Чтение онлайн

на главную

Жанры

Нэй. Сердце Сошо
Шрифт:

В ширину, в самой широкой части, Межевой вал достигает чуть южнее Мальвинора – восемьдесят пять верст. Минимально на севере, на мысе Нигара – семь ярдов.

Вот такая вот Змея Мира, как еще называют Межевой вал – гигантская и опасная.

Названий вообще-то довольно много.

Официально, да – это Межевой вал.

Но и…

Хребет Королевы, хотя это как-то жутковато.

Альфинские горы, ну это слишком многозначительно.

Позвоночник Мира, и в самом деле на позвоночник походит.

Или Рыбий скелет.

И еще Королевская межа.

Как это все увидели и представили на картах? Говорят, глазами птиц, они единственные,

кто может пересечь Межевой вал с востока на запад и с запада на восток. Для птиц Каменный лес не проблема, но в нем они все-таки не гнездятся. Нет птиц в Каменном лесу. Ну, а кто-то из изучателей клянется, что сам видел все своими собственными глазами, когда в воздух поднимался!

Хм… Врут, наверное, так как левитация – очень сложная и тяжелая в осуществлении магия.

А еще Межевой вал называют Пространством без времени и Миром без пространства!

И с этим утверждением соглашаешься сразу и безоговорочно, как только попадаешь на Межевой вал.

Потому что на Межевом валу все не так, как в нормальном мире.

Здесь невозможно оценить стороны света. Человек просто не в состоянии сказать, где юг, где север, где восток, где запад. В том понимании, существующем в обычном месте, с обычными описаниями сторон света. То есть человек идет туда, куда считает нужным. Если считает, что идет на север, значит, он идет на север – это уже после выхода из Королевского леса он понимает, что вышел на юге от своей точки входа. Но в основном, как это ни удивительно, чаще всего точка выхода при этом направлении все-таки получается севернее. А если пробовать ориентироваться по солнцу, то оно здесь не помощник. Оно странно восходит (кажется, с любой стороны света) и странно светит, а зайти может, по ощущениям, также в любой стороне, и даже там, где взошло.

Запутанно? Вот поэтому на Солнце здесь нет надежды, только свет и только тьма.

И здесь нет как таковых ориентиров. Человек может несколько дней идти, наблюдая за своей целью и приближаясь к ней. В основном, такими ориентирами являются Башни Одарков или Столп Королевы, увидеть который в Королевском лесу очень редкое явление. Но в одну из ночей все может измениться. Это сложно объяснить непосвященному. Часто, ложась спать (пять ночей максимум команда или патруль проводят в Королевском лесу, если, конечно, нет форс-мажорных обстоятельств), чертят стрелку графитовым карандашом или углем. Даже не одну, так, на всякий случай. И так порой случается, что стрелка поутру смотрит в одну сторону, а ориентир уже совершенно в другой стороне! Вроде бы и люди не переворачивались во сне, и ночной дежурный клянется, что не засыпал (на самом деле, засыпал на пару минут), и стрелка на месте, но все изменилось.

Поэтому на Межевом валу и в Королевском лесу основным являются только ощущения – опасность – безопасность, правильность – неправильность. Вот поэтому и нужны муляр-таши. Они также путаются в сторонах света, но при этом, как это происходит, понять невозможно, знают направление пути. Знают, куда нужно идти! И они не ведут в точку назначения (Королевский лес), они из него выводят!

Здесь нет времен года. Здесь нет ни зимы, ни весны, ни лета, ни осени. Здесь не холодно, и не жарко. Здесь никогда не идет снег, редко бывает дождь. Здесь солнце лишь светит, но практически не греет тебя.

Но, несмотря на это, камни здесь всегда теплые, что днем, что ночью. Но если днем это тепло помогает. То ночью этого тепла следует остерегаться. Оно способно высосать из человека все соки, все жилы. Может даже и саму жизнь! Единственная защита от этого тепла – так называемый комбинезон (слово чужое, но принятое миром Каракраса) из очень плотной, крепкой, незнакомой ткани, разделенный на две части, низ и верх, и полностью скрывающий тело, даже капюшон есть (он как подушка работает). Ко всему прочему, этот комбинезон еще и маскирующего серого цвета, довольно эффективный, нужно сказать. Даже запахи и пот скрывает, если, конечно, гиркон (каменный тигр) рядом не пройдет, и не увидит человека воочию, или человек сам на него не нарвется.

Раньше, что Свободные Искатели, что Граничники, таскали с собой или одеяла, или спальные мешки. Но порой в минуты опасности эти вещи или терялись, или разрывались в клочья. А спать ведь нужно. Отсутствие сна в Королевском лесу очень сказывается на боеспособности и действиях человека. Поэтому и считается, что пять ночей – самое просчитанное, выверенное время нахождения на Межевом валу.

Потому что ночные дежурные не меняются. То есть на каждого из команды приходится своя ночь по очередности. Это не сложно, так как спать совершенно не хочется, отчего каждый теряет частичку концентрации и накапливает усталость. Вот поэтому и пять ночей (поход в Королевский лес меряется ночами), после которых любая команда обязана возвращаться в нормальное пространство и время. А если все не будут спать? Лучше тогда уж вернуться по форс-мажору.

И вот несколько столетий назад кто-то предложил такую вот одежду. Говорят, что-то в этом роде носят народы севера, что за Горскими горами. Но там комбинезон шьется из шкур животных. А тут сотканная ткань. И вид больно уж странный у этого комбинезона, когда он соединен воедино. Но лучше надевать его по отдельности – сначала низ, потом верх и уже после соединение двух частей и подгонка под тело, если это общий комбинезон, хотя у индивидуальных тоже есть завязки для подгонки, так как человек вне Леса может как набрать вес, так и сбросить несколько фимт. И надевать его лучше все-таки на теплое нижнее белье, но как уже было сказано, есть любители натягивать комбинезон на голое тело.

Ткань комбинезона очень плотная, способная выдержать атаку даже когтей гиркона. Причем, чем плотнее комбинезон сидит на теле, тем его защитные свойства усиливаются, поэтому лучшие комбинезоны – это пошитые по индивидуальным лекалам.

Как уже было сказано, сталь в дополнительной защите не применяется, а только кожа – кожаные шлемы, кожаный, плотный доспех, если кто-то считает, что комбинезон не так крепок. А также наколенники и налокотники, так как иногда приходится очень неприятно скользить по каменной поверхности, что даже кошки на сапогах не помогают.

Ну да, камень порой бывает очень скользким, и обрывы, правда небольшие, иногда появляются по дороге совершенно неожиданно, что даже муляр-таш их не успевает почувствовать.

Еще можно сказать о золоте и серебре. Эти металлы, в отличие от стали, вес свой не меняют, но их тоже лучше для защиты не применять.

Золото даже в сплаве с медью считается… хм, лучшим деликатесом для тварей!

В начале изучения Королевского леса среди Свободных Искателей бытовало мнение, что чем богаче ты облачаешься перед походом, тем богаче будут твои находки. Поэтому некоторые Свободные Искатели, не мудрствуя лукаво, облачались в золотые доспехи или серебряные и так входили на Межевой вал.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Live-rpg. эволюция-3

Кронос Александр
3. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
6.59
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-3

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!