NPC. Пробуждение
Шрифт:
— Ладно… — буркнул он и понуро проследовал до поворота, а я опять выглянул в зал, держа в руке маленький камешек.
Сосредоточившись, я подкинул камень в ближайшего рыцаря, и он попал чётко по шлему. Камень отскочил от скелета, звонко ударяя по латной броне соседа, который лежал ещё на одном скелете, а рука того лежала на следующем — четверо зашевелились сразу! Такое неточное попадание произошло из-за расстояния в пятнадцать метров…
— М-мать Оркуса! — шикнул я, на начавшуюся цепную реакцию и спрятался за проём.
Я слышал,
Аккуратно выглянув из-за угла, у меня на голове волосы зашевелились! Они и правда встали абсолютно все!
Но это было ещё не всё. Одни из них меня увидел, и бодро побежал в мою сторону, а за ним, со множественным лязгом металла — все остальные пятьдесят мобов!
— Мля… Мне точно хана… — прошипел я, сглотнул слюну и поворачиваясь в сторону спрятавшегося за углом мальца, собрался со всех ног рвануть от сюда.
Глава 13
Повернувшись, чтобы со всех ног побежать, я так же резко передумал это делать. От мобов в подземелье не убежишь, они будут тебя преследовать до конца, и нагонят уже в безопасной зоне. У них нет ограничений чтобы туда войти, просто они там не водятся. Мальца они не видели, а потому, за ним не последуют если он вдруг убежит.
— Фауст! Не смей выглядывать! Их много! — крикнул я, обнажая клинок и вышел в середину проёма.
Если правильно всё рассчитать, то есть шанс проредить хотя бы половину скелетов. А если сильно повезёт, может и всех покрошить!
Первого что подбежал ко мне, я встретил ударом в щит, откидывая того в сторону. Второй скелет, колющим ударом целился мне в грудь, но я парировал его меч и снёс голову мертвяку. Затем, на меня накинулись трое, — больше просто не помещались в проём — но горизонтальным рассечением, я снёс им половину жизней, слегка откидывая назад в толпу рыцарей, что теснили их сзади.
Размашистый удар по диагонали, и я пробиваю одному кирасу, и тот осыпается грудой костей. Опять удар по горизонтали, но встречаю сопротивление щитами. Скелеты яростно лязгали железом и клацали челюстями, пытаясь добраться до меня расталкивая своих подельников.
Откат рассечения и я очередной раз откидываю троих, снося большую часть их жизней. Но этого недостаточно, к нам протискивается четвёртый, махая своём мечом. Всё происходит слишком быстро, я не успеваю отбиваться и парировать удары. В моё бедро втыкается клинок, нанося мне порцию отменной боли и снося сто единиц жизней.
Активировано умение «Замедление времени» …
Все скелеты стали медлительными, словно их поместили в густой кисель. Но и мои движения замедлились. Однако, я стал видеть в разы больше, и уже вовремя реагировал на каждый замах вражеским мечом.
Точный тычок в глазницу скелета, и я, ломая ему череп, обнуляю жизни. Следующие два — рассечение. И два обезглавленных скелета осыпаются костями. Парирую рубящий удар, и делаю ответный удар ногой, отбрасывая того в толпу.
Кто-то из ближайших ко мне скелетов применяет «Всплеск воли» и скопление скелетов откидывает назад в зал. Но я успеваю скооперироваться, и отброшенный в коридор, шлифуя подошвами своих ботинок, рывком возвращаюсь ко входу, обрушив свой удар на голову встающего с пола скелета.
«Когда же вы закончитесь…» — подумал я уклоняясь корпусом от рубящего удара, и снося очередную черепушку.
Сколько прошло времени я не засек, но действие замедления прекратилось, когда осталось всего десять скелетов. За остальных я получил три уровня. Сил мне было пока достаточно, но вот ловкости с восприятием — не особо. А потому, в образовавшийся «перерыв», пока ко мне подбегали очередные отброшенные союзным скилом скелеты, я вбросил десять единиц в ловкость и пять в восприятие, но не успевая выпить лечку — танцы опять продолжились.
Удар, рассечение, рывок назад — я крутился как уж, отмахиваясь сразу от четверых противников. Стоять на ногах уже было проблематично, пятка так и норовила соскользнуть с валяющихся на полу костей, но увеличенная ловкость дала о себе знать.
Как северный монах, я прекрасно отбивал и парировал удары, постепенно уменьшая количество противников. Если бы не мои увеличенные лёгкие, я бы сдался ещё на тридцатом мобе, а так, я вполне себе бодро добивал трёх оставшихся скелетов.
— Хренов хрен и хреном погоняет… — пробормотал я когда закончив с последним скелетом, вернулся в коридор и плюхнулся задницей на кости, оперившись спиной к стене, — Фауст! Можешь выйти… — добавил я и материализовал у себя в руках флакон эликсира жизни и бодрости, а в другой руке флягу с водой.
— Учитель! Вы такой сильный! Сколько скелетов убили! — восхищённо сказал малой, разглядывая усеянный костями пол.
— Собирай с них добычу, мне пока надо передохнуть, — махнул я рукой и залез в его статы.
Мальчишка получил ещё два уровня, поэтому, как мы и планировали, я закинул восемь единиц ему в силу, и два очка в восприятие. Затем, перешёл к своим параметрам, свободные очки которых, я тут же распределил.
Имя: DeathMark
Уровень: 33
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 709/775
Мана: 61/95
Удача: 4
Опыт: 43.27%
Параметры персонажа:
Сила: 56
Ловкость: 60
Выносливость: 60
Интеллект: 12
Мудрость: 11
Восприятие: 30
Активные умения:
Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 4Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2
Пассивные:
Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие Ур. 1Грубая кожа Ур. 1Учитель Ур. 2Идентификация Ур. 1Каменные мускулы Ур. 1Замедление времени Ур. 1