Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

 // методы, можно было бы назначить обработчиком его и

 // обойтись без метода HookOwnerMessage. Но хакерские

 // методы - вещь небезопасная, они допустимы только

 // тогда, когда других средств решения задачи нет.

 Dispatch(Msg);

end;

procedure TLine.DefaultHandler(var Msg);

begin

 FOldProc(TMessage(Msg));

end;

Собственно

рисование линии на поверхности владельца обеспечивает метод
WMPaint
(листинг 1.25).

Листинг 1.25. Метод
WMPaint

procedure TLine.WMPaint(var Msg: TWMPaint);

var

 NeedDC: Boolean;

 PS: TPaintStruct;

 Pen: HPEN;

begin

 if FDrawLine then

 begin

// Проверка, был ли DC получен предыдущим обработчиком

NeedDC := Msg.DC = 0;

if NeedDC then Msg.DC := BeginPaint(FWinOwner.Handle, PS);

inherited;

Pen := CreatePen(PS_SOLID, 1, ColorToRGB(FColor));

SelectObject(Msg.DC, Pen);

MoveToEx(Msg.DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(Msg.DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SelectObject(Msg.DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

DeleteObject(Pen);

if NeedDC then EndPaint(FWinOwner.Handle, PS);

 end

 else inherited;

end;

Поскольку рисуется простая линия, мы не будем здесь создавать экземпляр

TCanvas
и привязывать его к контексту устройства, обойдемся вызовом функций GDI. Особенности работы с контекстом устройства при перехвате сообщения
WM_PAINT
описаны в разд. 1.2.4.

Чтобы пользователь мог перемещать концы линии, нужно перехватывать и обрабатывать сообщения, связанные с перемещением мыши и нажатием и отпусканием ее левой кнопки (листинг 1.26).

Листинг 1.26. Обработка сообщений мыши

procedure TLine.WMLButtonDown(var Msg: TWMLButtonDown);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if PTInRect(Rect(FCoords[0] - 3, FCoords[1] - 3, FCoords[0] + 4, FCoords[1] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

 begin

FStartMoving := True;

FDrawLine := False;

FWinOwner.Refresh;

FDrawLine := True;

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

SetCapture(FWinOwner.Handle);

Msg.Result := 0;

 end

 else

if PTInRect(Rect(FCoords[2] - 3, FCoords[3] - 3, FCoords[2] + 4, FCoords[3] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

begin

FEndMoving := True;

FDrawLine := False;

FWinOwner.Refresh;

FDrawLine := True;

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

SetROP2(DC, OldMode);

ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

SetCapture(FWinOwner.Handle);

Msg.Result := 0;

end

else inherited;

end;

procedure TLine.WMLButtonUp(var Msg: TWMLButtonUp);

begin

 if FStartMoving then

 begin

FStartMoving := False;

ReleaseCapture;

FWinOwner.Refresh;

Msg.Result := 0;

 end

 else if FEndMoving then

 begin

FEndMoving := False;

ReleaseCapture;

FWinOwner.Refresh;

Msg.Result := 0;

 end

 else inherited;

end;

procedure TLine.WMMouseMove(var
Мsg: TWMMouseMove);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if FStartMoving then

 begin

DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Предатель. Вернуть любимую

Дали Мила
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Предатель. Вернуть любимую

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3