О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
// риск ошибки ввода в тех случаях, когда требуется целое
// неотрицательное число.
SetWindowLong(EditNumber.Handle, GWL_STYLE, GetWindowLong(EditNumber.Handle, GWL_STYLE) or ES_NUMBER);
end;
procedure TForm1.BtnBroadcastClick(Sender: TObject);
var
Num: Integer;
Recipients: DWORD;
begin
try
Num := StrToInt(EditNumber.Text);
// Для широковещательной рассылки сообщения служит
// функция BroadcastSystemMessage.
В литературе обычно
// советуют использовать более простую функцию
// PostMessage, указывая в качестве адресата
// HWND_BROADCAST. Однако PostMessage рассылает
// сообщения только окнам верхнего уровня, не имеющим
// владельца (в терминах системы). Но главная форма
// приложения имеет владельца - это невидимое окно
// приложения, реализуемое объектом TApplication.
// Поэтому такое широковещательное сообщение главная
// форма приложения не получит — его получит только
// невидимое окно приложения (это сообщение можно
// будет перехватить, назначив обработчик
// Application.OnMessage - вручную или с помощью
// компонента TApplicationEvents). Чтобы главная форма
// тоже попала в список окон, получающих
// широковещательное сообщение, используется функция
// BroadcastSystemMessage.
Recipients := BSM_APPLICATIONS;
BroadcastSystemMessage(BSF_POSTMESSAGE, @Recipients, FSendNumberMessage, Num, 0);
except
on EConvertError do
begin
Application.MessageBox(
'Введенное значение не является числом', 'Ошибка',
MB_OK or MB_ICONSTOP);
end;
end;
end;
procedure TForm1.WndProc(var Msg: TMessage);
begin
if Msg.Msg = FSendNumberMessage then
LabelNumber.Caption := IntToStr(Msg.WParam)
else inherited;
end;
end.
Как уже отмечалось ранее, для обработки глобального сообщения нельзя использовать методы с директивой
message
, т.к. номер сообщения на этапе компиляции еще не известен. Здесь для обработки глобального сообщения мы перекрываем метод WndProc
. Соответственно, все оконные сообщения, в том числе и те, которые окно получает при создании, будет обрабатывать перекрытый метод WndProc
. Это значит, что поле FSendNumberMessage
, которое задействовано в этом методе, должно быть правильно инициализировано раньше, чем окно получит первое сообщение. Поэтому вызов функции RegisterWindowMessage
выполнять, например, в обработчике события OnCreate
формы уже поздно. Его необходимо выполнить в конструкторе формы, причем до того, как будет вызван унаследованный конструктор. Примечание
Существует другой способ решения этой проблемы: метод
WndProc
должен проверять значение поля FSendNumberMessage
, и, если оно равно нулю, сразу переходить к вызову унаследованного метода. В этом случае инициализировать FSendNumberMessage
можно позже. Нажатие на кнопку
BtnBroadcast
приводит к широковещательной отправке сообщения. Отправить широковещательное сообщение можно двумя способами: функцией PostMessage
с адресатом HWND_BROADCAST
BroadcastSystemMessage
. Первый вариант позволяет отправить сообщения только окнам верхнего уровня, не имеющим владельца в терминах системы. Таким окном в VCL-приложении является только невидимое окно приложения, создаваемое объектом Application
. Главная форма имеет владельца в терминах системы — то самое невидимое окно приложения. Поэтому широковещательное сообщение, посланное с помощью PostMessage
, главная форма не получит, это сообщение пришлось бы ловить с помощью события Application.OnMessage
. Мы здесь применяем другой способ — отправляем сообщение с помощью функции BroadcastSystemMessage
, которая позволяет указывать тип окон, которым мы хотим отправить сообщения. В частности, здесь мы выбираем тип BSM_APPLICATION
, чтобы сообщение посылалось всем окнам верхнего уровня, в том числе и тем, которые имеют владельца. При таком способе отправки главная форма получит это широковещательное сообщение, поэтому его обработку можно реализовать в главной форме. 1.2.6. Пример ButtonDel
Программа ButtonDel демонстрирует, как можно удалить кнопку в обработчике нажатия этой кнопки. Очень распространенная ошибка — попытка написать код, один из примеров которого приведен в листинге 1.32.
Листинг 1.32. Неправильный вариант удаления кнопки в обработчике ее нажатия
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Button1.Free;
end;
Рассмотрим, что произойдет в случае выполнения этого кода. Когда пользователь нажимает на кнопку, форма получает сообщение
WM_COMMAND
. При обработке форма выясняет, что источником сообщения является объект Button1
и передает этому объекту сообщение CN_COMMAND
. Button1
, получив его, вызывает метод Click
, который проверяет, назначен ли обработчик OnClick
, и, если назначен, вызывает его. Таким образом, после завершения Button1Click
управление снова вернется в метод Click
объекта Button1
, из него — в метод CNCommand
, из него — в Dispatch
, оттуда — в WndProc
, а оттуда — в MainWndProc
. А из MainWndProc
управление будет передано в оконную процедуру, сформированную компонентом с помощью MakeObjectInstance
. В деструкторе Button1
эта оконная процедура будет уже удалена. Таким образом, управление получат последовательно пять методов уже не существующего объекта и одна несуществующая процедура. Это может привести к самым разным неприятным эффектам, но, скорее всего, — к ошибке Access violation (обращение к памяти, которую программа не имеет права использовать). Поэтому приведенный в листинге 1.32 код будет неработоспособным. В классе TCustomForm
для безопасного удаления формы существует метод Release
, который откладывает уничтожение объекта до того момента, когда это будет безопасно, но остальные компоненты подобного метода не имеют. Примечание
Метод
TCustomForm.Release
на поверку тоже оказывается не совсем безопасным — подробнее об этом написано в разд. 3.4.3. Очевидно, что для безопасного удаления кнопки эту операцию следует отложить до того момента, когда все методы удаляемой кнопки уже закончат свою работу. Вставить требуемый код в обработчик
WM_COMMAND
формы достаточно сложно, поэтому мы будем использовать другой способ: пусть обработчик кнопки посылает форме сообщение, в обработчике которого она будет удалять кнопку. Здесь важно, что сообщение посылается, а не отправляется, т.е. ставится в очередь, из которой извлекается уже после того, как будет полностью обработано сообщение WM_COMMAND
. В этом случае методы удаляемой кнопки не будут вызваны, и удаление пройдет без неприятных последствий.
Поделиться:
Популярные книги
Дракон с подарком
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Государь
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Новая мама в семье драконов
2. В доме драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 3
3. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученик
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Сопротивляйся мне
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сам себе властелин 4
4. Сам себе властелин
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
6.09
рейтинг книги
Полковник Империи
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58