагом и сундуками, отчего шансов незаметно лишить нас награды у них не было. Радовал душу тот факт, что прибыли они явно не в полном составе и кого-то потеряли по пути: прорываться через толпу монстров совсем небезопасно, особенно если делать это поспешно. Добью зомби — и их останется всего трое.
— Рик, максимум урона! Ян — не подставляйся! Генриетта, не давай им сосредоточиться!
— «Вас понял!»
— «Будет сделано!»
— Пф! — Девушка-призрак поднялась под потолок и угрожающе повела цепями: оттуда она действительно могла относительно безопасно атаковать.
— Рик, не дёргайся, посмотри на бочку рядом с ящиками. Там невидимка. Видишь? — Спросил Ян по внутренней связи. — Ставлю отсутствующую почку на то, что эта тварь хочет облутать наши сундуки и героически сдохнуть без ПК-статуса, оставив вещи себе.
— Я тебя понял.
Я натянул тетиву и, выпустив одну стрелу по недобитому зомби, поморщился: тот исцелил себя при помощи параметров, и теперь у него было сорок пять единиц здоровья. Я натянул тетиву ещё раз — и краем глаза заметил сообщение Яна, в котором он описал Дурагу всю подоплёку происходящего. Общались мы в групповом чате, так что ничем себя не выдали.
Целюсь в зомби, краем глаза следя за полупрозрачным силуэтом справа. Миг, ещё один — и вот уже стрела почти готова сорваться в полёт…
Резкий поворот — и выстрел в сторону невидимки. Сразу после попадания облаченный в рваный балахон скелет стал видим и я тут же наложил на него замедление, потратив восполнившуюся ману.
[Сила, Скелет 9-го уровня, получил урон — 10 единиц. Остаток здоровья: 10 единиц].
Пф-ф-ф~! И это — девятый уровень?! Да он вообще не прокачивал ни крепость, ни здоровье! А это значит…
— «Маг справа!». — Одновременно с этим я выстрелил повторно, но сразу понял — не успеваю. Маг, как только я выбил его из невидимости, сразу начал создавать что-то очень разрушительное: меж его костлявых рук уже горело маленькое солнце. Миг — и оно устремилось к моим товарищам, схватившимся с противником…
[Сила, Скелет 9-го уровня, получил урон — 10 единиц. Остаток здоровья: 0 единиц].
Сразу после этого раздался оглушительный взрыв, а пиктограммы Яна и Генриетты окрасились серым. Дураг, уцелевший на каких-то крохах ОЗ, тут же вложил свободное очко и восстановился. Всё вокруг заволок непроглядный дым, и потому я не мог стрелять. Я хотел было направиться к ближайшему укрытию, но передумал, ринувшись в сторону сундуков. Плевать на уровень — нужно было забрать нашу добычу, иначе за что мы вообще сражались…?
— «Рик, он своих тоже приложил. Вижу трупы двух зомби, где-то должен быть уцелевший скелет». — Написал в чат решивший не голосить на всю палатку Дураг.
— «Я у сундуков, собираю наше добро». — Ответил я, не глядя сметая в инвентарь всю добычу. Первый, второй, третий, четвёртый…
М-мать!
Удар отбросил меня на пару метров в сторону и сбил с ног, а прокатившаяся по телу волна боли заставила чуть ли не взвыть: если бы рядом был кто-то, понимающий скелетячий язык, то он бы покраснел от смущения — такие матерные конструкции я отщёлкивал своими челюстями. От тридцати пяти, — я пострадал от щебня, выбитого огром из земли, — единиц здоровья осталась жалкая семёрка, а скелет, сжимающий в руках массивную булаву, уже приближался в твёрдом намерении меня добить.
Я, скребя руками по песку, пополз спиной, стараясь выиграть время: звук удара и падения Дураг не услышать не мог, значит, он скоро будет здесь. А его вряд ли кто-то равный по уровню вообще может победить в ближнем бою…
Вдруг за спиной нападавшего появился словно бы сотканный из тьмы силуэт — и торс моего врага расчертили белоснежные полосы. Скелет, выронив булаву, начал осыпаться серым пеплом, а я, пользуясь моментом, вскочил на ноги и бросился бежать…
— «Дураг! Уноси ноги! Тут ещё враги!». — Отписался я в чат, слыша за спиной быстрые шаги участника с третьей стороны. Мне удалось преодолеть всего несколько метров, как удар кинжала перечеркнул мою спину — а вместе с ней и жизнь.
[Вы погибли. Возрождение через 297 секунд. Место возрождения: Склеп Скал Гиттерихта. Потерян предмет: Костяной Баклер, Зелье Возврата Уровня, Костяной Шлем, Монеты (39)]
Почему-то, глядя на эти строки, я был совершенно спокоен. Да, потеряны сразу три ценных вещицы — шлем, щит и зелье, которое могло бы очень пригодиться позже, но сохранено гораздо больше. Сундуки порадовали кучей вещиц, среди которых затесалась парочка редких.
Три сотни секунд ожидания — и вот меня выбросило в родном склепе, ровно там, где я выбирался в прошлый раз. Даже отпечатавшиеся на пыли следы, похоже, принадлежат мне…