Новая цель
Шрифт:
— Сочувствую. — искренне кивнул я
Да уж. На таком фоне даже мятый папирусный билет уже не кажется обидным. Начальство пытающееся обеспечить досуг подчинённых это страшно. Хотя… Начальство бывает разным. Как и подчинённые. Да и игровой клан, это вам не офис. К тому же "Сияние Скверны" никогда не был кланом, где верхушка считает обычных членов "статистикой". Так что в успехе их "Программы Единства Клана", или ПЕК, как её сократил Киндчат, я практически не сомневаюсь. Практически, потому что в стрессовой ситуации все способны делать ошибки. А ситуация для верхушки "Сияния" сложилась более чем стрессовая. Кто знает, во что это
Глава 11
Глава Одиннадцатая
Суровый урок
Деревня Хил-Уум была крайне непримечательным местом: десяток домиков, из хрупкого и ломкого камня, помешанное на сражениях население, полное отсутствие возможностей для добычи и переработки хоть чего-то, дикая жара, и песок до горизонта. Однако игроки сюда наведывались с поразительной регулярностью. Причиной этому была относительная близость Хил-Уум сразу к трем торговым путям. Нет, деревня не стояла на пересечении дорог (да и какие дороги в пустыне?) наоборот: чтобы добраться до караванов пришлось бы пройти более десятка километров. Причём в разных направлениях: торговые пути не пересекались. Подобное было возможно только из этого места: Хил-Уум находился как раз между путями: куда бы ты ни пошёл, от одного ты будешь удаляться, а к другому приближаться.
Поэтому живущие тут варвары и не пытались никуда переехать: совершать рейды на караваны было несложно, а часто прибывающие сюда бессмертные с радостью покупали добытые ими трофеи. Сами же игроки тоже были не в накладе: не особо стеснённые в средствах варвары, платили за еду и выпивку гораздо больше, чем во многих других местах. Единственная проблема была в способе добраться сюда: пилить через пустыню пешком было довольно муторно, а телепорт стоил достаточно дорого, чтобы свести возможную выгоду от торговли к нулю. Если вообще не в минус. Однако всё равно находилось немало тех, кто тем или иным способом сюда попадал.
Так деревушка и жила до того момента пока из портала в её центре не вывалился я. Местные жители, более чем привычные как к выкрутасам бессмертных, так и к их порой странной внешности, уставились на меня, будто я был гигантским енотом, загнувшим местное божество раком, и пристроившимся сзади. Знайте, в Столице я привык к косым взглядам, и шепоткам за спиной. Но одно дело жители Столицы, и совсем другое дело местные варвары.
Поясню: в генетике этих ребят превозмогали светлые волосы, и голубые глаза. К тому же они все были весьма высокими: даже больше меня. Одеты они были в облегающую белую кожу местной рептилии: она очень хорошо сохраняла температуру тела. Специальные меховые подкладки впитывали любые жидкости не позволяя вспотеть. Добавите сюда оружие соответствующее габаритам, и зеркальные немного вогнутые вовнутрь щиты: правильно отразив пустынное солнце таким, можно не только ослепить, но и глаза выжечь. И вот вся эта орава накаченных голубоглазых блондинов, в коже и мехах, вначале выпучилась на меня, а после начала активно перешёптываться между собой. И меня это… нервировало.
И что самое обидное: я ведь вполне мог их понять. Причина была в моей одежде. Точнее в её цвете: чёрный покров в пустые противопоказан. Почему? Всё просто: чем темнее объект, тем быстрее солнечные лучи его нагревают. Если не верите, попробуйте как-нибудь провести эксперимент: возьмите две железные бочки, белую и чёрную, (можно и не из металла, просто
Собственно реакция тех, кто на протяжении поколений живут в пустыне, на моё обмундирование была более чем адекватной: они стали делать ставки на время, через которое я сварюсь. Причём делали это шёпотом: вдруг я услышу и решу кому-то подыграть? Откуда им было знать, что в моём кармане сидит фея, способная с лёгкостью распознать азарт? Или то, что нежити на температуру пофиг? Ну, по крайней мере, я могу быть спокоен относительно их желания подраться: для соблюдения условий ставок, дополнительную нагрузку на меня оказывать не будут. Да и сменить цвет одежды я всегда успею, если нужно будет.
Покрутив головой, я понял ещё одну свою ошибку: я понятия не имел, куда теперь идти. Направление в пустыне довольно сложная для понимания вещь, особенно если солнце стоит в зените. Кажется, уверенность в собственной исключительности опять испортило мне нежизнь: знать карту "Мира Арона" это одно, а ориентироваться на месте совершенно другое. И чё теперь делать?!
Тряхнув головой я решительно направился к ближайшему блондину:
— В каком направлении находятся горы возле Королевского Тракта?
Для того чтобы задать этот вопрос мне пришлось задрать голову. Действие, надо сказать, крайне непривычное.
Варвару понадобилось несколько секунд, чтобы понять смысл вопроса. Когда у него это получилось, он потратил ещё столько-же подавляя желание задать встречный вопрос про мою одежду. Наконец блондин пришёл к компромиссу с самим собой, и просто молча показал рукой в нужную сторону.
— Благодарю. — кивнул я
Хоть с первого взгляда может показаться, что этой информации мало, я понимал, что это не так: горы не та штука, которую легко пропустить. А потому я не стал тратить времени и развернувшись, бодрым шагом направился к цели. Я бы и побежал, но привлекать ещё больше внимания не хотелось. Так что с физическими упражнениями придётся обождать, по крайней мере до той поры, пока наиболее азартные варвары от меня не отстанут. А то четверо ребят твёрдо вознамерились тайно за мной проследовать.
И когда я говорю тайно, я имею ввиду по настоящему скрытно: уж что-что, а прятаться блондины умели. По крайней мере, физически увидеть их я не мог, даже чувствуя где именно они находятся. Конечно специалистом по обнаружению меня назвать сложно, но всё равно это был большой показатель. Когда эти ребята с ослепляющей вспышкой на щитах появляются прямо перед носом у караванщиков, лишённых феи чувствующей эмоции, или лича с ненавистью к жизни, на оказание сопротивления у тех уже как правило не остаётся времени.
Однако за мной блондинчики шли, без каких либо подобных желаний. Наоборот: они собирались дождаться пока самоуверенный придурок не отрубиться от жары, после чего собирались ему помочь, и объяснить правила одежды в пустыне. Сразу они этого не сделали по двум причинам. Первая, это естественно заключённые пари. А вторая, это фирменная варварская философия: проще один раз показать, и дать прочувствовать на себе, нежели двадцать раз рассказывать. И я данную точку зрения полностью разделял: качающим права игрокам полезно бывают несколько часиков пожарится.