Некрос: Языки Мертвых
Шрифт:
[Снижает прирост жажды на 12%, голода на 5%]
[Требует регулярного восполнения]
[Требования: эссенция >75]
Тоже ничего, но должно быть что-то и получше. Что там дальше?
[Кости змеи]
[Костная ткань становится более гибкой, добавляются дополнительные суставы в ногах и руках. Это увеличивает маневренность и позволяет высвобождаться почти из любых пут, но делает кости более уязвимыми]
[Маневренность +10]
[Мастер
[Защита: Дробящее -5/Рубящее -5/Колющее -5]
[Требования: снижение Человечности на 2]
Интересно, сколько перков я могу купить? Вызвал интерфейс, пробежал глазами по листу персонажа. Вот, появилась новая графа внизу:
[Доступно изменений: 5]
Есть где разгуляться. Отлично, поехали дальше.
[Глаза мертвеца]
[Позволяет видеть в полной етмноте, но делает глаза более уязвимыми к яркому свету. Так же меняет их внешне, что становится очевидно окружающим]
[Ночное зрение]
[Чувствителен к вспышкам]
[Требования: человечность снижается на 1]
И чем же глаза мертвого человека отличаются от глаз живого и почему они лучше видят в темноте? Иногда за красивыми названиями отсутствует всякая логика.Логика приносится в жертву красоте - совсем как у женщин.
[Скрытый клинок]
[лучевая кость удлиняется становясь коротким стилетом, способным прятаться в особую пазуху на запястье, наподобие кошачьего когтя.]
[Костяной стилет: Повреждение 30 колющее, прочность - 30, Регенерация 5/день]
[Требования: Человечность снижается на 2]
[Самопоглощение]
[По желанию плоть пожирает саму себя, насыщаясь и восстанавливаюсь. Постепенно внешность самопожирателя изменяется, отражая внутренние процессы]
[За каждую пожертвованную единицу здоровья, восстанавливается 5 Голода и 5 Жажды]
[Требования: -1 человечности за каждые 10 пунктов Здоровья (эффект кумулятивный)]
[Естественное оружие (можно брать несколько раз)]
[Плоть отращивает клыки или когти (по выбору), которые можно использовать в бою. Каждое следующее приобретение увеличивает размер оружия и наносимые повреждения]
[Клыки (уровень 1)]
[Повреждения: Колющие 5; Разрывает плоть]
[Когти (уровень 1)]
[Повреждения: Рубящие 5]
[Требования: Человечность снижается на 1 за каждый уровень]
[Свинцовые потроха]
[Снижает время и силу воздействия на организм ядов, болезней, лекарств и других веществ]
[Время воздействия -15%]
[Сила воздействия -10%]
[Требования: Восстанавливаемость >10]
[Костяной шлем]
[Кости
[Защита (голова): Дробящее +15/Рубящее +10/Колющее +3/Элементальное +3]
[Сопротивление оглушению: +18%]
[Требования: Человечность снижается на 5]
Девять разных вариантов, почти все, так или иначе ведут к снижению человечности. Не то, чтобы это было совсем плохо, но хотелось вариантов. Я перевел взгляд на столбец "Благословения Воли". Здась список был намного короче.
[Непокоренный]
[Воля подчиняет плоть, не позволяя двигаться даже когда силы на исходе]
[Усталость, голод и жажда снижают энергию на 15% меньше]
[Требования: Хладнокровие >10]
[Карающая длань]
[Воину достаточно одного удара чтобы начать бой. Истинному воину достаточное его и чтобы окончить]
[Первый удар, если нанести его раньше противника, наносит двойные повреждения]
[Требования: Сила >15]
[Отрешенный]
[ Краткая медитация опытного мистика восстанавливает утраченные силы]
[Добавляет возможность медитировать, восстанавливая Усталость. 2 минуты восстанавливает 15 пунктов]
[Требования: Интуиция >20]
[Неистовый]
[Первая полученная рана, первые капли крови пробуждают ярость]
[После первой потери здоровья в бою снижение энергии на 20 сек. Сокращается на 15%]
[Требования: Здоровье 100-150]
Ни один из перков не имел негативных аспектов и не снижал параметров. Даже эффекты были вроде как более ощутимые, чем в "Скульптуре Плоти". И еще одно - ни в одном столбце не было перков, которые я не мог бы взять по требованиям - видимо, показывались только те, которые были доступны. Странная тактика - а если я хочу докачаться до чего-то более интересного? Как мне узнать, что качать? Поискал что-то вроде кнопки показать все или другого фильтра отображения - не нашел. Ладно, потом разберемся. Посмотрим, что есть в "Дыхании Смерти".
[Прах и тлен]
[Мертвое тело от прикосновения обращается в прах, надежно скрывая следы убийства]
[Требования: Эссенция <70; Человечность снижается на 1]
[Парализующий Взгляд]
[Контакт глаза-в-глаза парализует живого противника, позволяя нанести удар]
[Длительность: 15 сек. или до первого удара]
[Требования: Хладнокровие >10; Человечность снижается на 2]
[Чувствовать жизнь]