Чтение онлайн

на главную

Жанры

Новейший самоучитель работы на компьютере
Шрифт:
image l:href="#"/>

Рис. 15.3. Основное окно программы Sound Forge.

Теперь поговорим о режимах работы в программе Sound Forge. На панели инструментов их всего три – Edit, Magnify и Pencil По умолчанию обычно выбран первый. В этом режиме щелчок мышью в любом месте волновой формы устанавливает в это место текущую позицию, с которой будет начинаться проигрывание. Текущая позиция обозначается мигающей вертикальной полосой, движущейся при проигрывании звука. Перемещать ее можно также и клавишами <- и ->. При нажатии клавиши М в текущую позицию устанавливается маркер. Впоследствии вы можете быстро перемещаться по маркерам с помощью сочетаний Ctrl + <- и Ctrl + ->. Сами маркеры можно перемещать, перетаскивая их мышью за манипулятор в верхней части.

В режиме редакции вы можете выделить

фрагмент звуковой волны, перемещая по ней мышь при нажатой левой кнопке. Можно также более точно настроить выделение, удерживая клавишу Shift и используя клавиши <- и ->. Двойной щелчок мыши выделяет область звука, находящуюся между маркерами, тройной – весь звук целиком. Если этого не произошло, откройте окно Preferences, выбрав соответствующий пункт в меню Options, перейдите на вкладку Editing и проверьте, не установлен ли флажок Disable triple-clicking to select all sound file data (рис. 15.4). Если да, снимите его, а если нет, значит, вы плохо щелкаете.

Рис. 15.4. Окно Preferences, вкладка Editing.

Выделенную область можно корректировать, перетаскивая мышью границы выделения. Выделить часть файла можно и во время воспроизведения. Для этого достаточно нажать клавишу [(начало) и клавишу] (конец). Клавишей S вы можете отключить или снова включить выделение.

В основном все действия в данной программе производятся в режиме редакции. Например, чтобы применить какой-либо звуковой эффект к фрагменту файла, следует сначала его выделить одним из описанных выше способов.

При выборе инструмента Magnify указатель мыши примет вид лупы. Этот режим применяется для изменения масштаба просмотра волновой формы.

Если вы выберете инструмент Pencil, указатель мыши примет форму карандаша. С помощью этого инструмента вы можете в активном окне рисовать произвольную волновую форму. Так можно корректировать плохие места в имеющихся звуках или рисовать с нуля некоторые ударные звуки. Но нарисовать этим инструментом периодические колебания вам вряд ли удастся.

Помимо работы с готовыми звуковыми файлами, программа Sound Forge позволяет записывать звук с внешнего источника, причем предоставляет для этого наиболее удобные средства. Для создания пустого звукового файла нажмите Ctrl+N (или выберите в меню File пункт New). В появившемся окне вы сможете указать, с какими частотой дискретизации и амплитудным разрешением следует записывать новый файл, будет ли он моно или стерео (рис. 15.5). Устанавливая частоту дискретизации, отличную от стандартных (11 025, 16 000, 22 050, 32 000, 44 100, 48 000, 88 200, 96 000, 192 000 Гц), или большую, чем 48 000 Гц, убедитесь, что ваша звуковая карта может работать с этой частотой. С перечисленными стандартными частотами дискретизации, как правило, работают все звуковые карты.

Рис. 15.5. Создание нового звукового файла.

При нажатии кнопки OK откроется новое окно для звукового файла. Теперь нажмите Ctrl+R или кнопку Record – и вы увидите окно записи (рис. 15.6).

Рис. 15.6. Окно записи.

Выберите нужный источник звука в системном микшере, если вы не сделали этого раньше.

Иногда излишне высокий уровень бесполезного сигнала на входе определяется наличием постоянной электрической наводки, перманентно отклоняющей напряжение в ту или иную сторону. На первый взгляд, на качество записи такая постоянная наводка не влияет. Но это только в смысле наличия шумов и слышимых помех. Однако, во-первых, она уменьшает динамический диапазон записи, а во-вторых, будет мешать при дальнейшей цифровой обработке звука.

Чтобы избежать этого, вернитесь к окну Record, изображенному на рис. 15.6, и установите флажок DC adjust и нажмите кнопку Calibrate. При этом помните: в момент нажатия кнопки Calibrate на вход не должен подаваться какой-либо сигнал! Если вы нечаянно нажмете эту кнопку во время подачи полезного сигнала,

обязательно отключите его и нажмите ее еще раз, иначе в записи появятся странные искажения.

Теперь установите максимальную громкость записи, которую вы хотите подать на вход, или громко попойте в микрофон. При этом индикаторы входного уровня на пиках должны доходить приблизительно до уровня -1 дБ (максимальный входной уровень программа запоминает и показывает непосредственно над индикаторами). Если этот уровень у вас ниже, можете несколько приподнять его в системном микшере. Если же у вас уровень выше, чем нужно, на громких звуках будут возникать перегрузки, при которых над индикатором соответствующего канала появится слово Clip на красном фоне и останется до тех пор, пока вы не нажмете кнопку Reset рядом с индикаторами. Если у вас так случилось, обязательно уменьшите входной уровень в системном микшере. Не допускайте перегрузок при записи! При цифровой записи перегрузки порождают очень неприятные искажения, с которыми впоследствии очень сложно бороться.

Информация о том, сколько вы уже записали и сколько места осталось на диске, отображается в окне Record в соответствующих строках – Time recorded и Time left on drive. Правда, если на диске осталось очень много свободного места, программа дает в строке Time left on drive довольно неопределенное значение Over 2 hours. По умолчанию время отображается в часах, минутах, секундах и миллисекундах, но можно задать и другие единицы измерения.

Когда уровень записи установлен, нажмите кнопку Record или клавишу R, и начнется сама запись. При этом одновременно в окне записи будет мигать красная надпись Recording и изменяться информация в строках Time recorded и Time left on drive. По окончании нажмите кнопку Stop, которая появится на том же месте, что и кнопка записи, или снова клавишу R. После этого, нажав кнопку Play или клавишу P, вы можете прослушать то, что у вас получилось. Как во время записи, так и во время воспроизведения можно вставлять в вашу запись маркеры кнопкой Drop Marker. Маркеры вам пригодятся при дальнейшем монтаже или редакции записи.

Обратите внимание на раскрывающийся список Mode. Здесь вы можете задавать поведение программы в том случае, если после остановки записи вам снова надо нажимать кнопку записи, не выходя из окна Record.

Если вы выберете в этом меню пункт Automatic retake, то при каждом нажатии кнопки записи программа будет создавать новую запись поверх уже созданной, то есть уничтожая старую запись. Этот режим полезен, если вы хотите сделать несколько попыток живой записи, которая при любой ошибке может считаться испорченной и более не пригодится. Так вы экономите место на диске.

Следующие два режима позволяют производить запись в несколько этапов (с остановками), чтобы каждое последующее нажатие кнопки записи продолжало запись с того места, на котором она была остановлена. При этом режим Multiple takes creating Regions автоматически создает в файле регион для каждого сеанса записи, а режим Multiple takes просто продолжает запись без каких-либо дополнительных действий.

Если вы хотите, чтобы каждое нажатие кнопки записи начинало запись в новый файл (с сохранением старого), выберите режим Create a new window for each take. Например, это поможет, если вы хотите скопировать запись с кассеты, поместив все песни в разные файлы. В этом случае по окончании каждой песни вам достаточно будет нажать на кнопку Stop и снова на кнопку записи. Программа автоматически будет создавать новые файлы. С помощью кнопки Window вы можете выбрать окно для записи (независимо от режима), а посредством кнопки New – создать новое окно вручную.

Режим Punch-In позволяет внести в имеющийся файл запись фиксированной длины (например, заменить в записи текста одно слово другим). Время начала и конца записи можно определить в полях Start и End (вместо изменения поля End можно вводить длину записи в поле Length). Тогда при нажатии кнопки записи программа, как обычно, начнет писать с указанного места, а по достижении метки конца записи автоматически остановится.

Запись начинается не мгновенно, а с некоторой едва заметной задержкой, поскольку программе нужно время на подготовительную работу. Но если вам необходимо начать запись точно в данную миллисекунду, заблаговременно нажмите кнопку Prepare – программа произведет подготовительные действия заранее, и тогда в момент нажатия кнопки записи задержки не произойдет.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6