Оболганный гений
Шрифт:
ИСТОРИЯ ШАХМАТНОГО РОБОТА
В данной книге мы хотим разобраться в одной из многовековых загадок истории – об истории создания первого в мире шахматного автомата в XVIII веке.
История эта обросла множествами легенд и домыслов и до сих пор так и не разгадана. О ней писали и известные писатели, и журналисты и шахматисты… Но так до настоящего времени остаётся загадкой, кто он, создатель первого шахматного автомата – великий мистификатор или гений?
Все сегодня сходятся в одном – создатель этого шахматного автомата – величайший мистификатор. Но тайна его мистификации так и не раскрыта и что это была мистификация никому не удалось доказать! И, как мы покажем в книге, никогда
Сегодня трудно представить себе шахматиста, который не использовал бы компьютеры и шахматные программы для своей подготовки. Никто не будет оспаривать и тот факт, что человек практически не может победить компьютерную шахматную программу или шахматный автомат. Но путь к созданию шахматного автомата был долог и сложен.
Первоначально никто не верил в возможность создания шахматного робота, который играл бы сильнее человека. Это неверие длилось почти до конца двадцатого века. Но сейчас у нас речь пойдет о первом шахматном роботе, который был создан более 250 лет назад. Этот робот произвел неизгладимое впечатление на людей того времени. Никто не верил в возможность того, что машина может играть в шахматы как человек. Все утверждали, что там спрятан человек.
Но никто, никогда спрятанного человека найти не мог!
По поводу этого шахматного автомата написаны тысячи исследований, книг и статей, поставлены художественные фильмы.
В 1938 году выходит французский художественный фильм “Драма”. Режиссер Жан Древиль. Сценаристы: Андре Додре, Жан Древиль, Роже Витрак, Бернар Циммер. Актеры: Франсуаза Розе, Конрад Файдт, Бернар Ланкре, Мишлин Франсе, Поль Камбо, Жак Гретийа, Жан Темерсон, Эдмонда Ги и др.
Сюжет фильма такой. 1776 год. Эксцентричный изобретатель барон де Кемпелен («очень странный персонаж» – как его охарактеризовал Вольтер), пользующийся покровительством императрицы Екатерины II, создает различные удивительные механизмы, в том числе и автоматы, поразительно похожие на живых людей.
Один из таких автоматов копирует облик покойной графини Воровской, которую барон любил и которая поручила ему позаботиться о её сыне Болеславе. Для Болеслава главным в жизни является борьба за свободу своей родины, Польши, и приёмная дочь его матери, прелестная юная Соня, к которой он испытывает отнюдь не братские чувства. Соня Воровская становится для польских патриотов символом освобождения и независимости, тысячи людей готовы сражаться под флагами с её изображением. Но восстание, вспыхнувшее неожиданно, оказывается жестоко подавлено, и за голову Болеслава назначают огромную награду. И барону де Кемпелену приходит в голову идея спрятать Болеслава, отлично играющего в шахматы, в шахматный автомат, Турок, и под прикрытием сенсации от демонстрации фантастического изобретения, вывезти его заграницу. Казалось бы у подобной авантюры значительные шансы на успех, но не всё так просто…
Или вот, например, художественный фильм “Таинственные истории Эдгара Аллана По”. «Шахматный автомат господина Мальселя»
(Le joueur d'echecs de Maelzel; Франция, Мексика.1980 год).
Режиссер: Хуан Луис Бунюэль. В ролях: Жан-Клод Дрюо, Диана Брашо, Мартин Ласаль, Хулио Лусена, Эдуардо Алькарас.
Первый фильм французского телесериала "Таинственные истории Эдгара Аллана По" – тот редкий случай в истории кино, когда экранизировано не художественное произведение, а статья!
Эдгар По написал своё эссе после того, как в 1834 году австрийский механик Мельцель раскрыл секрет шахматного аппарата, который он приобрел у венгерского механика Кемпелена.
Да и сейчас все убеждены в том, что в первом шахматном автомате, который получил название "Австрийский автомат", а более широко
Эту монету выпустил Национальный банк Венгрии в 2002 году, посвятив ее самой грандиозной мистификации XVIII века.
Я же попытаюсь доказать, что великий изобретатель автоматических машин Кемпелен незаслуженно оклеветан. Показать, что это было великое достижение человеческой мысли и восстановить честное имя создателя шахматного автомата.
Создатель шахматного робота
Впрочем, давайте все по порядку. Чтобы легче понять, о чем пойдет речь (для тех, кто не знает эту историю об автомате "Турок" и не знает историю создания современных шахматных роботов) представлю вам заслуженного тренера России по шахматам, отца и воспитателя первой российской чемпионки мира среди женщин Александры Костенюк, и при этом автора десятков патентов на различные технические изобретения, Константина Костенюка, которому удалось фантастику воплотить в реальность – создать шахматного робота.
“Константин Костенюк: Меня вдохновляла знаменитая история автомата Кемпелена.
7 сентября 2019 года на шахматной площадке в Лужниках все желающие смогли сразиться с непобедимым роботом-шахматистом, созданным отцом 12-й чемпионки мира Константином Костенюком.
Вот интервью с ним корреспондента Шахматного обозрения, который задал вопросы талантливому изобретателю [1].
“ – Константин, как к вам пришла идея создать шахматного робота?
– Задумка создать шахматного робота возникла в нулевых годах. Она была вполне очевидна. В последние 250 лет шахматы представляли триединство науки, искусства и спорта. И самые первые вычислительные машины и программы тесно переплетались с шахматами. А когда программы начали обыгрывать чемпионов мира, и возникла идея создать механического супергроссмейстера, играющего за настоящей доской. Плюс вдохновляла знаменитая история автомата Кемпелена.
Оговорюсь сразу, проект такого уровня создается годами и при меценатской поддержке. В то время, когда я работал над роботом, более прагматичные люди писали в фейсбук, твитер и т.д. Наш проект был бы невозможен без поддержки президента ФИДЕ Аркадия Дворковича. За что я ему очень благодарен.
– Ваш первый шахматный робот сильно отличался от того, что играет сегодня?
– Самый первый робот получился забавным. Манипулятор был собран из деталей мною лично. Играл медленно, хотя и сильно. Но явно не подходил для блица. А в этом и состояла задача: создать робота-блицора. Поэтому вторым поколением был уже робот на основе промышленного манипулятора. Скорость игры резко возросла, и это уже был гроссмейстер блица.
Сейчас играет уже третья версия робота-шахматиста. С контролем времени 5+0 он играет в силу гроссмейстера из топ-10 блицоров мира. При контроле 3+2 он сильнее любого белкового игрока. Однако без добавления шансы человека вполне реальны, в отличие от игры против программы в виртуальной реальности.
– Какие наиболее запоминающиеся шахматные встречи были у вашего робота? Может, вспомните курьезные случаи.
– Много смешных моментов было и в матчах, и в легких партиях: резкий отскок Александра Грищука, шутка Владимира Крамника (он поставил пешку между клетками, после чего робот «завис» – прим.ред.), панический отказ играть с роботом Магнуса Карлсена и многое другое.