Чтение онлайн

на главную

Жанры

Нейрополитика
Шрифт:

Первый имприт этой схемы остается на всю жизнь (если не промывали мозг) и определяет стимулы, которые автоматически становятся доминирующими, агрессивное поведение или покорность или взаимодействие. Когда мы говорим, что человек ведет себя эмоционально, эгоистично, или как «двухлетний ребенок», мы имеем в виду, что он слепо следует одной из автоматизированных схем этой цепи.

3. Контур сообразительности. Этот третий мозг возник, когда гоминиды начали отделяться от других приматов (около 4–5 млн. лет д.н. э). Он активируется, когда старший ребенок начинает обрабатывать информационные шумы и передает / принимает сигналы гортани (человеческого устройства общения). Если окружающая среда стимулирует третью схему,

ребенок принимает имприт способности понимания и становится сообразительным, если же среда состоит заведомо из глупых людей, ребенок принимает «немой» отпечаток, то есть остается более или менее символически слепым еще не менее пяти лет.

В народной речи, первый мозг обычно называют «сознанием», как таковым, в том смысле, что тело биологически живо и ориентировано на выживание организма. Когда вы бессознательны, первый контур находится под наркозом, врачи могут выполнять операции или враги могут напасть на вас, и вы не сможете уклониться от них и от боли или сбежать.

Второй контур, в народе называют «эго». Так называемое «эго», вторая цепь млекопитающего, отвечающая за чувство статуса и значительность в стае или племени.

Третий контур мы обычно называем «разум», это возможность получать и интегрировать, и передавать сигналы, формируемые руками гоминидов или их девятью мышцами гортани (речь). Импритинг этих схем происходит в возрасте около 3,5 лет. Он определяет стиль поведения, степень доверия / недоверия, степень уверенности / неуверенности, покорности, которые формируют «эго» — статус, а так же степень и стиль ум / глупость, с которой «разум» будет обрабатывать инструменты и идеи.

В эволюционном смысле первый мозг «сознание» — беспозвоночное, пассивно плавающее, млеющее в отсутствии опасности. Второй мозг «эго», это млекопитающее, которое постоянно борется за статус в племенной иерархии. Третий мозг — «разум» гоминида, подключенный к человеческой культуре и воспринимающий жизнь через матрицу человека, созданную гаджетами и нашим символизмом. Четвертый мозг — это постгоминид, частности Человек Разумный (Homo Sapiens), прирученная женщина.

4. Социально — сексуальный контур (цепь). Это четвертый мозг, сформированный, когда толпы гоминидов превратились в общественных, запрограммированных на конкретные секс роли индивидуумов (около 30000 лет. д.н. э). У личности он активизируется в период полового созревания, когда ДНК взывает первые четыре «земные» контура, сформированные, гравитационными, климатическими и энергетическими условиями, определяющими выживание на такой планете как Земля. Железы высвобождают нейрохимические вещества, трансформирующие индивидуума во взрослую особь.

Первый оргазм или имприт спаривания, определяет опыт и характерную секс — роль, которая опять же биохимически остается постоянной на всю жизнь, если конечно не проводилась промывка мозгов или химическое воздействие. В повседневной речи, четвертый имприт известен, как программа под названием «взрослая личность», олицетворение сексуального приручения.

Мастерс и Джонсон показали, что конкретные сексуальные дисфункции так называемые «извращения», «фетиши», «слабая или сильная, преждевременная эякуляция», «импотенция», «фригидность» и так далее или эксцентричные имприты определяемые как «греховные» местным племенем, определяются конкретным опытом в раннем подростковом спаривании. Тоже самое, относится и к стандартному роботическому поведению «норме», ролевых механических повторах, как и у любого другого животного (птиц или рыб). Как правило, эти четыре контура активированы только в нейромозговой сети.

Теперь должно быть понятно, почему мы называем их наземными или земными. Они развивались дольше и были сформированы внешней средой планеты, вращающейся во всем своем разнообразии вокруг звезды класса G.

Интеллектуальные организмы

развиваются в космосе, а не живут в 4000 мильном гравитационном колодце, не конкурируют за территорию на ограниченном планетарном пространстве, они не замкнуты передом или задом, верхом или низом, левой или правой стороной земной жизни, они неизбежно разрабатывают различные не такие жесткие как эвклидова геометрия схемы. Движение вперед или назад, является основным выбором двоичнозапрограммированного биокомпьютера работающего на базе Контура 1: либо заранее идти вперед, понюхать, потрогать, попробовать укусить, либо отступить, отойти бежать, бежать, бежать.

Верх — вниз, основной смысл гравитации, встречается во всех этологических отчетах битв животных. Вставание на дыбы, надувание тела до максимального размера, рычание, вой, визг или съеживание, сбрасывание хвоста, тихое мурчание, ползанье и уменьшение размера тела. Это сигналы доминирования и подчинения общие, как для игуаны, собаки, птицы, так и для председателя местного банка. Эти рефлексы составляют Контур 2 «эго».

Право-лево, лежит в основе склонности или отвращения внешнего вида тела на планете лиц (planet face). Доминирование правой руки и связанные с этим предпочтения функций левой лобной доли мозга, определяют наши нормальные режимы изготовления инструментов и концептуального мышления, т. е. третьего контура «ума». Асимметрия является ключом к улучшению функций мозга.

Это не случайно, что наша логика и наш компьютерный дизайн следуют одинаковой бинарной структуре. И это не случайно, что наша геометрия до последнего Нейрополитика. Для активации первого мозга принимаются опиаты. Для активации второго мозга употребляют алкоголь. Для активации третьего мозга принимают антидепрессанты. Геометрия Евклида, логика Аристотеля и физика Ньютона метапрограммы обобщения первого мозга вперед-назад, второго мозга вверх-вниз и третьего мозга вправо-влево.

Четвертый мозг, имея дело с передачей племенной или этнической культуры через поколения, вводит четвертое измерение, время формирование культуры. Поскольку каждая из этих схем состоит из биохимических импритов или матриц в нервной системе, каждая из которых специально вызывается нейромедиаторами, т. е. наркотиками. Для активации первого мозга принимают опиаты. Опиум мать и сестра морфина приведет вас вниз к клеточному интеллекту, пассивному биовыживанию, плавающему сознанию новорожденного. (Вот почему Фрейдисты считают, что употребление опиатов это желание вернутся в младенчество).

Для активации второго мозга, примите обильное количество алкоголя. И вы сразу заметите, как проявится территориальная политика млекопитающих. Томас Нэш интуитивно понял, что когда течет выпивка, то различные государства можно охарактеризовать по стилю поведения их представителей: «пьяный осел», «пьяный козел», «пьяная свинья», «пьяный медведь» и т. д.

Для активации третьего мозга (контура), попробуйте кофе или чай, с высоким содержанием диетических белков, скорость или кокаин. Конкретный нейромедиатор для каждого из четырех мозгов не был синтезирован, но он порождается гландами и половыми железами после возмужания. Ни один из этих наземных препаратов не меняет основных биохимических отпечатков (импритов). Поведение, которое они вызывают, характерно для первых импритов уязвимости.

Контур два или алкогольное опьянение проявляется в эмоциональных играх со всеми их плюсами и минусами, о которых индивид узнал в детстве. Контур три «ум» никогда не выходит за пределы домутаций предметов определенного времени развития, комбинации символов первоначально запечатленных или абстракций связанных с позже созданными условиями. И так далее. Но все это Павловско-Скиннеровские роботические изменения, резкие и значительные, когда мы обращаемся к правой доле, будущим схемам и внеземным химическим веществам.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Книга пяти колец. Том 4

Зайцев Константин
4. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 4

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Столичный доктор

Вязовский Алексей
1. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Столичный доктор

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Темный Охотник 2

Розальев Андрей
2. Темный охотник
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник 2

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7