Новейший самоучитель работы на компьютере
Шрифт:
Кнопка Параметры позволяет настроить выбранный хранитель экрана (рис. 5.9).
Рис. 5.9. Настройка выбранного хранителя экрана.
Просмотреть его, запустив на полный экран, можно с помощью кнопки Просмотр.
В поле Интервал необходимо ввести временной интервал (в минутах), по истечении которого будет запускаться хранитель экрана. Наименьшим возможным значением является минута, а наибольшим – 9999 мин.
Если установить флажок Защита паролем, то при возврате в нормальный режим система будет запрашивать пароль, который совпадает с системным
С помощью области Энергосбережение можно управлять энергосбережением. Нажав единственную в этой секции кнопку Питание, вы откроете дополнительное окно (рис. 5.10). В нем на вкладке Схемы управления питанием можно установить, через какой временной промежуток при отсутствии активности пользователя должно отключаться питание монитора и жесткие диски. Кроме того, здесь же можно выбрать оптимальные (с точки зрения разработчиков) параметры для такого отключения, исходя из типа вашего компьютера.
Рис. 5.10. Управление питанием.
На вкладке Дополнительно (рис. 5.11) можно указать, отображать ли значок запуска этих настроек на системной панели Windows, а также что делать при нажатии пользователем кнопки питания на корпусе компьютера – выключать компьютер, спросить пользователя о нужном действии или проигнорировать нажатие.
Рис. 5.11. Вкладка Дополнительно окна Свойства: Электропитание.
Настроить поведение источника бесперебойного питания (если такой установлен) – указать ему, что делать при исчезновении питания в сети, какие программы закрывать, завершать ли работу компьютера и т. д., – позволяет вкладка ИБП.
Установка источника бесперебойного питания может спасти вашу работу при внезапном исчезновении напряжения в сети.
Глава 6
Работа с файлами и каталогами
Что нужно знать о файлах?
Каталоги.
Создание, копирование и перемещение файлов и каталогов.
Что нужно знать о файлах?
В современных компьютерах на жестких дисках, а также на других накопителях и носителях информации обычно находится одновременно много различных данных, представленных в двоичном коде. Для доступа к информации (например, чтобы прочитать текст, записанный в электронном виде, или запустить программу, которая записана на носителе, и т. д.) требуется указать, с какого конкретно места на диске следует считывать данные. Другими словами, компьютеру необходимо указать точный ее адрес. Например, для дискового накопителя это должен быть номер сектора диска, номер дорожки и т. п.
Запоминать местоположение данных именно в таком виде, особенно, когда информации много, было бы довольно неудобно. Поэтому данные, которые записываются на диск, принято объединять в именованные последовательности – файлы. При этом в первых секторах диска хранится информация о том, какому имени файла соответствует какой адрес физического расположения данных на диске.
Например, было бы неудобно запоминать, что программа-редактор текстов записана на дорожке 10, сектора 12 и 13 и для ее запуска нужно обратиться к этим секторам. Вместо этого файлу данной программы дается имя и назначаются соответствующие данные сектора, о чем делается запись в начале диска. При обращении к этому файлу по имени компьютер будет искать его в своем в списке и, найдя его, автоматически обратится к нужным секторам, чтобы считать с них данные.
Файлом может являться и программа, которую можно запустить, и текст, набранный пользователем, и оцифрованный звуковой фрагмент, и любая другая последовательность данных.
Обычно имя файла каким-либо образом указывает на его содержимое. Например, файл стандартной программы-редактора текстов Блокнот из операционных систем семейства Windows носит имя notepad. Таким образом, пользователю легче ориентироваться в записанных на диске данных.
Итак, пользователь указывает только имя файла, а конкретное место его расположения на диске определяет операционная система.
В некоторых старых операционных системах, например MS-DOS, имя файла может состоять не более чем из восьми символов. Среди них могут быть только латинские буквы и некоторые специальные символы (например, подчеркивание или восклицательный знак).
В современных системах имя файла может быть очень длинным – например, до 255 знаков в последних версиях Windows. При этом в имени файла могут использоваться разные символы, в том числе пробелы и даже кириллица. Однако лучше не увлекаться употреблением русских букв в названиях файлов. Во-первых, они могут не восприниматься некоторыми системами, а во-вторых – в некоторых аварийных ситуациях извлечь или даже спасти такие файлы значительно труднее, чем файлы, в именах которых использованы только латинские буквы, а иногда и вовсе невозможно.
Формат файлов
Когда пользователь начинает работу с каким-либо файлом, системе необходимо знать, в каком формате он записан и с помощью какой программы его нужно открывать. Например, если файл содержит обычный текст, то он может быть прочитан в любой текстовой программе (например, Блокнот). Если файл является звуковым фрагментом, то его можно открыть в программе-проигрывателе или в каком-нибудь звуковом редакторе.
Если, например, попробовать открыть текстовый файл в звуковом редакторе, то вы, скорее всего, увидите сообщение об ошибке (неверный формат файла). В случае открытия звукового файла в виде текста компьютер выведет на экран бессмысленный набор знаков.
Чтобы программы и операционные системы могли определить тип файла, к его имени часто добавляют расширение, состоящее из небольшого количества символов. В старых системах вроде MS-DOS оно ограничивалось тремя символами, и хотя в современных системах, в том числе в Windows XP, такого ограничения нет, большинство файлов все равно содержит трехбуквенные расширения. От имени файла расширение отделяется точкой.
Во многих современных системах и в Интернете принят ряд стандартных расширений имен файлов. Некоторые из них приведены в табл. 6.1.
Конечно, в ней перечислены не все возможные расширения и типы файлов. Каждая вновь создаваемая программа может использовать как уже имеющийся стандартный тип для своих рабочих файлов, так и иметь свой собственный. Например, графический редактор Adobe Photoshop работает со стандартными форматами рисунков (BMP, JPG, TIF и пр.), но в то же время имеет свой собственный файловый формат (PSD). В музыкальной программе Cubase можно работать со стандартными MIDI-файлами (MID) или звуковыми файлами (WAV), однако чаще используется оригинальный формат (CPR).