Обрэльф. Избранный. Книга I
Шрифт:
– 35% после такого-то столкновения?! Неплохой результат. Хорошо, что успел перекинуться в медвежье обличье, а то альвийский лоб скорее всего этого бы не перенёс. Ну и чем его поднять, этот уровень ваш? – Иван решил, что система тоже должна немного поучаствовать в его обучении. А что, пускай выдаёт информацию, не зря же в неё заложена такая функция, и добавил с сарказмом, – травки может какой пожевать? Аль водицы живой хлебнуть?
Поднятие уровня жизненной энергии возможно с помощью магии и лекарских способностей, специального
У Вас открыт навык травничество. Ранг первый. Для изготовления колдовского отвара "Зелье здоровья" Вам необходимо иметь требуемые ингредиенты. С учётом Вашего ранга ожидаемый результат получения отвара с заявленными параметрами составляет 20%.
Выданный системой список составных частей обязательных для приготовления зелья привёл Ивана в ступор. Да он даже названий то таких никогда не слышал, и говорить нечего, колдовские отвары в настоящее время не его конёк. А с учётом процента вероятности получения нужного качества это занятие и вовсе не оставляло Ивану никакой надежды на скорейшее восполнение жизненных сил.
– Травничество значит. Ладно, попробуем, – продолжая лежать в густой траве Иван сорвал первое попавшее под руку растение и поднёс его к себе. Система, как ни странно, выдала название "Кислица" и целый перечень полезных свойств: от повышенного содержания витамина С, в том числе позволяющего повысить уровень здоровья, до способности к ранозаживлению и наличию антисептических свойств.
Окей пожуем…
Трава действительно была с сильной кислинкой, пришлось пересилить себя, чтобы не выплюнуть.
Уровень Вашей жизненной энергии пополнен на 0,001 единицу. Принимайте больше отваров и эликсиров и уровень Вашего здоровья восполниться.
– Вы чего там озверели совсем? Я Вам что корова? Это сколько надо такого сена сжевать? – возмущению Ивана не было предела. Он даже вскочил на ноги, но тут же рухнул от неожиданно подломившихся ног. Это немного остудило пыл парня. Пришлось проделать тоже действие, но уже с меньшим рвением. Ивана слегка пошатывало, но теперь в целом он стоял на ногах немного поуверенней.
А в округе меж тем, с учётом сложившихся обстоятельств, пока уловимых изменений было не видать. Радостно встречающих Ивана–освободителя толп нигде заметно не было. Всё поросло как раз исследуемой им ранее кислицей. Если не брать в расчёт способность к поднятию здоровья, то остальные свойства травы Ивану понравились и он решил ею запастись. Мало ли…
– Так, а чего ещё в моей сумке храниться то? – парень наконец задался вопросом осмотра своей экипировки, – надо было сразу заняться этим вопросом.
Предмет: сумка альвов походная емкостью на 10 ячеек. В настоящее время в Вашей сумке остаются свободными семь ячеек.
– Во как?! Семь, значит три заполнены. Ладно в одной живительная травка, а в остальных? Кольцо меткости +1 единица к параметру. Да уж, колечко, увы, не золотое и бриллиантика в нём тоже нет. Освобождаем эту ячеечку, – Иван лёгким движением надел кольцо на палец. Прибавка, даже такая
И тут его взгляд упал на соседнюю, лицо расплылось в умопомрачительной улыбке. У него ведь есть универсальное средство – эликсир пчёл Запретного леса.
Мир заиграл новыми красками. Снова лёгкость во всем теле и способность свернуть горы. А вот теперь можно и взглянуть на имеющиеся сообщения.
ВНИМАНИЕ! Общеигровое сообщение.
Игрок по имени Иван победил свирепого Вепря Затерянной территории альвов и снял проклятье этой части Вечного леса. Игрок по имени Иван совершил геройский поступок в одиночку, без чьей-либо помощи, и получает за свои деяния звезду героя.
А далее уже пошли личные сообщения и бонусы от системы.
Вы выполнили задание Хранителя Вечного леса и победили свирепого Вепря Затерянной территории. Это геройский поступок. Вы получаете звезду героя. При получении трёх геройских звёзд в знак особых заслуг перед короной и Авалоннарусом Вам королём альвов будет дарован дворянский титул. Совершайте больше геройский поступков и получайте дополнительные бонусы.
ВНИМАНИЕ! Ваша победа над Вепрем Затерянной территории позволила Хранителю вернуть часть Вечного леса под своё покровительство. За это Вы получаете личный дополнительный подарок – магическую сумку Хранителя на 20 ячеек. При перемещении любого предмета в сумку он становится невесомым, хранится в первоначальном виде, в котором его туда поместили, и не затрудняет движение. Поместить в магическую сумку можно любой предмет вне зависимости от его размера и веса. Один предмет занимает одну ячейку. Магическую сумку Хранителя нельзя потерять, украсть или отобрать, а при желании её можно сделать невидимой.
ВНИМАНИЕ! Вы победили противника, который превосходит Вас в 25 раз и получаете 2500 основных бонусных единиц и 500 дополнительных бонусных единиц. Основные бонусные единицы могут быть использованы для перехода на следующий уровень, дополнительные – для поднятия выбранных Вами параметров и навыков. Победа была достигнута Вами без применения каких–либо подручных средств: +15 единиц к силе, +5 единиц к ловкости, +10 единиц к атаке. В ходе боя Вы заранее смогли просчитать и составить план своих действий, который привёл к полной победе над противником, и получаете новый дополнительный параметр – предвидение – 1 ранг, + 5 единиц к интуиции, + 5 единиц к агрессии и + 5 единиц к защите.
– Так, а Вепрь то где этот свирепый? – задался вопросом Иван, уставший от количества прочитанных цифр, вываленных системой на его не подготовленную голову, и надумавший заняться решением текущих задач. Тем более ему насыпали гору различных бонусных единиц, которые ждут своей участи. Математика спешки не любит, для точности и правильности выбора требуется найти укромное местечко и всё старательно продумать, куда и на что спускать с таким трудом заработанные бонусы.
Его поиски времени долго не заняли. Пропаханная полоса явно выдавала место последней остановки побеждённого Вепря.