Нуб из другого Мира
Шрифт:
Познание — характеристика, влияющая на количество информации получаемой вами информации. Прежнее значение: 1. Текущее значение: 2.
Обучаемось — характеристика отвечающая за скорость овладения навыками и получение новых умений, текущее значение: 1 (100 %).
Слава — характеристика, влияющая на вашу известность в мире. С учетом ваших достижений, текущее значение: 5000, многие наслышаны о ваших деяниях.
Вами разблокирована особая системная характеристика: "Опустошение".
Очки Опустошения — червоточины Бездны на вашей душе, через которые Древнейшая Тьма может влиять на мир. Чем больше очков опустошения вы накопите, тем больше сблизитесь с Бездной и тем более могущественные таланты получите. Текущее значение: 1. На данном этапе опустошения
Мелитан выдохнул и взглянул на тело поверженного чернокнижника. Да, его смерть многое дала ему, но все равно было немного печально встретить подобную жертву. Подняв камень с душой Королевской Сколопендры, он приблизился к телу мага, сложил вместе руки, прикрыл глаза.
— Да будет Тьма милостива. Я верну тебя к жизни, как только смогу, друг, — проговорил колдун и протянул ладонь к телу легендарного существа. На теле колдуна было довольно мало вещей, но все они представляли собой немалую ценность. Посох, пояс и плащ. Интересный набор с нехилыми свойствами. Не задумываясь, он экипировал все, а изучать подарки Чернокнижника решил уже потом. В дополнение ко всему он взял с поверженного тела и голову Ролхиима, предмет, с которого и началась квестовая линия с задачей найти Мертвую Столицу.
На этом все кончилось. Пещера исчезла, а он обнаружил себя посреди лесной поляны. Теперь, он понял, как именно попал в пещеру. Позади него в пространстве была вертикальная мерцающая прореха, в проеме которой едва заметно угадывались мерцающие очертания Бездны. Несколько дней он провел взаперти в гробнице, соединенной с ужасающей, наполненной монстрами пещерой. После таких каникул, вид неба и шум ветра казались ему лучшим окружением. В прочем, было не важно, луг ли это, лес, поле или даже песчаный берег недостижимого моря. Он был свободен, выбрался после того, как был вынужден сражаться за собственную жизнь против толпы чудовищ. Но опыт, полученный в этих схватках, было сложно переоценить.
Помнится, только попав туда, в странные тоннели, он был ни на что негодным магом, а теперь водил дружбу с Чернокнижником. Мертвым, но легендарным, а так же имел новую магию, кажущуюся даже без "пробы пера" довольно мощной. В прочем, откладывать тест нового умения колдун не стал. Двигаться теперь было просто. В углу поля его зрения появился круг карты. В центре находилась стрелка, очевидно изображавшая самого Мелитана. Впереди было несколько маленьких серых точек, перемещающихся медленно и не слишком охотно. Пройдясь немного, он пришел к выводу о том, что этими мельтешащими пятнышками были именно зайцы, которых в этой округе было удивительно много. Поймать одного из них, было делом лишь нескольких минут. Когда Мелитан смог привыкнуть к траектории их прыжков, он одним легким рывком схватил одного длинноухого. Удержать того было еще проще, особенно за эти самые уши.
Остальное было за малым. Так и продолжая держать его одной рукой, второй он поймал его заднюю лапу и активировал умение. Черные пятна тления моментально разрушили небольшой участок шерстки, попадая на шкурку зверя. Наблюдая за тем, как медленно распространяются черные кляксы, прорастающие не только по поверхности, но и вглубь плоти, колдун трижды поблагодарил покойного чернокнижника за то, что он попытался подчинить, а не уничтожить. Тление прогрессировало быстро, и вскоре от лапы зверя ничего не осталось кроме той же растущей язвы, перекинувшейся на остальную тушку. Когда Мелитан отпустил животное, то оно небрежно перевалилось на живот, продвинулось немного. Одним нелепым прыжком увечный зверь попытался сбежать, но отказавшись от этой затеи, принялся жевать траву. Умер он, когда скверна растворила без следа всю нижнюю половину тушки. Стало ли причиной смерти какое-то биологическое недомогание, или же в этом мире внутренние органы не играют столь большой роли, как цифры. А максимальное здоровье зайца опустилось до нуля довольно быстро. Как бы то ни было, он не удивился скорой смерти своей жертвы, как и тому, что спустя несколько минут тлен поглотил и останки ушастого.
Куда больше его удивило то, что покинув лес, он наткнулся взглядом на высокую стену города, расположенного всего лишь в нескольких километрах. Для того, кто исходил огромное подземелье и теперь волочил на себе несколько десятков килограммов руды, такое расстояние выглядело копеечным.
Одна только проблема. Вокруг уже темнело, а ночевать в лесу совсем не хотелось, потому как сбор дров может отнять много времени и сил, а желание поспать уже было, и казалось достаточно сильным. Лишь учуяв дым своим обострившимся восприятием, Мелитан успокоился. Если кто-то неподалеку жжет хворост, значит, есть шанс на то, что ему удастся, наконец-то поговорить с нормальным человеком. Теперь оставалось только идти в нужном направлении, параллельно удерживая перед глазами окно интерфейса с раскрытой энциклопедией.
До источника дыма было всего несколько минут ходьбы. Можно сказать, что Мелитану повезло. Больше всего он был счастлив тому, что костер разводил человек, пусть и сомнительной, не знакомой расы. Сейчас казалось, что любой встречный сойдет, даже если это будет закоренелый бандит.
"Ариса, Ночная Охотница"
Раса: Лигнум
Уровень: 13
Тенденция: Нейтральная
Социальный уровень: 2
Отношения: Равнодушие 5/10
Интерес: 3%
Глава V
Я люблю тебя. Как мне жаль, что это не означает «Никогда не сделаю тебе больно»
Из игры "Dragon Age"
Лигнумы — одна из игровых рас Дремлющего Мира, доступная всем игрокам, которые приобрели Стандартный или более полный пакет. Либо игрокам, разблокировавшим данную расу иными игровыми методами. Лигнумы являются коренными обитателями Таримского Леса, выросшего вокруг Источника Жизни. Принявшие силу этого источника растения со временем обрели новые оболочки и воплощения. Одним из них считается гуманоид, ростом примерно с хумана. Отличительной чертой является зеленоватая кожа и растительность, которой частично или полностью представлена прическа.
По природе своей Лигнумы добродушные и спокойные существа. Они имеют высокий потенциал к охоте и травничеству за счет своей близости к миру леса. Обладая высокими навыками адаптации и скрытности, они весьма быстро развивают навыки, связанные с охотой и собирательством. В бою Лигнумам больше всего подойдут луки и арбалеты, позволяющие держаться в стороне от противника. Тем не менее, даже это не поможет им в схватке со стихийным магом. Порожденные силами природы, они имеют крайне высокую уязвимость перед стихией огня, а дополнительной трудностью может выступать регенерация, активная только в неподвижности. Зато, Лигнумам не нужна пища. Они способны получать все необходимые ресурсы из воды и солнечного света…
Из Энциклопедии Дремлющего Мира.
Ариса очень хорошо подходила под описание из энциклопедии. Мелитан смог оценить это уже при первом взгляде на девушку, а теперь, сидя у огня напротив, только подмечал какие-то отдельные новые детали. Например, глаза данного представителя рода лигнумов были больше человеческих, пусть это и совершенно не портило общего образа. У девушки были веснушки, россыпь чуть более темных зеленых точек на бледно-салатовой коже. Волосы у Арисы были русые, но из них повсеместно торчали различные, мелкие и не очень, цветы, листочки, стебельки и веточки. Это служило достойным украшением для девушки весьма спортивного телосложения. В прочем, это аккуратное тело было облачено в плотную дубленую кожу, которой была закрыта грудь и плечи девушки. На ее правой руке был плотный наруч, изрядно потрепанный временем и тетивой. Кожаные сапоги девушки и вовсе стояли в стороне. Мелитан предположил, что это связано с расовым бонусом лигнумов и контактом босых ног с лесной землей. Довершали образ грубые бриджи с несколькими небольшими сумками на поясе.