рассматривается как входной. Если его значение равно нулю, сокет будет переведен в блокирующий режим, если не равно нулю — в неблокирующий. Таким образом, чтобы перевести который сокет
s
в неблокирующий режим, нужно выполнить следующие действия (листинг 2.28).
Листинг 2.28. Перевод сокета в неблокирующий режим
var
S: TSocket;
Arg: u_long;
begin
...
Arg := 1;
ioctlsocket(S, FIONBIO, Arg);
Пока
программа использует только стандартные сокеты (а не сокеты Windows), сокет может быть переведен в неблокирующий или обратно в блокирующий режим в любой момент. Неблокирующим может быть сделан любой сокет (серверный или клиентский) независимо от протокола.
Функция
ioctlsocket
возвращает нулевое значение в случае успеха и ненулевое — при ошибке. В примере, как всегда, проверка результата для краткости опущена.
Итак, по умолчанию сокет работает в блокирующем режиме. С особенностями работы функций
accept
,
connect
,
recv
и
send
в этом режиме мы уже познакомились. Теперь рассмотрим то, как они ведут себя в неблокирующем режиме. Для этого сначала вспомним, когда эти функции блокируют вызвавшую их нить.
□
accept
— блокирует нить, если на момент ее вызова очередь подключений пуста.
□
connect
— в случае TCP блокирует сокет практически всегда, потому что требуется время на установление связи с удаленным сокетом. Без блокирования вызов
connect
выполняется только в том случае, если какая-либо ошибка не дает возможности приступить к операции установления связи. Также без блокирования функция connect выполняется при использовании UDP, потому что в данном случае она только устанавливает фильтр для адресов.
□
recv
— блокирует нить, если на момент вызова входной буфер сокета пуст.
□
send
— блокирует нить, если в выходном буфере сокета недостаточно места, чтобы скопировать туда переданную информацию.
Если условия, при которых эти функции выполняются без блокирования, выполнены, то их поведение в блокирующем и неблокирующем режимах идентично. Если же выполнение операции без блокирования невозможно, функции возвращают результат, указывающий на ошибку . Чтобы понять, произошла ли ошибка из-за необходимости блокирования или из-за чего-либо еще. программа должна вызвать функцию
WSAGetLastError
. Если она вернет
WSAEWOULDBLOCK
, значит, никакой ошибки не было, но выполнение операции без блокирования невозможно. Закрывать сокет и создавать новый после
WSAEWOULDBLOCK
, разумеется, не нужно, т.к. ошибки не было, и связь (в случае TCP) осталась неразорванной.
Следует отметить, что при нулевом выходном буфере сокета (т.е. когда функция
send
передаст данные напрямую в сеть) и большом объеме информации функция
send
может выполняться достаточно долго, т.к. эти данные отправляются по частям, и на каждую часть в рамках протокола TCP получаются подтверждения. Но эта задержка не считается блокированием, и в данном случае
send
будет одинаково вести себя с блокирующими и неблокирующими сокетами, т.е.
вернет управление программе лишь после того, как все данные окажутся в сети.
Для функций
accept
,
recv
и
send
WSAEWOULDBLOCK
означает, что операцию следует повторить через некоторое время, и, может быть, в следующий раз она не потребует блокирования и будет выполнена. Функция
connect
в этом случае начинает фоновую работу по установлению соединения. О завершении этой работы можно судить по готовности сокета, которая проверяется с помощью функции
select
. Листинг 2.29 иллюстрирует это.
Листинг 2.29. Установление связи при использовании неблокирующего сокета
var
S: TSocket;
Block: u_long;
SetW, SetE: TFDSet;
begin
S :=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
...
Block := 1;
ioctlsocket(S, FIONBIO, Block);
connect(S, ...);
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
// Произошла ошибка
raise ...
end;
FD_ZERO(SetW);
FD_SET(S, SetW);
FD_ZERO(SetE);
FD_SET(S, SetE);
select(0, nil, @SetW, @SetE, nil);
if FD_ISSET(S, SetW) then
// Connect выполнен успешно
else if FD_ISSET(S, SetE) then
// Соединиться не удалось
else
// Произошла еще какая-то ошибка
Напомним, что сокет, входящий в множество
SetW
, будет считаться готовым, если он соединен, а в его выходном буфере есть место. Сокет, входящий в множество
SetE
, будет считаться готовым, если попытка соединения не удалась. До тех пор, пока попытка соединения не завершилась (успехом или неудачей), ни одно из этих условий готовности не будет выполнено. Таким образом, в данном случае
select
завершит работу только после того, как будет выполнена попытка соединения, и о результатах этой попытки можно будет судить по тому, в какое из множеств входит сокет.
Из приведенного примера не видно, какие преимущества дает неблокирующий сокет по сравнению с блокирующим. Казалось бы, проще вызвать connect в блокирующем режиме, дождаться результата и лишь потом переводить сокет в неблокирующий режим. Во многих случаях это действительно может оказаться удобнее. Преимущества соединения в неблокирующем режиме связаны с тем, что между вызовами
connect
и
select
программа может выполнить какую-либо полезную работу, а в случае блокирующего сокета программа будет вынуждена сначала дождаться завершения работы функции connect и лишь потом сделать что-то еще.