Чтение онлайн

на главную

Жанры

Нрзи 2. Пентаграмма войны
Шрифт:

В ответ тишина. Я вот прямо видел, как на том конце радиоволны зависли игроки, переваривая сообщение. Впрочем, стрелять они действительно не спешили. А уж с перевесом десять к одному нажать на гашетку может каждый нуб. Это обнадеживает.

– Какие еще переговоры?
– Спустя минут десять пришел ответ. Эстонцы бьются в конвульсиях. У них похитили определяющие национальную характеристики и увезли в Африку.

– Переговорные переговоры!
– Я реально, не знал, что им еще сказать. Ну вот действительно какие могут быть переговоры между игроками в замкнутой системе, оккупированной

непонятной группировкой Древних, когда со станции вылет возможен только в группе не меньше пары сотен юнитов. О погоде я пришел поболтать! Про солнечные ветры поспрашивать!

– Чего? Ты что смерти ищешь, гринго?

Все ясно. Гринго это серьезно. Многие из латиносов, что остались на своей стороне люто ненавидели белых. Точнее американцев. Впрочем, отличить русского гринго от нерусского, в их понимании, может только пуля. Или заряд плазмы.

– Я прошу переговоров. С вашими лидерами.- Еще раз повторил я, впрочем, без особой надежды.

– Катись в ад, гринго!
– Насмешливо ответили в общем эфире.

Смело. Но глупо. Вряд ли командует флотом настоящий лидер. Скорее некий зам по замам. Даже местные князья должны понимать сложившуюся ситуацию.

– Тао, Рамзесу. Прием.

– На связи.
– В голосе Тао сквозила ирония. Нет, он точно не китаец.

– Готов к боли?
– Решил подколоть его я. Что уж говорить, а его манера вести беседу меня задевала.

– Ты что-то придумал, Страж?

Вот! Уже лучше. Иронию как ветром сдуло.

– Они просто не знают на что способен диверсант со стажем.
– Ухмыльнулся я.
– Предлагаю показать. Заодно доберусь до настоящих лидеров. Вряд ли этот болван держит станцию. Но вы все погибните. До одного. Да и то не факт что проскочим.

– Говори!
– В голосе Тао прорезались нотки азарта.

 Юпитер уже прикидывал варианты продавливания защиты станции противника. По всему выходило что на модуле туда не попасть, но вот при некой удаче и правильной сыгранности команды можно доставить на поверхность игрока или даже команду. Главное забить целями определенный участок оборонного периметра. Скорострельность орудий не бесконечна и им требуется время на перезарядку боекомплекта и расчета траекторий и упреждений. Это секунды, но если все правильно рассчитать, то за эти мгновения можно проскочить рубеж обстрела основными калибрами. Правда жертв эскадры прикрытия будет много.

Дальше все будет зависеть от игрока или группы десанта. Последний уровень кольчуги состоит из примитивных турелей различной конфигурации, но мой личный опыт показывает, что их эффективность без вмешательства человека очень мизерна. Боты они еще расстреляют, но вот игрока поймать им будет сложнее. Опять же при правильном поведении десанта.

Сейчас с этим было легче. Морфы, что встроились в оборону станций, значительно ее усилили, но вот на все телодвижения игроков перестали реагировать. Их цели были не совсем понятны, но однозначно они боялись Древних. Впрочем, видимо и Древние побаивались морфов, потому как к станциям не приближались. Что ломало аналитикам мозги.

Сейчас же их массивные туши перекрывали векторы огня станционным оборонительным системам, чем сужали их возможности. Если они не вмешаются при нашем прорыве, то их можно использовать как прикрытие. А уж нубов латиносов я не опасался. На то они и нубы.

Сейчас они зависли в пределах корректного огня станции и платформ орбитальной обороны, но при этом даже не попытались выстроить некий боевой ордер. Просто висели у станции и насмехались над глупыми азиатами. Мы же замерли напротив вне двухсоткилометровой зоны уверенного поражения. Но думаю, морфы могли нас достать, а раз даже не пытались, значит и при прорыве вмешиваться не станут. Надеюсь.

Тао очень быстро ухватил суть и алгоритм действий. Как тактику ему хватало и собранных разведданных и мощностей вычислительных систем. Осталось только понять, сможет ли такой сложный маневр выполнить его команда.

В пути самые слабые и криворукие отсеялись, так что потеряв в количестве, мы не сильно просели в общей силе эскадры. Просто стало меньше мяса.

Я пытался воззвать к здравому смыслу латиносов, заодно оттягивая время для просчета траекторий, но в ответ только получал насмешки. А АЗЯ нужно экономить. С другой стороны, если условия будут теми же что на станции азиатов, то есть шанс его увеличить. Главное пробиться к самой станции. И протащить туда Джинн. Это конечно не первоочередная задача, но Тао настоял.

Он и сам хотел и планировал прорваться на станцию, но его роль как тактика и лидера была очень важна, потому и сдохнет он последним, но сдохнет точно, если будет нужно для прорыва. Джинн же должна стать его глазами. Отвечал я за нее головой. И своим словом.

В один момент вся наша эскадра развернулась в обратную сторону и стала прогревать маршевые двигатели готовясь к рывку. Это вызвало нездоровый ажиотаж со стороны латиносов и в общем эфире пошли новые всплески оскорблений и улюлюканья. Ей-богу, как дикари. И наивные как дети.

Спустя четверть часа наш флот резко развернулся и выверенным ускорением на максимуме демпферов прыгнул в зону поражения станционных орудий. Меня вжало в кокон и выбило почти три четверти здоровья, подарив целый букет незабываемых впечатлений. Наниты старались во всю, как и встроенная в скафандр автоматическая аптечка, но кровь шла из всех возможных отверстий. Даже потовых пор. Такой гравитационный удар нельзя перенести без последствий. Хорошо, что маршевые рывки управляются системой корабля без вмешательства игрока. Человек на таких скоростях не успел бы среагировать.

Но это стоило того, потому как в один миг мы оказались перемешаны с хаосом кораблей хозяев. Это на порядок усложнило работу канонирских систем станции. Выбивать противника, снося своих же, они не имели права. Это прописано в их искинах. Потому почти тысяча бойцов стала не угрозой, а еще одним щитом для нашего плана.

Модули азиатов тут же закрутили хоровод вокруг всего трех модулей, принимая на себя огонь орудий. Сейчас азиатские пилоты выкладывались во всю, идя на тараны с торпедами и подставляясь под лучи лазерных пушек. Они умирали, даруя мгновения тем, кто должен попасть на станцию. Любой ценой.

Поделиться:
Популярные книги

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4