Нейросети. Генерация изображений
Шрифт:
– Финальный слой генератора имеет функцию активации `tanh`, чтобы ограничить значения изображений в диапазоне [-1, 1].
4. Создание дискриминатора (`build_discriminator`):
– Дискриминатор представляет собой нейронную сеть, которая принимает изображения и классифицирует их на "реальные" (1) или "сгенерированные" (0).
– В данном примере дискриминатор также состоит из полносвязных слоев с функцией активации LeakyReLU.
– Финальный слой дискриминатора использует сигмоидную функцию активации для получения вероятности
5. Определение функций потерь и оптимизаторов:
– В данном примере используется функция потерь бинарной кросс-энтропии (`BinaryCrossentropy`).
– Оптимизаторы для генератора и дискриминатора – `Adam` с заданным коэффициентом обучения.
6. Обучение GAN (`train_gan`):
– На каждой итерации обучения:
– Генерируется случайный вектор шума из латентного пространства.
– Генератор создает синтетические изображения на основе этого шума.
– Из обучающего набора выбирается случайный батч реальных изображений.
– Собирается батч из реальных и сгенерированных изображений.
– Дискриминатор обучается на этом батче с метками "реальные" и "сгенерированные" соответственно.
– Генератор обучается на сгенерированном шуме с метками "реальные".
– Обучение происходит чередованием обучения дискриминатора и генератора, чтобы они соревновались друг с другом.
7. Обучение GAN:
– GAN собирается из генератора и дискриминатора в последовательную модель `gan`.
– Обучение GAN происходит вызовом метода `compile` с функцией потерь `binary_crossentropy` и оптимизатором `generator_optimizer`.
Обучение GAN (Generative Adversarial Network) представляет собой процесс обучения двух компонентов сети: генератора (Generator) и дискриминатора (Discriminator), взаимодействующих друг с другом в конкурентной игре.
Вначале создается последовательная модель GAN, объединяющая генератор и дискриминатор. Это делается путем последовательного объединения слоев генератора и слоев дискриминатора в единую модель. Это позволяет обращаться к генератору и дискриминатору как к единой сущности и проводить общую оптимизацию в процессе обучения.
Для обучения GAN определяется функция потерь (loss function), которая определяет, насколько хорошо работает GAN. В случае GAN, функция потерь использует обычно бинарную кросс-энтропию (binary_crossentropy), которая является распространенным выбором для бинарных классификационных задач.
Также выбирается оптимизатор (optimizer), который отвечает за обновление весов сети в процессе обучения с учетом значения функции потерь. В данном случае, указанный `generator_optimizer` используется для оптимизации параметров генератора.
Обучение GAN происходит чередованием двух основных этапов – обучение генератора и обучение дискриминатора. На каждом этапе происходит подача различных данных и обновление соответствующих параметров моделей. Главная идея заключается
В процессе обучения GAN происходит динамический баланс между генератором и дискриминатором, и оба компонента учатся улучшать свои навыки в противостоянии друг другу. Целью обучения GAN является достижение равновесия (equilibrium), когда генератор создает реалистичные данные, а дискриминатор неспособен точно отличить сгенерированные данные от реальных.
8. Запуск обучения:
– Обучение GAN происходит путем вызова функции `train_gan`, которая реализует процесс обучения и выводит значения функций потерь на каждой итерации.
Функция `train_gan` в приведенном выше коде выполняет обучение GAN (Generative Adversarial Network) путем последовательного обучения генератора и дискриминатора на заданном наборе данных (dataset) в течение определенного числа эпох (epochs). Здесь предполагается, что у вас уже есть предопределенная архитектура GAN, которая объединяет генератор и дискриминатор в модель `gan`.
Давайте рассмотрим шаги, которые выполняются в функции `train_gan`:
1. Разделение генератора и дискриминатора:
В начале функции, модель GAN разделяется на генератор (Generator) и дискриминатор (Discriminator). Это делается для последующего отдельного обучения каждого из компонентов на различных данных и с разными метками.
2. Цикл по эпохам:
Функция `train_gan` содержит вложенный цикл, который итерируется по заданному числу эпох (epochs). Каждая эпоха представляет собой один полный проход по всему набору данных.
3. Обучение дискриминатора:
Внутри каждой эпохи, первым шагом является обучение дискриминатора. Для этого:
– Генерируются случайные шумовые входы (noise) для генератора.
– Генератор использует эти шумовые входы для создания сгенерированных данных (generated_data).
– Из текущего батча данных (batch) получаются реальные данные (real_data).
– Дискриминатор обучается на реальных и сгенерированных данных, сравнивая их с правильными метками (в данном случае "реальные" и "сгенерированные").
4. Обучение генератора:
После обучения дискриминатора, происходит обучение генератора.
– Генерируются новые шумовые входы для генератора.
– Генератор обучается на шумовых входах с целевыми метками "реальные". Главная цель генератора – создать данные, которые "обманут" дискриминатор, заставив его классифицировать их как "реальные".
5. Вывод результатов:
После каждой эпохи, выводятся значения функции потерь (loss) для генератора и дискриминатора. Это позволяет отслеживать процесс обучения и оценивать, как улучшается производительность GAN с течением времени.