Чтение онлайн

на главную

Жанры

Ник. Астральщик. Том 2
Шрифт:

Когда карта была готова, я просто ткнул в нужные места пальцем, и готовые к работе воздушные элементали срывались в указанные точки, унося специально разработанные модули по снятию частотно-волновых характеристик местности. Причем я мог указать место с точностью до дома. И, конечно, для удобства пришлось вводить координатную систему – разбивать планету на меридианы и параллели. После небольшого колебания решил нулевой меридиан провести через Дорзен – столицу гномов. Все-таки я им многим обязан.

Возможно, это можно было сделать проще или просто по-другому, но мне так показалось легче и удобнее.

По ходу дела понаблюдал сверху за гномьей жизнью. Сильно не углублялся, чтобы не бередить воспоминания и душу. Но на всякий случай заранее присмотрел координаты места,

чтобы, если что, можно было туда прыгнуть, но это потом. Работа засасывала, несла меня на своих волнах, и мне было вполне комфортно плыть на них. Одна мысль цеплялась за предыдущую, и я снова погружался в труд, находя в нем радость и что-то вроде смысла жизни. Понимаю, что это временно, но пока так – пусть так и будет.

Понятно, что я просто не мог не воспользоваться своими картами и посмотрел, что находится на севере, куда меня так тянет мыслями. Сплошной снег и вроде бы огромные многокилометровые полусферы, занесенные чуть ли не доверху. По крайней мере, мне так показалось.

А еще меня заинтересовал вопрос обратной привязки. То есть по волновым характеристикам местности определить местоположение. Для этого хватило хранить в памяти инфосервера характеристики местности на пересечении параллелей и меридианов с точной к ним привязкой, а найденный ранее алгоритм аппроксимации изменения волновых характеристик в пространстве отлично работал на таких небольших расстояниях. Это в космосе для прыжков на дальние расстояния он не годится, а на планете – тьфу. Правда, у поверхности планеты я заметил плавные изменения волновых характеристик с течением времени, но далеко после запятой. Непонятно. Законов-то я не знаю, только экспериментальным путем выявил закономерности, так что точно чего-то не учитываю. Впрочем, возможные проблемы я купировал переснятием характеристик при плановом обновлении карты элементалями. Если все это зависит от движения планеты по траектории, то как-то хиленько, скорее всего тут что-то другое.

После того как я сделал свой магический аналог русско-китайской ГЛОНДОУ (ГЛОНАСС + «Бэйдоу») или американского GPS, долго думал. Целые сутки. Потом вздохнул, мол, проклятый «след в истории», и написал плагин к болталке, чтобы из нее можно было пользоваться картами с возможностью передавать другим, у кого установлена болталка (пусть она сама решает, кому давать). Прикрепил модуль-плагин, с помощью которого можно отслеживать его положение (при желании), а еще его можно просто цеплять к любому человеку (с согласия). Ну типа чтобы следить за детьми. По мне, так удобнее, чем атловский вариант. Еще немного посомневался и все-таки отправил обновление по единственному адресу с подробными объяснениями, как пользоваться. Карине. Через два дня от нее пришел вызов, но я облегчил ее участь: предварительно убедившись, что это будет не просьба о помощи (через ускоренный просмотр записи в инфосервере), не стал отвечать. Почему-то я уверен, что ей было бы тяжело говорить со мной, как и мне с ней.

Во время и после создания интерактивной карты планеты я занимался разработкой внепространственных карманов. Один повесил в той планетарной системе, где мы с Умником оказались при первом прыжке, второй – в системе Лунгрии. Разместил над плоскостью эклиптики аккурат напротив солнца, чтобы никому не мешало. С большим трудом, способом автоматизации, в свою очередь, путем создания плетений-копировщиков в виде роботов-пауков, удалось сделать шар диаметром сто километров. Почему такой огромный? Чисто чтобы было. Вдруг решу туда поместить… ну… что-нибудь большое… или чего-нибудь много-много! Но больше интереса вызвало создание автоматизированной системы учета, распределения и поиска помещаемых в карман объектов. Ну вот кидаю я в карман, например, монетку. Как ее потом найти в шаре диаметром сто километров? И куда там он попадет? Вот то-то же!

Я даже на какое-то время туда переместил остров, благо что это не отменяло телепортов и Умник спокойно, как и раньше, меня посещал. А вообще это было… Трудно подобрать слова. На острове ночь, когда он повернут к солнцу днищем, или день, когда наоборот. Ночью небо чернее черного, а звезды яркие и не мерцают, будто прибитые к сфере серебряные гвоздики. А понимание того, что находишься в миллионах километров от планеты проживания, постоянно переводит тебя в созерцательное состояние. И я часто ловлю себя на том, что, забыв о работе, часами лежу на траве у дома и смотрю почти немигающим взглядом на усыпанное звездами небо. Здесь они яркие, туманности отчетливо видны, прямо как после обработки в фоторедакторе. А с другой стороны будто молоко разлили по небу. И здесь, как нигде еще, отчетливо чувствуется одиночество, которого мне так в последнее время не хватает.

Но зато у меня получилась классная система. Мой учитель по автоматизации и созданию систем управления был бы доволен. Каждый объект через входной телепорт попадал в карман строго в центре. Там система помещала его в силовой кокон, который помечался соответствующим образом, и этот номер записывался в базу данных вместе с объемной фотографией-иллюзией объекта и описанием, если оно поступало от меня при попадании в карман (или слова, или мысленный образ). Кокон цеплялся инфонитью к отдельному управляющему модулю и отправлялся на свободное место внутренней поверхности кармана. Если она полностью заполнится, ничего страшного, вторым слоем пойдет и так далее. Чтобы взять объект, мне достаточно дать запрос биокомпу или просто выбрать из каталога, и внутренний механизм достанет объект и вытолкнет его через определенное место наружу. Куда мне нужно. Вообще циклопическая штука получилась, и, хоть я ее немного потестировал, прежде чем принять в использование, все же оставались сомнения, что не сбойнет. Впрочем, тесты прошли нормально, а остальное покажет жизнь.

После подобных примеров работы вроде смешно говорить о таких мелочах, как мои мечи, однако и ими занимался. Мне они все время казались несовершенными, пусть один из них и с дракончиком. Путем большого количества экспериментов с разными материалами в разных условиях и статистического анализа полученных данных я выявил характеристики информструктур металлов, отвечающие за прочность и текучесть. Почему-то не удивился, когда оказалось, что именно адамас лучше всего подходит для этой цели. И не терпит примесей. То есть легко может переходить в жидкое состояние и обратно без всякого нагрева и прочих внешних воздействий. Всего лишь изменить параметры информструктуры и толкнуть добавочной энергией. Сталь, что шла на оружие, на те же мечи, плохо переносила такие изменения из-за своей неоднородности. Хорошая сталь – это сбалансированная смесь разных компонентов, не только железа, и нужные характеристики приобретает при различных физических воздействиях.

Поэтому один меч, тот, который без дракончика, я запортил безвозвратно. Впрочем, невелика печаль. Зато адамас – просто чудо. Древние не все его секреты знали, хоть и чувствовали что-то: недаром делали из него дорогущее оружие. Дело в том, что одно из состояний кристаллической решетки этого материала делало его практически неуничтожимым. Сверхтвердым. Кромка, магически заточенная до уровня молекулярной толщины (на самом деле острее – до грани узла кристаллической решетки), совершенно не тупилась, даже при очень агрессивных ударах по базальту, камню, металлу. Зато вкупе с прочими отработанными технологиями (дополнительное силовое укрепление, вибрация и остальные) легко разрубала полуметровую чугунную чушку. А другое состояние решетки делало металл текучим.

Так вот, значит. Такое оружие можно было превращать в жидкий металл. И тут уже в дело вступал дракончик. На самом деле то, что я намеревался сделать, вполне потянул бы какой-нибудь комп, но мне хотелось, чтобы у оружия была душа. Поэтому я сначала создал точную копию своего меча из адамаса, воссоздал все плетения, что были на старом, и переселил Экса. Старый меч подарил Смарти. Показал, как включать пару не самых опасных плетений, он и тому радовался очень сильно. А своего Экса я еще долго пичкал разными знаниями про холодное оружие, благо и сам уже знал много и мог создать что-то вроде мемокопий, приспособленных для дракончика, да и в астрале малость пошарил на эту тему. Но об этом ниже.

Поделиться:
Популярные книги

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец