Чтение онлайн

на главную

Жанры

Ник 6[СИ, отрывок]

Ясинский Анджей

Шрифт:

Руархид удивленно поднял брови, обозначая свое недоумение. Правильно поняв его, Балаватх взмахнул рукой и рядом появилась небольшая пирамидка.

– Это схема того, как оно примерно у нас работает. Тебе возможно показывали ее другие, однако не знаю насколько серьезно она была воспринята тобою. Наверху находимся мы, генерал-координаторы. Каждый из нас может выпускать свои игровые деньги. Я, к примеру, веду в основном исследовательскую деятельность и выдаю их за оказанные мне аналитические услуги. Как и в любой экономике, если я буду чрезмерно щедро их раздавать, то скоро они обесценятся и астральщики предпочтут ей деньги других генерал-координаторов. Свои деньги я, как впрочем и другие генерал-координаторы, обеспечиваю имеющимися у меня активами и моими услугами. Подделать их сложно, в них заложено нечто вроде моей "астральной подписи". Чтобы ее воспроизвести, нужно быть не слабее гроссмейстера астрала, а они у нас в генерал-координаторах сидят и им подделывать астральные деньги друг друга нет необходимости. Понятное дело, что обеспечивать сиюминутные желания участников игры, быстро обменять астральные

деньги на реальные активы - времени не напасешься. Поэтому кроме других генерал-координаторов я взаимодействую только с ограниченным набором учеников и соратников. Они на мелочи не размениваются, а обычно копят на разные вещи, вроде умного амулета-жезла, или на уроки по тем или иным аспектам высшей магии. В своей деятельности они привлекают других, платят им моими астральными деньгами, а также оказывают услуги и меняют на деньги других генерал-координаторов. Таким образом они выступают как бы частными банками, с одной стороны взаимодействующими со мной, с другой - с прочими участниками и обычным "населением", создавать деньги они не могут. Ты говорил, что игра не приносит никакой пользы, посмотри, пожалуйста, внимательно на карту с момента ее запуска.

Да уж... И в этот раз координаторы ЕААФ смогли удивить Руархида. А Балаватх, пожалуй, даже перещеголял своих предшественников! Какими бы бесплодными не были переговоры с ними, каждый что-то интересное гном для себя открывал.Про свои "астральные деньги" фронтовики Руархиду уже рассказывали, но тогда он воспринимал это не более чем развлечением и не придавал этому никакого значения. Похоже, они ко всем этим выдумкам относятся действительно серьезно. К тому же до архимага доходило множество историй о том, что астральные деньги активно используются и в обычной жизни для найма магов, покупки/продажи артефактов и прочего имущества. Руархид мысленно поставил себе заметку на будущее обязательно проверить источники этих слухов, такие полуанонимные астральные взаиморасчеты дают неплохие лазейки для ведения артефактной деятельности с уходом от налогообложения и от внимания магической гильдии, в том числе и его гильдии.

Архимаг снова перевел взгляд на декорации. "Поля веры" постоянно изменялись. Вверху висело нечто вроде шкалы, указывающей на даты. Вначале показатели веры уверенно росли по всему континенту, затем с появлением Игры в первые полгода рост замедлился. Некоторые очаги веры даже начали тухнуть, однако довольно быстро на огромных божественно-пустых просторах карты снова стали видны еле-еле видимые эманации веры.

– В этот момент у нас произошло увеличение детализации карты, когда мы подключили к наблюдению обычных игроков.
– Пояснил демон.
– К сожалению, во время зарождения культа в том или ином месте эманации веры очень слабы и их тяжело обнаружить, но именно этот момент наиболее удобен для борьбы в богами. Когда очаг веры достаточно силен его очень тяжело выжечь. Уничтожь ты там хоть все храмы и опозорь всех жрецов, что впрочем не так уж и просто, так как рядом с большими храмами боги могут и без жрецов наносить прицельные удары, все-равно эффект будет только временный. У богов хорошо отработаны сценарии с гонениями на веру и они могут даже нажиться на своем временном поражении. Обычно куда больший и продолжительный эффект дают более тонкие и мягкие методы. Подставлять и уличать жрецов на обмане и нарушении заповедей, помогать тем, кому боги в помощи отказали и т.д. Увеличение количества игроков позволило нам подключить часть из них к наблюдению за отдельными участками, находить ростки веры в момент их образования и оперативно реагировать на астральном или материальном планах. Работа довольно нудная и скучная, поэтому приходится за нее не только хорошо платить, но и придумывать разные игровые задания. Собственно где-то половина заданий в Игре действительно надуманные и нужны лишь для того, чтобы игроки не скучали и был повод повысить свое мастерство. Но я считаю это нормальным, любой уважающий себя маг не менее половины своего времени должен тратить на тренировки, эксперименты, исследования и прочее повышение квалификации.

На эту реплику Руархид, придерживающийся противоположного мнения, только недовольно крякнул, но прерывать собеседника резонными контраргументами не стал. Есть у Балаватха одна слабость, когда он говорит о том, что ему очень интересно и нравится, как, например, сейчас, он может разойтись и случайно проболтаться о чем-то секретном. Гном перевел взгляд на карту. Ситуация на ней продолжала меняться. Рост веры очень сильно замедлился, кое-где вообще остановился, а где-то то резко прекращался, то быстро вновь разгорался. Причем была видна одна любопытная закономерность - там где вера резко падала, она так же быстро возвращалась. А вот там, где угасание было постепенное, вера или возвращалась медленно или вообще пропадала.

– Это как раз то, о чем я говорил. Простые методы вроде сжигания храмов и убийства жрецов дают очень краткосрочный эффект, боги хорошо умеют разыгрывать карту гонений, мучеников, противостояния магам-поборникам темных сил и тому подобное. К сожалению, большинство наших новичков нацелено на быстрые результаты. Им непросто понять, что простые и быстрые методы не самые эффективные. И это поначалу было серьезной нашей проблемой. Количество астральщиков довольно споро росло и требовалось постоянно наращивать инфраструктуру по их подготовке, обучению и объяснению простых вещей. Зато теперь...
– Демон сделал паузу указав жестом на карту. Было видно, что количество резких падений и скачков веры на ней значительно уменьшилось, общий рост веры в мире вообще приостановился и даже начал слегка идти на спад.
– Эту проблему мы с трудом, но преодолели. Пришлось вносить огромное количество корректив в работу координаторов, выдачу заданий и наград, обучение новичков. А особенно - первым их шагам, сам знаешь, при недостатке навыков астрал бывает очень опасен...

– Вот именно поэтому мы и изгоняем играющих в игры! В астрал нужно входить после большого количества проделанных упражнений и тренировок. А в самостоятельные астральные путешествия идти только после многих лет обучения под наблюдением наставников. А не за пару месяцев, как это у вас делается!
– назидательно сказал Руархид.
– Вот и получаете большой процент смертей и несчастных случаев. У нас в то время несколько таких было и все из-за желания побыстрее поиграть некоторых в "Астралку", в которую вовсю рубятся друзья.

– Что действительно меня в тебе восхищает, Руархид, так это то, что при ваших методиках обучения ты смог достичь гроссмейстерских высот! Обучайся я работе в астрале у вас, гномов, в жизни бы не стал не то что гроссмейстером, а вообще астральщиком! Помер бы от скуки еще до окончания курса!
– Ответил выпадом на выпад Балаватх и уже спокойно продолжил:

– Проблема тех случаев не в Игре как таковой, а в том что парень просто сорвался. У нас процедура привлечения и обучение новичков продумана и отшлифована до мелочей. Да, на этапе становления были проблемы, однако сейчас несчастных случаев у нас даже меньше чем на астральных факультетах разных академий магии, а ведь в Игру затягивают не только астральных магов! Огромное количество магов обычных специальностей через самообразование и помощь игроков получают необходимые навыки для входа в астрал и подключения к игре. Времена, когда астрал был уделом сильнейших магов, а также отдельной обособленной астральной профессии, давно прошли. Нами разработаны быстрые методы обучения и подключения магов, есть специальные астральные тренировочные площадки. Обучение неофита оплачивается очень хорошо, однако совершать его можно только пройдя специальный курс, и положив "на страховой депозит" солидный гарантийный взнос в любой из астральных валют. Другими словами, только уже опытные и матерые игроки, по мастерству не уступающие наставникам магических академий, могут обучать других астралу. Разумеется, попытаться затянуть какого-нибудь своего друга может любой, однако это чревато. Если об этом узнают, то тебя занесут в черный список и придется или платить огромный штраф за исключение из него или создавать новую астральную личину. На астральные сущности, используемые нами как деньги, наносятся отпечатки последних использовавших их астральных личин. Если на них есть след из черного списка то они становятся недействительными, создать этот механизм было чудовищно тяжело, но эти затраты своего стоили. Так что те несчастные случаи, скорее всего, связаны как раз с тем, что друзья жертвы просто не смогли набрать достаточного мастерства и денег, чтобы получить право обучить его входить в астрал, а на факультете наставники не давали. Вот те гномы, после отказов с обоих сторон, решили попробовать сами. Если бы игроков у вас не гнобили и менее консервативно обучали астральной магии, все было бы совершенно по-другому, и жертв можно было бы избежать! Впрочем, мы отвлеклись, внимание в центр карты, сейчас произойдет кое-что очень интересное...

Руархид сдержал готовящуюся сорваться с языка колкость. Балаватх уже "дошел до кондиции" и может попутно выболтать достаточно много, сам того не замечая. Обрубать доводы демона весомыми контраргументами и выводить из словоохотливости было явно не к месту. Переведя взгляд на карту архимаг аж прицокнул. Вотчина бывшего короля Генри особо не отличалась на фоне куда более религиозных соседних королевств. Однако, вдруг в разных местах в ней резко загорелись точки храмов, ростки веры почти мгновенно оплели столицу и крупные города государства, постепенно переходя и на деревни. Балаватх сразу остановил картинку, на шкале сияла дата аккурат после дворцового переворота..

– А вот это как раз то, чему нужно учиться на опыте павших империй. В большинстве мест вера развивалась постепенно и поэтапно, с этим мы уже научились бороться. Здесь же и в паре других очагов она вспыхнула подобно лесному пожару в засушливое лето! И несмотря на некоторое понимание исторических реалий, такой взрывной рост для всех нас оказался шоком. Пришлось спешно читать древние книги и манускрипты, определяя в каких случаях подобное было и как с этим бороться. А ответ оказался прост и очевиден. Когда горит лес? Когда солнце забрало из него всю влагу. Так уж произошло, что в виду целого ряда факторов народ разуверился, на месте ценностей и ориентиров образовалась пустота.
– В руке у Балватха появился иллюзорный бокал.
– Когда бокал полон заполнить его чем-то иным весьма проблематично, но если он пуст, то влить в него можно любую дрянь и в этой дряни засеять семена веры. Мы можем сколько угодно очищать этих людей от религиозной скверны, - демон демонстративно вылил содержимое бокала на пол, - но пока в их душах зияет пустота, отчаянность и обреченность, они легко пойдут за любым ориентиром. Свято место пусто не бывает, только мы их души от веры очистим как снова в них поселится какая-то, возможно уже другая религиозная дрянь. А проблема короля Генри, также как и правителей тех павших империй, была в следующем...

Декорация, обозначающая дворец Генри, увеличилась и в глаза архимагу сразу бросились некоторые детали. Дворец представлял собой большой муравейник, точнее это вообще был муравейник, стилизованный под дворец. В нем сновало огромное количество самых разных тощих муравьев с людскими головами, они постоянно что-то там застраивали, перестраивали. Но как только все работы на нижних уровнях были завершены и они добирались до верха, их тут же скидывал крупный муравей с головой короля Генри наверху. Впрочем, иногда вместо того, чтобы скидывать их, король подкидывал им какие-то непонятные безделушки, из-за которых рабочие дрались между собой, попутно разрушая недостроенные уровни.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Назад в СССР: 1985 Книга 3

Гаусс Максим
3. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 3

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Заплатить за все

Зайцева Мария
Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Заплатить за все

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2