Неофит Мглы
Шрифт:
Мысли играли в салочки по моей черепной коробке, отскакивая от стенок и зарождая намек на мигрень. Какой-то нелепый и неправильный вход в игру у меня выходил. Будто пловец, совершая прыжок с тремя винтами с вышки, вошел в воду боком, получив при этом сильнейший ушиб, чуть не повлёкший фатальные последствия. И что самое обидное — у меня всегда так. С моей природной везучестью, я постоянно умудряюсь находить проблемы там, где их просто априори не может существовать.
Лофт, который как ни в чем не бывало, уселся на лавку в избушке, закинув ногу на ногу, облокотившись локтем о столешницу и преспокойно рассматривал меня, тактично давая мне собраться с мыслями и осознать все происходящее.
«Получен
Я вздрогнул. Ну да, костёр погас, я все в том же тряпье, зиму и мороз никто не отменял. Снова в полный рост встала проблема укрытия. Печально осматривая огромную дыру на месте входной, казавшейся такой крепкой, двери, я прикидывал варианты действий. Я бросил взгляд на поленницу, возле которой все так же сиротливо стоял топор, о котором я банально забыл в горячке.
«Получен урон холодом -2 НР».
Взяв снова мелких веточек, попутно забросив в инвентарь топор, я по новой снарядил очаг для растопки. Вытащив обломок копья из инвентаря, принялся разматывать полоску ткани, не упуская из вида незнакомца, свалившегося, как снег на голову. Я понимал, что если этот Лофт решит мне навредить, то я вряд-ли сумею что-то противопоставить персонажу, который может накладывать божественные благословения. Наверняка в запасе у него есть вещи, способные меня смертельно удивить. Да даже то, что он об этой локации знает больше меня, ставило его на пару-тройку ступеней выше. Что примечательно: над его головой всплывало лаконичное «Лофт», без указания уровня. Было вообще непонятно, игрок это или «непись».
От лавки раздался сухой щелчок пальцами, а очаг вдруг вспыхнул, будто был предварительно полит жидкостью для розжига.
— Юноша, а вам не кажется, что затянувшаяся пауза совсем скоро перейдёт в разряд неловких, если не сказать-неприличных? — мужчина посмотрел на меня спокойным взглядом и добавил: — Разрешите дать вам несколько советов?
Блин, он ещё и маг!!!
— Для начала, я бы посоветовал вам осмотреть тушу убитого вами медведя, глядишь и что-то полезное найдёте!
А ведь действительно! Я подошёл со стороны головы и снова непроизвольно вздрогнул, свирепый вид зверюги даже уже в горизонтальном состоянии внушал опаску. Осторожно протянув руку и коснувшись густого меха животного, я запустил, видимо, прописанный программистами механизм развоплощения, так как после касания туша превратилась в серебристый объемный контур, который медленно рассыпался и истаял мириадами искорок, лишь часть которых долетели до земли и до пола избушки
«Получено: Комплект охотника 1 шт., Малое зелье исцеления 3 шт, Клык лютого медведя 4 шт, Шкура лютого медведя, 2 золотых 25 серебряных монет».
Комплект охотника включал в себя штаны из плотной ткани, куртку, подбитую коротким, но плотным мехом и сапоги из грубой кожи. Как раз то, что мне нужно. Хоть вещи и были «серые» с минимальным набором характеристик, но я и этому был рад. Пожелав «Применить» к каждой вещи комплекта, с удовлетворением отметил, что они оказались на мне, поверх стартового нательного белья. Сапоги, несмотря на грубоватое исполнение, сидели на ноге удобно и отсутствие портянок либо носков не было заметным. Скорее всего такой предмет вообще отсутствовал в игровой механике. Я представил себе: «Носки стремительного удара» или «Портянки лютой скорби» и улыбка непроизвольно наползла на лицо.
— Вижу, что вас порадовали находки? — Лофт принял мою эмоцию за проявление радости от выпавшего «дропа», — вам очень к лицу эти сапоги. Почти под цвет глаз.
Чувствую, что общение с этим «штрихом» будет интересным.
Промолчав, я открыл ленту лога:
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 3 уровень. До следующего уровня осталось 6000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 4 уровень. До следующего уровня осталось 10000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
“…вы получили 9 уровень. До следующего уровня осталось 45000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.»
«Получено: 1 очко характеристики категории «Алмаз»».
«Получено достижение "Убийца Пустоши I уровень". Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по живым представителям локации. До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».
«Получено достижение "Мангуст I уровня". Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 10 уровней. Получено 1 очко характеристик»…
«Получено достижение "Мангуст VI уровня". Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 60 уровней. Получено 1 очко характеристик, +6 к репутации Охотников Гарконской Пустоши».
От обилия ништяков у меня разбежались глаза. Получается, что я сейчас имел на балансе 35 свободных очков характеристик от повышения уровней и 6, полученных благодаря достижениям. Оказывается, очень выгодно иметь достижения. Взяв этот важный пункт на заметку, я уже более заинтересовано посмотрел на 41 очко, которые немедленно распределил между тремя, как показала недавняя битва, важнейшими параметрами: Силой, Ловкостью и Живучестью. «Алмаз» я решил пока не трогать, совершенно не представляя, для чего он нужен. Нужно посмотреть информацию на Форуме, наверняка там есть ответы. Интеллект! Точно! Вот я олух! Чуть не забыл про не менее важную характеристику. Туда же тоже нужно забросить очков, чтобы не на выходе не получился толстый ловкий танк, с мизерным количеством маны. На магические способности у меня были огромные надежды в дальнейшем.
В итоге мои "статы" приобрели такой вид:
Имя: Мегавайт
Уровень: 9
НP: 6100 /6100 (+15), MP: 665/665 (3)
Раса: Дроу
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 24
Ловкость — 24
Живучесть — 15
Выносливость — 2
Интеллект — 12
Харизма — 3
Удача — 3
Скрытность- 2
Слияние — 25 %
Активные навыки:
Разведение огня — 1
Владение кинжалами — ученик 5/60
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %
Сопротивление холоду — 5
Умения:
"Рубящий удар копьем" — 5/100
Достижения:
«Убийца Пустоши I уровень»
«Мангуст VI уровень»
Я заметил одну странность. Я совершенно точно помню, что перед глазами мелькали «системки», касающиеся повышения уровня загадочного «Слияния», но кроме повышения процентного значения в характеристиках ничего не было. Я недоверчиво пролистал снова. Ничего нет! Ещё одна монетка в копилку странностей.