Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Нрзи. Колония нестрогого режима
Шрифт:

Вернувшись в игру, я стал прикидывать, что мне делать. Диверсии, как я уже понял, должны нарушать логистику, гробить материальные ценности и снижать боевой дух врага. И тут везде тупик. Игроки не боятся смерти, потому и снизить боевой дух тяжело. Потеря опыта это, конечно, обидно, но не более. Станция и так развалена и транспортная сеть нарушена. Тут мне работы не так уж много.

Оставалось только взорвать ее к чертям и лишить китайцев плацдарма в этой системе. Вот только взорвать ее можно подорвав реактор. Других вариантов я не видел. А пробраться к реактору, та ещё задача. Стены толщиной в пару метров, с трассами генераторов поля натяжения. А так же автоматические системы турелей и дронов охраны. Я сделал пару заходов вокруг реактора, но близко не подобрался.

Большая плотность игроков и дронов. А ещё камеры и датчики. Не пролезть с моим уровнем.

Осталось только пакостить по мелочам, пытаясь поднять полоску «диверсанта». Но мелкие поломки на станции мало помогали. Нужны были жертвы, да побольше. Чёрт! Я становлюсь кровожадным. А тут даже не ясно, враги ли нам китайцы или нет. Понятно, что в системе недаром пять станций и будет знатная заварушка. Да и мой квест сталкивает нас лбами. Рано или поздно меня вычислят и затаят обиду. А ведь когда прибудут остальные участники вечеринки, возможно, потребуются союзники. И это уж точно не будут европейцы и американцы. Они, скорее всего, объединятся против нас. Так уж сошлись звезды. А мы рискуем остаться одни. Даже для китайцев это не фатально. Их уже под два миллиарда и пользоваться презервативами они опять-таки не спешат.

Короче, тёмный лес и куча дров, и боюсь их наломать. Нужны советчики и помощники. Тиран по поводу диверсий ничего не советовал и не запрещал. Просто просил собрать разведданные.

Два дня я крутился на уровне у рубок связи. В обычных локациях они использовались для передачи межсистемных сообщений, но могли выполнять и функцию обычной системной связи. Но вот пробиться в неё без шума никак не получалось. Камеры, дроны, игроки постоянно крутились рядом. Функция дальней связи тут, понятное дело, была заблокирована, но рядом находились и мастерские, и зоны отдыха, и посты управления многими системами. Так было удобно для комфорта игроков и все важные объекты располагались скученно. Всем это на руку, но только не мне. Я проверил пятнадцать палуб с радиорубками. Семь из них были разрушены до основания. Пять находились в очень охраняемых зонах и лишь три имели кое-какие повреждения, что могло мне помочь, но не помогало. Китайцы постоянно суетились вокруг них и не спешили курочить своих дронов ради кача. Может ещё не въехали в местный климат, а может разрабатывали другой план. Восток - дело тонкое. Без литра самогона не разобраться.

А потом пришёл день "П". Или как-то так. Войдя очередной раз в игру, я обнаружил стоящий гвалт в общем эфире станции. Скрипя зубами и одной ногой отпихивая от себя жабу, активировал функционал «АЗЯ». Через двадцать минут понял, что происходит.

Оказалось, что в систему прибыли «янки». И как всегда сделали это пафосно и с фанфарами. А точнее, при двух линкорах и двух сотнях игроков чуть ниже сотого уровня. Короче, «янки» основательно подготовились к доминированию в системе. Пока ещё перевес был на нашей стороне, как численный, так и в вооружении от морфов. Но вот надолго ли?

Наши, почуяв запах жареного, резко вспомнили, что и у них где-то завалялась болванка авианосца. И тут же узнали, что оказывается, она завалялась уже у станции китайцев. Опешив от такой наглости, они послали китайцам ноту протеста. В ответ, китайцы послали их в путешествие, указав направление средним пальцем. Простить такую плюху наши не смогли и полезли в драку. И отгребли по полной. Кто командовал этим парадом идиотизма, я не знал. Но думаю, не ошибусь, если предположу, что это дело рук Камрада. Он точно не понимает, что хороший интриган и управленец, которым он был, это не хороший тактик и аналитик. Тайсона я не знал, но Бард о нем говорил с нотками уважения, значит как лидер он был ничего, хоть и стезю выбрал дурацкую. Но у всех свои фетиши. Сам бы Бард тоже не полез буром на платформы орбитальной обороны. Несмотря на небольшие габариты этих монстров, огневая мощь и броня у них соответствовала кораблику уровня двести плюс. Так что, чтобы продавить такую оборону двух сотен кораблей «соток» явно маловато. Тут и тысяча возьмёт только тем, что скорость огня ограничена

и пара сотен кораблей может-таки высадиться на станцию, если преодолеет и ее защитный периметр. Короче, глупая это была затея.

Но наши не сдались и теперь взяли станцию китайцев в осаду. Это уже было более толковое решение. Возможно, к командованию подключился кто-то из умных игроков.

Вот только мне это не помогло, а, наоборот, мешало. Непонятно , но китайцы разбились на вахтовые команды и теперь на станции всегда находилось примерно две трети от их общего количества. И так было понятно, что наши не смогут продавить оборону станции, но, видимо, боялись нашего хитрого авось. И в чем-то были правы. Этот хитрый и пушистый зверь уже сидел на их станции, правда, никак не мог сообразить, как же присниться китайцам. И это было обидно.

Я ничем не мог помочь нашим, что стояли буквально в сотне километров от меня. Пара взрывов на станции, что я мог организовать, ничего не решали. Отрубать нужно платформы, а к ним нет доступа даже у хозяев. Что делать я не представлял и потому продолжал курочить станционное оборудование и отстреливаться или убегать от дронов-охранников, зарабатывая опыт и иногда минуты «АЗЯ», что для меня стало очень важно на данный момент. Время от времени, всплывали интерактивные мелкие квесты на конкретные действия, что и давали мне эти минуты. Так я уже завалил десяток мелких рем-дронов, уничтожил три десятка видеокамер и пустил под откос две транспортные капсулы. В одной оказалось был игрок, за что мне дали немного лишнего опыта и покрасили в алый цвет. И что странно, морфы меня не тронули. Через двенадцать часов краснота сошла, а я так и не попал в их поле зрения, но от греха подальше отсиделся в своём модуле.

Пока было время, занимался крафтом. Создал десяток примитивных, но мощных мин из пластида и металла. Что с ними делать, пока не представлял. А ещё немного подумав и очень аккуратно, постарался усилить свой пехотный генератор маскировки. Мои навыки за последнее время заметно подросли, да и высшее образование и три года подготовки к игре давали о себе знать. Это раньше для игр ММО требовалось читать гайды и все. Сейчас нужно было получать знания совсем другого характера.

Например, физику, химию и теоретическою механику нужно было знать на уровне студента третьего курса. Ещё желательна биология, анатомия, инженерное дело, даже архитектура и сопромат. Математика и кибернетика, основы программирования и психология были нужны на уровне школы, но на уровне отличника. Все это требовалось для крафта и общения с неписями. Короче, завал полный, но я много чего изучил и теперь мог достаточно свободно высчитывать параметры нужных деталей.

В принципе, крафт походил на конструктор «лего», только требовалось правильно рассчитать конфигурацию, прочность, энергоёмкость и другие параметры детали в изделии. Чем точнее сходятся все характеристики, тем мощнее будет результат, КПД действия и ресурс прочности. Мины простые вещи, потому особо не напрягали, а вот генератор маскировки уже куда сложнее. Я часов пять только разбирался в его архитектуре, при этом снизив его прочку на двадцать процентов. Без инструментов, на коленке, это вообще подвиг. Наниты решают многое, но все же лишняя помощь всегда полезна. В итоге, я смог его раскачать почти в полтора раза, снизив прочность ещё на двенадцать процентов. Но чем дальше, тем сильнее мне нужна была скрытность.

Пока я крафтил свой маскхалат, началась новая движуха. А точнее, нашествие китайцев. И прибыло человек четыреста. Вот теперь стало совсем кисло. А ещё прилетели амеры и ввязались в драку с нашими, правда, линкоры они берегли, потому просто атаковали модулями. Не сказать, что вышло что-то толковое. Ковбоям, конечно, навтыкали, и довольно сильно, но и наших полегло немало. Китайцы воспользовались этим, и всей ордой устремились на потрёпанных победителей. Уровни конечно несопоставимы, да и качество обвесов многое даёт. Но шесть к одному - это шесть к одному. А то и больше. И пока китайцы задорно гоняли наших по системе или отсиживались в кармане воскрешения, я решился на отчаянный прорыв.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Волк 4: Лихие 90-е

Киров Никита
4. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 4: Лихие 90-е

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Большая игра

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большая игра

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17