Непростая работа - горшки обжигать 3
Шрифт:
– -- Рубрика: "Как там у туристов?" ---
Большая часть честной компании культурно отдыхающих пребывала в упадническом настроении, и было от чего. Население. Ага. Вся проблема в нём. Ладно, бухло и приключения ребята могли создать или найти сами, но вот с аборигенами был затык, особенно в плане дружбы телами.
– Костян, не мог сразу сказать об этом нюансе? — с тоской спросил один из Богов.
– Зачем? Меня он не волновал, а вам, как я знаю, на подобное тоже плевать, — без интереса ответил тот.
– Слушай, ты нас, нормальных, с этими зоофилами не путай, — указал он в сторону другой группы Богов, что в данный момент наслаждалась обществом аборигенок. Тут вам и два брата-олимпийца Зевс с Посейдоном,
Те, словно почувствовав, что про них зашёл разговор, начали всячески зазывать к себе.
– Ребят, а чего вы скучаете? — завалился к ним Бахус. — Тут столько интересных напитков. Вот вы знали, что из некоторых животных получаются офигенные напитки?
– Ты сейчас про настойки из змей? — спросил его Зефир.
– Фу, банально. Есть куда круче. Вот, например: бухло на ферментированных останках, — вытащил из-за пазухи тот дурно пахнущий бутыль с мутным на вид содержимым.
– Не-не-не, даже слышать о таком не хочу, — отвернулся с отвращением Аполлон.
– Блин, Бахус, я же теперь есть дня три не смогу, — поддержал его Ниназу.
– Хм. Интересно. Ну-ка, плесни, — поддержал порыв Бога алкоголя Константин.
– Иу, Смерть, ты что, с дуба рухнул? — удивились окружающие. — Провоняем же все.
– От Бахуса же не пахнет, значит, скорее всего, перегонка была, что говорит о улетучивании некоторых веществ, — тоже подставил кружку Аид.
– Во! Аид шарит, не то что вы, — укорил противников экзотического напитка Бахус.
– Он, может, и шарит, но на толчке сидеть желания нет, — буркнули ему в ответ. — Этим-то вообще на всё плевать. Мёртвые всё-таки.
– Ага. А вы Боги, — подколол их Нергал, который тоже был не прочь отведать неизвестное пойло.
– Да что бы вы понимали в бытии гуманоидного живого Бога, — прилетело из толпы.
– Ничего. Это верно, — сказал Смерть.
– Ой, да ну вас. Спать пойду, — обиделся недавний провокатор.
– Чего это он? — удивился Бахус.
– Так Костян ему всю малину похерил. Сейчас бы махач начался, и можно было бы хоть как-нибудь повеселиться, — пояснили ему прочие Боги, что тоже несколько поскучнели, но на эксперимент всё также не соглашающиеся.
– Чудак, — констатировал он. — С самого начала же ясно, что проиграет.
– Мда, ты, видно, совсем уже из-за выпивки отвык от драк.
– Чего? Что бы Бахус да от драк отвык?! Вы ничего не перепутали? Знаете, сколько раз на дню приходится кулаками махать в пьяном угаре, м? Нет? Так давайте покажу, — начал закатывать рукава тот.
Тут скучающие Боги немного повеселели и, переглянувшись промеж себя, прыснули во все стороны.
– Ходу, ребята, ходу.
– Кажись, всё же веселье намечается.
– Ха-ха, тряхнём это тухлое местечко.
– Кого первым побьют, тот дурак.
И вся эта гомонящая и хохочущая толпа, что пару минут назад могла сквасить своим видом и настроем не одну тонну капусты, разбежалась по всей округе.
– Так, ребят, — обратился к невозмутимым немёртвым Бахус. — Вы тут пока сидите, а я быстренько поставлю на место зазнавшихся божков.
– Удачи. Мы тебе оставим немного выпивки, — отсалютовал ему Нергал.
– Но это не точно, — подметил весёлый Лоа.
– Ой, да хоть всю вылакайте. У меня ещё есть. Потом вместе посидим, — Бахус махнул на них рукой и скрылся из виду.
Глава 11
За месяц форсированного мозгового штурма и активного придумывания различных комбинаций из символов, кругов, рун и знаков голова пошла кругом. Но сие не прошло напрасно, так как родил-таки несколько здравых идей для последующей реализации. Да, было трудно, пришлось покопаться в доступных воспоминаниях всех аватаров, пораспрашивать сведущих в теме рунологов, ритуалистов и прочих неравнодушных энтузиастов, провести кучу моделирований в поисках изъянов, чтобы в конце получить четыре крепких таких обряда: три достаточно простеньких да распространённых, такими никого не удивишь, и один хитро выдуманный, но тоже далеко не новшество в данной сфере.
Первым по счёту был ритуал власти, достаточно распространённый вид. По классификации его можно отнести к условно пассивному типу, ибо работает автономно, постоянно, но можно менять настройки. Суть его незамысловата и заключается в повышении контроля над чем-либо, в моём случае над пространством и энергией, то есть перехват управления над потоками и надзор за полем боя. Метод реализации прост: создаются несколько точек или узлов, выступающих в качестве как приёмника, так и источника, в них вписываются параметры с настройками, и в последующем они подключаются к управляющему контуру, что заключён в артефактах (чисто в качестве дублирующих систем). Естественно, не забываем о маскировке и защите этих узлов. Из недостатков можно выделить низкий радиус действия (всего-то пара астрономических единиц), долгий период запуска (почитай неделька), сиречь накопление начального заряда, что необходим для инициации (из-за высокой ёмкости), плюс дороговизна ингредиентов. Плюсы же неплохи: доминирование на поприще контроля, что не позволяет иным взять под свою власть территорию и потоки сил; блокирует все виды пространственных перемещений, кроме физического, для противника; ну и в довесок дозволяет воздействовать на реальность в ограниченном масштабе, то есть распылить противника не смогу, но открыть под ним разрыв вполне (чего он, в свою очередь, лишён).
Вторым в очереди стал обряд подавления, тоже не самая редкая разновидность из сонма существующих. Относится к пассивному типу, то есть задал нужные характеристики, включил и всё, он работает. Никаких изменений, естественно, в него внести не выйдет, нужно создавать ритуал с нуля, по новой — это его главный минус. Есть ещё парочка, но они несущественны. Ну, к примеру, низкая эффективность, где-то на 10–15% снижает характеристики — мелочь, усталость, как дебафф, их и то сильнее режет. Но не всё так плохо, ибо в перерасчёте на абсолютные величины там выходит приличная картина — примерно 100–120 ОХ на брата в среднем, что уже не выглядит таким скромным достижением. Ещё один плюс в том, что режет он абсолютно все показатели: и основные, и субхарактеристики, и прибавки от навыков, достижений да артефактов. Что можно давить? А, ну да, эта херня не контрится. Нет, есть парочка обходных манёвров, но они зело дороги, что тоже плюс. Правда, энергию он с меня жрёт много, причем напрямую, и это никак не обойти, поэтому резерв мой просядет на процентов надцать. Ну и ладно, не страшно.
Следующий в списке — это ритуал мощи и благословения. Да-да, банально, но и о регулярных войсках забывать не стоит, а не только о себе беспокоиться, ибо войну выигрывают хоть и генералы (не всегда, но в подавляющем большинстве случаев), но лишь с помощью войск. По-другому никак. В систематике он стоит в ряду активных ритуалов, но есть нюанс — имеется небольшой пассивный эффект в виде накопительного заряда.
В чём он проявляется? В том, что с каждым новым воздействием бойцу дополнительно выдаётся ещё один интересный эффект, который отвечает за выносливость и длительность баффа, то есть увеличивается период его активности. Тем самым воин может дольше сражаться и меньше уставать. Набрав полный стак, боец может его потратить на полное восстановление: залечить раны, снять дебаффы, отдохнуть и т. д., или оставить его, тем самым продлевая период благословения в три раза. Даже неполный набор может значительно усилить процесс естественного восстановления. К недостаткам можно отнести разве что дорогие расходники; длительность, всего-то минут 30 при полном стаке; откат на активатора, но не сильный, и побочку в виде зависимости, однако она спокойно рассеивается любым заклинанием очистки и накопленными эффектами. Из положительного, кроме вышесказанного, можно отметить быструю перезарядку, немногим больше часа, и величину эффекта, целых 25% на все виды параметров. Крайне полезная вещица получилась.