Некрополь. Часть первая
Шрифт:
Мы медленно вошли в следующую комнату, замерев почти у самого входа. Во-первых, дверь за нами благополучно захлопнулась, предварительно потоком воздуха перебросив меня через порог, — я в тайне надеялся, что так удастся обмануть механику запирания игроков в зале до полного его прохождения, а потому затормозил, — а во-вторых…
Парочка массивных железных скелетов с габаритами два на два метра и горящими синим пламенем глазницами не очень-то располагали к общению, а тот факт, что вооружены и экипированы они были как все мы вместе взятые, если не лучше, пробуждал желание развернуться, выломать проклятую дверь и отступить, чтобы уровне так на двадцатом вернуться.
Как их будут
Бросил взгляд на скелетов — нет, стоят и не дёргаются. По-видимому, мы должны подойти ближе для того, чтобы они напали. Значит, время есть.
— «Ребят, сейчас я прокачаю замедление и изучу деградацию, она снимает защиту в процентном соотношении. Возможно, сможет помочь». — Дураг понимающе кивнул и тоже погрузился в дебри окна статуса, а после его примеру последовали и остальные. Торопиться некуда, можно с чувством, толком и расстановкой разбираться в небогатом перечне доступной магии. Хотел оставить очки на потом, но ситуация требует иного.
На руках имеется девятнадцать очков магических навыков, — процентные бонусы почему-то не считаются, — замедление первого уровня, ослабление и деградация нулевого. Второе качать смысла почти нет — эффект больно короток, а само заклинание крайне прожорливо. Значит, сначала замедление.
Смело вкладываю в него по одному очку, пока не упираюсь в максимум — пятый уровень. Теперь скорость противника снижается ровно на сорок процентов, потребление маны упало аж на две единицы — с пяти до трёх, а длительность выросла на две секунды. Очень приятные бонусы. Жаль только, дальше замедление не прокачать…
Теперь — деградация. Вкладываю одно очко — и смотрю параметры следующего уровня. Второй вместо уменьшения защиты на десять процентов и сопротивлений на пять процентов обещает пятнадцать и десять соответственно. Тридцать и двадцать пять на пятом уровне? Серьезная заявка на уничижение бронированных противников. Правда, если то же самое можно провернуть и с уроном, — не может не быть такого проклятья! — то мне, мягко говоря, будет плохо в сражении с игроками или монстрами-магами…
Ладно, сейчас не самое лучшее время для размышлений. Добиваю деградацию до пятого, максимального уровня, после чего вытаскиваю её на панель. Хоть и привык уже использовать замедление мысленно, но почему бы и не подстраховаться? Тем более, если сделать это совсем несложно.
— «Я готов. Минус тридцать процентов от защиты на десять секунд за две единицы маны и сорок замедления на двадцать секунд за три маны. Бить надо будет быстро».
— Замедление не кастуй, сосредоточься на поддержании дебаффа (прим. Авт: проклятья, ослабляющие цель), без него мы вряд ли пробьем этих засранцев. Ну а если не получится… Что ж, будем знать, что для данжей мы ещё слабоваты. Общая стретегия такова: Я и Ян держим одного в ближнем бою и вносим урон по мере возможности, Рик — с тебя дебафф и урон, а с Генриетты — удержание второго как можно дольше и как можно дальше от нас. Здоровья у этих големов должно быть не слишком много, так что справиться с первым должны секунд за двадцать. Ян, в бою держись по правую руку от меня, так будет меньше шансов на дружественный огонь. В любой ситуации не паникуем, работаем, как привыкли.
Обмен кивками — и Дураг с Яном бросаются вперёд, выбрав своей целью левого скелета-голема. Я, дождавшись, пока они приблизятся на расстояние удара, наложил на врага деградацию — и выстрелил.
[Умертвлённый Гвардеец Короля 15-го уровня получил урон — 23 единицы. Остаток здоровья: 463 единиц].
Дураг с Яном уже успели по одному разу ударить, но изначальный уровень здоровья всё равно ясен: пятьсот единиц. За двадцать секунд я успею причинить боли и страданий примерно на двести пятьдесят единиц. Остальное должны добрать Дураг с Яном…
Взгляд на долю секунды метнулся к Генриетте, танцующей вокруг Гвардейца и не позволяющей ему наносить урон. Цепи девушки то и дело по касательной задевали монстра, но здоровья тот явно терял немного.
Впрочем, для удержания агрессии этого хватало, а большего от Генриетты и не требовалось.
— А-ах ты ж…! — Дураг отлетел к стене, после чего начал отчаянно барахтаться и пытаться сбросить с себя опутавшую всё тело сеть. Скелет-голем с раскрывшейся грудиной, откуда и выстрелила ловушка, в эти секунды удвоил усилия и принялся теснить Яна, угрожая с секунды на секунду и вовсе его обнулись. Вот только мне этого о-очень не хотелось!
— Ян, назад! — Одновременно с выкриком вешаю замедление, позволяя другу безопасно отступить от взорвавшегося ударами монстра. Маны осталось пять единиц… Нет — уже шесть, регенерация не подводит, благо, что интеллекта немало. Как-то не учли мы этот момент, не учли…
Да, пожалуй, что теперь шансов стало несколько больше.
Голем-скелет, ускорившийся после отстрела ловушки, оказался скован замедлением и сейчас едва передвигался, а уж достать Яна и вовсе не мог — мой друг дураком не был и ловкость вниманием не обделял, поддерживая оную на уровне. Спустя десяток секунд действие сети подошло к концу и в бой вступил озлобленный Дураг, не простивший тупому монстру такой подлости. Пара взмахов секирой — и голем, которого я всё это время не переставал обстреливать и даже обновил деградацию, осыпался прахом.
— У этого может быть другой сюрприз! Держимся наготове! — Рявкнул Дураг, сходу врубая секиру в бедро голема. Однако тот, к нашему всеобщему удивлению, первым из вообще всех противников сумел не только заблокировать удар, но и атаковать в ответ, впечатав заострённую полость щита зомби в грудину. ОЗ Дурага просело на треть, а он сам заметно сбледнул. Наверняка это очень больно…
Ян, видя замешкавшегося и почти подставившегося под второй удар товарища разогнался и боднул голема плечом, отбросив того на землю. Мысленно беру приём на заметку, не забывая, впрочем, о ничтожном показателе собственной силы. Попробуй я такое повторить — и на холодном каменном полу лежал бы не почти поднявшийся скелет-голем, а, собственно, я.
Дури в этих Гвардейцах оказалось о-го-го.
[Умертвлённый Гвардеец Короля 15-го уровня получил урон — 24 единицы. Остаток здоровья: 244 единицы].
К моменту, когда голем поднялся на ноги, — а сделать это ему мешали и мои стрелы, и удары Яна, — у него осталось чуть меньше половины ОЗ. Ровно в этот момент закрывающая рёбра монолитная грудная пластина разделилась на две части и разъехалась в стороны, а в несчастного Дурага раз в пол-секунды начали выстреливать арбалетные болты, от которых просто не было спасения. Они раз за разом пробивали зомби насквозь, и тот лишь благодаря какой-то неимоверной реакции и удаче на последнем издыхании успел вложить в здоровье одно очко параметров, и то — от ста двадцати единиц осталось ровно пятьдесят две. Больше полутора сотен урона в одну цель гарантированно должны были её убивать, а уж если принять в расчёт рекомендуемый десятый уровень, то урона могло хватить и на двоих-троих не самых ватных игроков.