Чтение онлайн

на главную

Жанры

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Все, что делает этот обработчик, — это очищает компонент

TreeWindows
и вызывает
EnumWindows
, передавая ей функцию обратного вызова
EnumWindowsProc
, в которой и выполняется основная работа. Сразу отметим, что в этом примере мы будем использовать одну и ту же функцию обратного вызова как для
EnumWindows
, так и для
EnumWindowsProc
. Сама функция обратного вызова выглядит следующим образом (листинг 1.22).

Листинг 1.22.
Функция обратного вызова
EnumWindowsProc
(первый вариант)

// Это функция обратного вызова, которая будет

// использоваться при вызове EnumWindows и EnumChildWindows.

// Тип второго параметра не совпадает с типом, который

// указан MSDN. Однако TTreeNode, как и любой класс,

// является указателем, поэтому может использоваться везде,

// где требуется нетипизированный указатель - на двоичном

// уровне между ними нет разницы. Указатель на функцию

// обратного вызова в EnumWindows и EnumChildWindows в

// модуле Windows.dcu объявлен как нетипизированный

// указатель, поэтому компилятор не контролирует

// соответствие реального прототипа заявленному.

function EnumWindowsProc(Wnd: HWND; ParentNode: TTreeNode): Bool; stdcall;

 // Система не предусматривает возможности узнать, какова

 // длина имени класса, поэтому при получении этого имени

 // приходится выделять буфер большой длины в надежде, что

 // имя класса не окажется еще длиннее. В данном примере

 // размер этого буфера определяется константой ClassNameLen.

 // Крайне маловероятно, что имя класса скажется длиннее,

 // чем 511 символов (512-й зарезервирован для завершающего

 // нулевого символа).

const

 ClassNameLen = 512;

var

 // Здесь будет храниться заголовок окна

 Text: string;

 TextLen: Integer;

 // Это - буфер для имени класса

 ClassName: array[0..ClassNameLen - 1] of Char;

 Node: TTreeNode;

 NodeName: string;

begin

 Result := True;

 // Функция EnumChildWindows перечисляет не только

 // непосредственно дочерние окна данного окна, но и

 //
дочерние окна его дочерних окон и т.п. Но при

 // построении дерева на каждом шаге нам нужны только

 // прямые потомки, поэтому все окна, не являющиеся прямыми

 // потомками, мы здесь игнорируем.

 if Assigned(ParentNode) and (GetParent(Wnd) <> HWND(ParentNode.Data)) then Exit;

 // Получаем длину заголовка окна. Вместо функций

 // GetWindowText и GetWindowTextLength мы здесь

 // используем сообщения WM_GETTEXT и WM_GETTEXTLENGTH,

 // потому что функции, в отличие от сообщений, не

 // умеют работать с элементами управления,

 // принадлежащими окнам чужих процессов.

 TextLen := SendMessage(Wnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);

 // Устанавливаем длину строковой переменной, которая

 // будет служить буфером для заголовка окна.

 // Использование SetLength гарантирует, что будет

 // выделена специальная область памяти, на которую не

 // будет других ссылок.

 SetLength(Text, TextLen);

 // Если заголовок окна - пустая строка, TextLen будет

 // иметь значение 0, и указатель Text при выполнении

 // Set Length получит значение nil. Но при обработке

 // сообщения WM_GETTEXT оконная процедура в любом случае

 // попытается записать строку по переданному адресу,

 // даже если заголовок окна пустой - в этом случае в

 // переданный буфер будет записан один символ -

 // завершающий ноль. Но если будет передан nil, то

 // попытка записать что-то в такой буфер приведет к

 // Access violation, поэтому отправлять окну WM_GETTEXT

 // можно только в том случае, если TextLen > 0.

 if TextLen > 0 then

SendMessage(Wnd, WM_GETTEXT, TextLen + 1, LParam (Text));

 // Заголовок окна может быть очень длинным - например, в

 // Memo заголовком считается весь текст, который там

 // есть. Практика показывает, что существуют проблемы

 // при добавлении в TTreeView узлов с очень длинным

 // названиями: при попытке открыть такой узел программа,

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая