Обреченные осколки
Шрифт:
С одной стороны, в основе порождений явно были люди. Это был какой-то низкорослый народец, которые после трансформации становился очень быстрым, но не терял разум и умение говорить. А ещё эти бывшие люди когда-то носили на головах стальные каски.
Правда, теперь те торчали из самых разнообразных мест, частично вплавившись в тела, изменённые Хаосом. Особенно впечатлял уродец, орущая голова которого высовывалась из заднего прохода, а сверху всё это безобразие венчала блестящая, как будто отполированная каска…
По всей видимости,
На свою беду, хаотическая нежить с Пыли не ждала в гости рыцаря. Пусть и недоделанного, получившего статус как бы взаймы… Даже несмотря на это, ряд умений Игоря делал его практически неуязвимым для такой мелкой шушеры. У тех не хватало ни сил, ни скорости на то, чтобы пробить «стойкость первой линии», а затем за считанные секунды — «доспех рыцаря».
А ведь им ещё надо было успеть подскочить к Игорю и, фактически, убить — чтобы сработал «спасительный бросок». А потом найти, куда его перекинуло, чтобы подскочить и снова убить. И всё это так быстро, чтобы Игорь не успел восстановить защиту.
Для местной «мелкоты» это было невероятно сложной задачей. Практически непосильной. Поэтому главное, что заботило Игоря — чтобы все враги наседали только на него.
Поэтому он не только отбивался, но ещё и кричал. Что-то обидное и оскорбительное, лишь бы всё внимание сосредоточилось на нём. И это работало. Пусть монстры и сохранили разум, но гениями их назвать было сложно. Они послушно обижались и лезли в бой именно на того врага, которого убить не могли, но который обидно обзывался.
Уж пара-тройка десятков монстров Игорю точно была не страшна. К тому же, нападали они неорганизованно, по три-четыре штуки за раз: явно откуда-то спешили. И так же гибли. Быстро и бесполезно.
А больше рядом врагов не оказалось. Вера била из стреломёта, сшибая монстров, Игорь лупил их булавой. И очень скоро порождения Хаоса поблизости закончились. А новые пока не появлялись, хоть вдали уже звучали визгливые крики. И они постепенно приближались…
— Бежим! За мной! — приказал Игорь, указав дочери направление.
По его расчётам, они должны были бежать прямо к границе узла. И пока что, если верить наблюдениям, так оно и было. На бегу Игорь постоянно тянулся к выходу на Туманные дороги, прощупывая, нельзя ли уже покинуть осколок. И в какой-то момент, наконец, почувствовал, что можно…
— Вера! На дорогу! — крикнул он.
Девочка прикрыла глаза прямо на бегу.
Игорь закрыл глаза вслед за ней. И привычно оказался вне тела, сразу же потянувшись к Вере…
Мир подёрнулся рябью и, исчезая, свернулся в тугую трубу. А Игорь и Вера оказались на колышущейся ленте пути в густом тумане. В искрящемся «ничего», посреди непонятного «нигде».
— А теперь попробуем уйти… — вздохнул Игорь, приобняв дочь за плечи. — Прости, я не умею, как дедушка Эрин, прокладывать пути к Туманной дороге.
— Ну и ладно! — радостно вытерла пот со лба Вера. — Зато мы почти выбрались! Давай, пап… Времени-то осталось мало.
И Игорь двинулся прочь от узла, мысленно стремясь к Туманной дороге. Туда, где не надо будет поддерживать путь самостоятельно. Туда, где они смогут снова найти Эрина. И продолжить своё опасное путешествие.
Глава 4
Найтись
Не сказать, чтобы всё прошло гладко. Ещё часа три пришлось блуждать по туману. Игорь уже и сам не особо верил, что у него получится. А вот Вера в отца верила… И это заставляло его пробовать снова и снова.
Одно хорошо: под ногами хоть какая-то дорога была, и уставшие путешественники не проваливались вниз, в Хаос.
Наконец, вокруг дороги образовался туннель с туманными стенками. А после очередной попытки выбраться — даже появился выход. И лента островков Туманной дороги.
Задание покинуть узел Пыль в течение 16 часов выполнено.
Игорь с Верой радостно устремились к островкам. Вскоре они уже стояли рядом с одним из обелисков, распространявших вокруг слабый свет. Вот только оба к тому моменту так устали, что словами передать невозможно.
— И куда нам идти? Что делать, пап? — спросила Вера, с надеждой посмотрев на отца.
— Знаешь… Я пока не знаю, куда… — признался Игорь. — Но ты не переживай! Всё можно решить. Главное — найти какой-нибудь обитаемый узел!
— И как мы его найдём?
— В самом деле… — Игорь задумался.
И было над чем. Найти узел на Туманных дорогах — несложно. Иди себе вперёд, а узлы будут появляться по сторонам от дороги. Жаль, на них не висят таблички о том, обитаемые они или нет. Выглядят-то все узлы одинаково: как огромные коконы, окутанные туманом.
Конечно, были ещё отметки на столбах Туманных дорог… В основном, какие-то странные значки, в которых Игорь, к своему сожалению, ни капли не разбирался. Эрин ему когда-то объяснял, что это древний язык из чуть ли не первых эонов. И теперь никто уже не помнит, что значит каждый символ. Просто при необходимости используют эти древние буквы и знаки. А их последовательность стараются запомнить наизусть.
Была бы карта — и, ориентируясь по знакам, Игорь легко нашёл бы путь к ближайшему обитаемому узлу. Вот только карта пропала вместе с Эрином. А запасной у Игоря не осталось.
Конечно, карты — это расхожий товар в Упорядоченном. Целые сообщества занимались их составлением и изготовлением. Игорь даже слышал байку про целый узел картографов. Но чтобы их купить, сначала нужно было найти обитаемый осколок.
Такой вот замкнутый круг…
— Мы дождёмся каравана! — решил Игорь. — В караване точно знают, где ближайший жилой осколок!