Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Что-то я не рассчитал. Надо выработать стратегию боя». – Я задумался. – «Сколько я там заметил слизней? Где-то около десяти. Может дюжина. Итак, десять-двенадцать слизней. Скорость их передвижения довольно низкая. Короче говоря, стрелять в них надо с расстояния как минимум пары метров, ближе приближаться опасно. Да, и постоянно двигаться, не давая им отрезать мне путь к выходу. Сюда как я посмотрю, они не спешат выползать. Убил двух, отступил, так и попробую…

Спустившись вниз я, стараясь не поднимать шума, осмотрел все грибы. Насчитал я на них девять слизней, включая раненного и одну улитку десятого уровня. Про неё Кент ничего не говорил. Сбегав наверх, я уточнил

у гнома, что мне с ней делать? Оказалось, что улитка это своеобразный босс.

В очередной раз, спустившись в пещеру, я решил присмотреться к раненному слизню. При каждом его движении или корчи, из него вытекала едкая слизь, а вместе с ней и утекало часть жизни.

«Так, замечательно. Можно просто всадить в каждого по болту и сидеть ждать пока они умрут сами. Но это может занять целую кучу времени. Кент вроде меня не ограничивал, но… Да, и на улитку у меня болтов совсем не останется. Попробую всё-таки завалить парочку, всадив по три болта. Два в раненного и три в следующего слизня, а там пускай он ядом истекает, пока я восстанавливаю запас сил».

Что ж, так я и поступил. Этих двух я завалил быстро и без особых проблем отступил к ступеням. А вот когда спустился и стал извлекать болты из погибших слизней, кстати, слизь почему-то уже не была такой едкой, она немного щипала кожу на руках, но я мог спокойно очищать от неё болты. Так вот, я совсем забыл про время и когда очищал очередной болт и одновременно косился на передвижения остальных слизней, светлячок неожиданно погас. Нет, я не оказался в полной темноте. Грибы осветили помещение, но так тускло, что это было больше похоже на практически беззвёздную ночь. И тут меня опять накрыло. Я неожиданно испугался, сам не знаю от чего. Вскочив на ноги, я побежал в сторону выхода, но обо что-то споткнулся и упал. Не успел я встать, как мне в лицо прилетела какая-то гадость. Я моментально ослеп и, дернувшись, потерял ориентацию в пространстве. Лицо нестерпимо жгло и я, вытащив на ощупь из сумки флягу, вылил остатки содержащейся в ней жидкости себе на ладонь и попытался промыть глаза. Похоже, пока я всё это проделывал, ко мне подползло несколько слизней, и я почувствовал, как на незащищенные доспехом участки кожи попала какая-то жидкость или слизь. В следующий миг я опять стал призраком.

Пролетев в сторону выхода, я понял, что страх и паника, охватившая меня в темноте это не мои чувства. Управление телом опять перехватил НПС Андр-ре. Я перестал бояться темноты ещё в детстве, после того как в первый раз посмотрел фильм-сериал «Человек невидимка» (в классическом варианте), мне было тогда так страшно, что я просто боялся в темноте пройти по коридору из комнаты в туалет. Но я уже точно и не помню, что тогда произошло, возможно, когда показали последнюю серию, где убивают невидимку и он становится опять видимым, это буквально сломало во мне, то самое чувство всепоглощающего ужаса. Так что я точно не мог испугаться полумрака.

Взойдя на пару ступеней, я опустошил ещё одну бутылочку с полным восстановлением здоровья и стал разрабатывать другой план борьбы с вредителями.

Если они передвигаются в темноте быстрее, то свет сильно замедляет их скорость. Как это можно использовать? После мозгового штурма, я придумал, как мне охотиться на слизней. Даже не опираясь на светлячок, как на некий дезориентатор. Мне просто надо зависнуть на одной из стен. Да, у меня в сумке есть всё необходимое для скалолаза, а значит, я могу зависнуть хоть у самого свода пещеры и, маневрируя среди сталактитов обстреливать этих паразитов сверху.

На этот раз, не спеша, так как на меня в ответ не нападали, я за полтора часа перебил всех слизней. Приходилось, правда, сначала выбивать тех, которые ползали по крайним к выходу грибам. Иначе безопасно спускаться и вытаскивать болты у меня бы не получилось.

Так что в итоге мне осталось убить одну улитку. Эта зараза пряталась в ракушку или плевалась, как только я приближался и зависал над ней. Хорошо хоть слизь, которой она пыталась в меня попасть, улетала от неё всего на метр. Единственная проблема это то, что я не мог приблизиться и подобрать болты. Эффекта временной контузии в 0,2 секунды явно было недостаточно.

«Что делать?» Я решил попробовать раскалить наконечник болта. Обхватив ногами сталактит, практически оседлав его, я вызвал щелчком пламя в ладони и повернул арбалет так, чтобы остриё выступающего болта оказалось над ним. Когда наконечник стал красным, а улитка в очередной раз высунулась из ракушки, я быстро прицелился и выстрелил. У неё отнялось сразу треть ХП, да и застрявший болт мешал ей полностью спрятаться в домике. Накалив ещё три болта я, наконец, добил улитку и, спустившись на пол пещеры, направился за наградой к Кенту.

Несколько исчёрканных пергаментов валялись на полу. Сам же гном продолжал усердно выводить руны на очередном листе выделанной кожи.

Я подошёл поближе и, присмотревшись, догадался. Это он для меня свиток с заклинанием скрытия данных рисует. Чтобы ему не мешать я отошёл в сторону и занялся математикой для третьего класса, то есть попытался рассчитать полученный мною опыт за уничтоженных вредителей. Если взять за основу процентную шкалу продиктованную Аней, то получается, что мне за улитку должны были отвалить чуть ли не 10000 очков опыта, но я не почувствовал, – Ха-эм. «Оргазма» – А значит, что уровень у меня не повысился. Из этого следует, что опыт от убийства высокоуровневых мобов и не только, режут. Если у улитки было 190 ХП, то мне скорее всего могло прилететь… Ну скажем, если разница в четыре уровня, получим 190 на 4 итого 760, а за слизней пять на два уровня выше меня и пять на три… 170 на 2 и на 5 равно 1700, и 180 на 3 и на 5 получим 2700, общий итог 5160 очков опыта. Отсюда получаем – если бы у меня сейчас был всего пятый уровень, я бы апнулся до шестого, но так как этого не произошло, значит у меня минимум шестой уровень, и мне осталось чуть-чуть до 6000 опыта или седьмого уровня. Это конечно всё предположительно, но вот кажется Кент закончил с художествами, а значит, пора получать награду.

Никакого торжественного вручения не было. Когда гном встал, я просто сказал, что уничтожил всех вредителей, на что он ответил, что сейчас сходит и проверит. Когда он возвращался, особой радости на его лице я не заметил, скорее наоборот. Гном что-то бормотал себе под нос. Поднявшись в хижину, он нахмурился и сказал:

– Так дела не делаются. Почему ты их всех оставил там валяться? Знаешь, сколько такой свиток стоит у мага-торговца? Целую кучу денег. Иди и убери за собой, вот тогда его и получишь. – Помахал он свитком и сев на стул скрестил руки.

– Я просто не подумал Мастер. Сейчас я их мигом всех выкину.

– Куда выкину?! На вот горшок. – Вскочил гном и, схватив большой горшок, протянул его мне. – Сложишь всё, что осталось от слизней в него, а ракушку улитки положи вон в ту корзину. – Показал он пальцем в угол, где стояла пустая корзина подходящего размера.

«Ага! Значит, их для чего-то использовать можно. Наверняка алхимикам на опыты продаст. Надо будет себе немного отрезать и отложить в сумку. У меня ведь наручи на изготовление ядов зачарованы. Может и пригодится для какого-нибудь жутко смертельного рецепта».

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9