Чтение онлайн

на главную

Жанры

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Обратите внимание на последнюю строку — приведение

Rec.Str
к типу
Pointer
и обнулению. Это сделано для того, чтобы менеджер памяти не пытался финализировать строку
Rec.Str
после завершения процедуры, иначе он попытается освободить память, которая уже освобождена, и возникнет ошибка.

Чтобы показать, насколько коварна эта ошибка, рассмотрим следующий код (листинг 3.42, из того же примера RecordCopy на компакт-диске). 

Листинг 3.42. Сокрытие ошибки при низкоуровневом копировании записи со строкой

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 Rec: TSomeRecord;

 S: string;

 procedure CopyRecord;

 var

LocalRec: TSomeRecord;

 begin

LocalRec.SomeField := 10;

LocalRec.Str := 'Привет!';

Move(LocalRec, Rec, SizeOf(TSomeRecord));

 end;

begin

 CopyRecord; S := 'Пока!';

 Label1.Caption := Rec.Str;

end;

Or

предыдущего случая этот пример отличается только тем, что в нем нет вызовов
UniqueString
, и строки указывают на литералы в сегменте кода, которые никогда не удаляются. На экране получаем вполне ожидаемое Привет!. Обнулять указатель здесь уже нет смысла, потому что освобождать литерал менеджер памяти все равно не будет. Так ошибка оказалась скрытой.

Продолжим наши эксперименты. Запустим пример RecordCopy и понажимаем попеременно кнопки

Button1
и
Button2
. Мы видим, что результат не зависит от порядка, в котором мы нажимаем кнопки.

Модифицируем код в локальной процедуре обработчика

Button1Click
: уберем из строки "Hello!!!" восклицательные знаки, сократив ее до "Hello". Теперь можно наблюдать интересный эффект: если после запуска нажать сначала
Button1
, то никаких изменений мы не заметим. А вот если кнопка
Button2
будет нажата раньше, чем
Button1
, то при последующих нажатиях
Button1
никаких видимых эффектов не будет. Это связано с тем, что теперь строка "Hello" не равна по длине строке "Good bye", поэтому разместится ли "Good bye" в том же месте памяти, где раньше была "Hello", или в каком-то другом, зависит от истории выделения и освобождения памяти. Если мы начинаем "с чистого листа", память после строки "Hello" останется свободной, поэтому туда можно поставить более длинную строку. А вот если раньше память уже выделялась и освобождалась (внутри методов
TLabel
), то тот кусочек свободной памяти, который достаточен для "Hello", слишком мал для "Good bye", и эта строка размещается в другом месте. А там, куда указывает
Rec.Str
, остается мусор, работать с которым нормально невозможно, поэтому при попытке присвоить его свойству
Label1.Caption
последнее не меняется (эффект наблюдается только до Delphi 7 включительно; в более новых версиях Delphi используется новый менеджер памяти FastMem, который немного по-другому размещает строки в памяти, поэтому с ним зависимости от порядка нажатия кнопок не будет).

Примечание

Если увеличить длину строки "Привет!" хотя бы на один символ, чтобы она была не короче, чем "Good bye" (или наоборот, сократить его так. чтобы оно стало короче "Hello"), мы снова увидим, что порядок нажатия кнопок не влияет на результат. Это происходит потому, что строка "Hello" размещается там, где раньше была строка "Привет!", а вот "Good bye" там уже не помещается. Если же обе строки там помещаются (или обе не помещаются), они снова оказываются в одной области памяти. Внимательный читатель может спросить: а при чем здесь длина строки "Привет!", если эта строка хранится в сегменте кода и никогда не освобождается? Дело в том, что когда мы присваиваем эту строку свойству

Label1.Caption
, внутри методов
TLabel
происходит ее перенос в динамическую память для внутренних нужд этого класса.

Даже на таком простом примере видно, насколько коварна эта ошибка и как незначительные изменения в коде могут кардинально изменить ее проявления. Между тем приведенный здесь код — плод долгого "приручения" этой ошибки, чтобы она всегда проявлялась предсказуемым образом. Но даже сейчас мы не можем дать полной гарантии, что у кого-то из читателей из-за какой-то неучтенной мелочи не возникнет ситуация, когда эта ошибка проявляется как-то по-другому (как мы уже видели, даже в разных версиях Delphi эта ошибка проявляет себя немного

по-разному). В реальных проектах все гораздо сложнее, и поведение программы из-за этой ошибки может стать таким неожиданным, а проявление этой ошибки — настолько далеким от того места, где она сделана, что впору будет "прыгать вокруг компьютера с бубном", изгоняя бесов. Чтобы не оказаться в таком положении, нужно очень аккуратно работать со строками (а также с другими автоматически финализируемыми типами: динамическими массивами, интерфейсами, вариантами), чтобы тот код, который неявно генерирует компилятор, не оказался в тупике. Чаще всего проблемы возникают при побайтном копировании переменной типа
AnsiString
(не обязательно в составе записи) или при работе с ней как с указателем другого типа. Это не значит, что приводить
AnsiString
к другим указателям категорически нельзя — ранее мы уже делали это, и вполне успешно. Но, применяя любой низкоуровневый инструмент к таким строкам, разработчик должен четко представлять, как это отразится на внутренних механизмах работы с ними. Иначе — вот такая непонятная ошибка. 

Еще одна ситуация, когда записи со строками могут преподнести сюрприз — выделение динамический памяти для них. Динамическую память можно выделить двумя способами: с помощью процедуры

New
или
GetMem
(освобождать ее надо, соответственно, с помощью
Dispose
или
FreeMem
). Для записей, не содержащих строки, эти способы практически эквивалентны, за исключением того, что при использовании
New
объем выделяемой памяти определяет компилятор, поэтому
New
считается более безопасным вариантом. Если же запись содержит строку, то эта строка должна быть инициализирована, иначе попытка работы с ней приведет к ошибке. Процедура
GetMem
ничего не делает с содержимым выделяемой ею памяти, и строка остается неинициализированной, в то время как
New
выполняет инициализацию. Это не значит, что
GetMem
непригодна для выделения памяти для такой записи, просто после вызова
GetMem
нужно не забыть вызвать специальную процедуру
Initialize
, которая правильно инициализирует строки в записи. Соответственно, прежде чем удалить такую запись с помощью
FreeMem
, необходимо вызвать процедуру
Finalize
для финализации строк. Это создает дополнительные проблемы, не давая никаких преимуществ, поэтому целесообразнее все-таки использовать
New
и
Dispose
.

Преимущество

GetMem
перед
New
заключается в том, что за один вызов
GetMem
можно выделить память сразу для нескольких записей (с последующей их ручной инициализацией, конечно же), в то время как
New
выделяет память только для одного экземпляра записи. Но с появлением в языке динамических массивов это преимущество тоже перестало быть особо полезным. Проще объявить динамический массив из записей и создать требуемое число элементов в нем — компилятор сам позаботится об инициализации таких переменных. Поэтому мы рекомендуем отказаться от
GetMem
при выделении памяти под записи со строками, а если уж вы столкнулись с ситуацией, когда без этого совсем никак, не забывайте вызывать
Initialize
и
Finalize
.

Примечание

Память для записей можно выделять и в обход менеджера памяти Delphi напрямую вызывая системные функции типа

HeapAlloc
,
VirtualAlloc
или
CoTaskMemAlloc
. Разумеется, компилятор в этом случае не сможет инициализировать и финализировать выделяемую память, поэтому, как и в случае с
GetMem
, для строк с записями необходимо пользоваться процедурами
Initialize
и
Finalize
.

3.3.9. Использование ShareMem

Пример, который мы сейчас рассмотрим, — это даже не "подводный камень", это то, что в форумах обычно называется "грабли". Все новые и новые программисты с завидным упорством наступают на эти грабли и получают по лбу, хотя, казалось бы, вокруг стоят таблички, предупреждающие об опасности, только не ленись читать.

Итак, создаем новую динамически компонуемую библиотеку (DLL). Delphi предлагает нам следующую заготовку (листинг 3.43).

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Большая игра

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большая игра

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора

Хроники разрушителя миров. Книга 8

Ермоленков Алексей
8. Хроники разрушителя миров
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хроники разрушителя миров. Книга 8